Table des matières:
- Étape 1: Cas
- Étape 2: Schéma
- Étape 3: Circuit imprimé
- Étape 4: Nomenclature
- Étape 5: Micrologiciel
- Étape 6: Application Android
- Étape 7: Assemblage
Vidéo: Lampe de simulation de lever de soleil : 7 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
J'ai créé cette lampe parce que j'en avais marre de me réveiller dans le noir en hiver. Je sais que vous pouvez acheter des produits qui font la même chose, mais j'aime le sentiment d'utiliser quelque chose que j'ai créé.
La lampe simule un lever de soleil en augmentant progressivement la luminosité pendant une heure en commençant à une heure d'alarme définie. Il se connecte via Bluetooth à une application Android, qui peut être utilisée pour régler l'heure de l'alarme, allumer et éteindre la lumière et régler la luminosité.
Un interrupteur à trois voies à l'arrière de la lampe bascule entre les états « On », « Off » et « Alarme ». Lorsque l'interrupteur est sur « On », la LED est constamment allumée comme une lampe normale. S'il est "Éteint", la lumière ne s'allumera pas même si l'alarme est réglée. S'il est réglé sur « Alarme », la lampe s'allumera à l'heure définie et peut également être allumée à tout moment avec l'application.
Deux LED blanc chaud de 10 W fournissent un éclairage à travers un écran diffuseur. La luminosité peut être contrôlée soit par un bouton de gradation à l'arrière de la lampe, soit avec l'application. La luminosité maximale de la lampe pendant sa phase de lever de soleil (pendant une heure après l'heure de réglage de l'alarme) peut également être réglée avec l'application.
Je ne suis pas un concepteur électronique, donc je suis sûr qu'il existe des moyens d'améliorer ma conception. Si vous avez des suggestions sur la façon dont il peut être amélioré, faites-le moi savoir.
Étape 1: Cas
Le boîtier est fabriqué à partir d'une planche de sapin 1 × 4 avec un support en contreplaqué de 1/8 ". Les dimensions totales assemblées sont de 6" x 6" x 3-1/2". Un dessin coté des pièces du boîtier est inclus.
Une fente est découpée de chaque côté du boîtier pour contenir le diffuseur lorsque le boîtier est assemblé. Une autre encoche de 1/8" de profondeur est également coupée de chaque côté afin que le support en contreplaqué de 1/8" affleure à l'arrière des côtés du boîtier une fois assemblé. Les côtés du boîtier sont en onglet et collés ensemble. Des vis sont utilisées sur le fond pour plus de solidité et les têtes de vis sont recouvertes de pieds circulaires en caoutchouc.
Le fond du boîtier contient tous les composants internes de la lampe. Une section de contreplaqué de 3/8" d'épaisseur de la taille du PCB est collée à l'intérieur du support de 1/8" pour servir de base à laquelle le circuit imprimé peut être vissé. Les vis maintiennent le PCB et le support métallique attaché aux LED en place afin que tous les composants internes puissent être retirés en une seule pièce. Le support de 1/8" est ensuite vissé dans les quatre côtés du boîtier. Trois pénétrations dans le support sont nécessaires pour l'interrupteur marche/arrêt/alarme, le bouton de gradation et la prise d'alimentation.
Étape 2: Schéma
Ce projet était la première fois que j'utilisais Eagle, que j'utilisais pour concevoir à la fois le schéma et le PCB. Je ne l'ai plus utilisé depuis quelques années depuis que je l'ai créé, alors ne me demandez pas comment l'utiliser !
Cela fait quelques années que je l'ai construit, mais je pense que le signal "Snooze" est déroutant car il ne s'agit en fait que d'un indicateur permettant au firmware de savoir que le commutateur est activé. Je pense que j'avais une fonction snooze dans ma version précédente. J'ai également ajouté un en-tête pour un ventilateur au cas où j'aurais besoin d'un refroidissement pour les LED mais que je n'en ai jamais eu besoin.
Étape 3: Circuit imprimé
Si vous souhaitez utiliser ma conception pour commander des cartes et que vous ne voulez rien changer, vous pouvez obtenir les fichiers gerber sur rpdesigns.ca/sunrise-simulator-lamp, que vous pouvez envoyer à la plupart des fabricants de PCB pour faire imprimer les cartes. J'ai utilisé PCBWay et j'ai eu de très bons résultats pour un bon prix.
Sinon, vous pouvez également télécharger le fichier Eagle.brd ici et le modifier à votre guise.
Étape 4: Nomenclature
La plupart des pièces peuvent être commandées auprès de Digikey, ce qui est formidable car ils offrent une livraison le lendemain. Je l'ai construit il y a quelques années, donc je ne suis même pas sûr que tous les mêmes composants soient toujours disponibles.
Étape 5: Micrologiciel
Le microcontrôleur que j'ai utilisé est un ATMEGA168 à 28 broches, qui est standard sur une carte Arduino Duemilanove. Pour cette raison, l'IDE Arduino était un choix naturel pour le développement de firmware.
Le PCB contient un en-tête ISCP pour la programmation avec un programmeur USBTiny, ce qui était très pratique lors du développement lorsque je devais constamment modifier des choses, mais le microcontrôleur peut également être facilement programmé sur une carte Arduino puis transféré sur le PCB.
Étape 6: Application Android
L'application Android a été développée à l'aide de MIT App Inventor. C'est assez basique, car c'est la première et la seule application que j'ai jamais créée. Vous pouvez utiliser le fichier.apk pour installer l'application sur votre appareil Android.
Si vous souhaitez modifier quelque chose dans l'application, les photos montrent l'entrée que j'ai utilisée pour MIT App Inventor.
Étape 7: Assemblage
Les photos montrent la plaque arrière du boîtier avec tout le matériel qui y est attaché. Le circuit imprimé a été vissé directement sur le contreplaqué et des trous ont été découpés pour l'interrupteur, le bouton du gradateur et la prise du chargeur. Les LED sont montées sur deux dissipateurs thermiques, qui sont fixés au contreplaqué avec une pièce pliée en tôle mince. Cette plaque arrière s'insère dans le boîtier et peut être fixée avec des vis.
C'est ça!
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