Table des matières:
- Étape 1: Création de menus
- Étape 2: Faire un MAÎTRE D'ART
- Étape 3: FAIRE UN JEU RÉELLEMENT
- Étape 4: Terminer
Vidéo: Faire des jeux de grattage (FNaF) : 4 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Moi, Evoli1tree. Devra VOUS montrer comment créer un jeu FNaF sur SCRATCH !!! Si vous ne connaissez pas Scratch, c'est un site Web de programmation où vous pouvez créer des jeux, des animations, de l'art, et avec cela, nous pouvons faire des jeux comme notre sujet pour aujourd'hui un jeu FNaF.
Étape 1: Création de menus
L'arrière-plan:
Commencez avec un simple écran noir, utilisez l'outil "Rectangle" pour faire un carré, assurez-vous qu'il couvre tout l'écran et uniquement sur l'arrière-plan (plus de détails sur les outils sur un Instructable bientôt) après cela, je suggère de faire votre personnage principal et les mettre dans ce que j'aime appeler "The Void". après avoir fait cet arrière-plan son sur les boutons.
Les boutons:
donc pour les boutons, prenez l'outil « Rec » (Rectangle) pour faire un petit carré noir et ajoutez un contour blanc de 10 (encore une fois, je vais expliquer cela dans un autre Instructable). utilisez l'outil "Texte" avec la police PIXEL et tapez START dans la zone de texte, faites glisser le START dans la zone et BOOM, vous avez créé un bouton de démarrage. commencez à coder le bouton avec le "Quand ce sprite a cliqué" et après cela, mettez masquer et diffuser Démarrer (Cliquez sur nouveau message lorsque vous cliquez sur le menu déroulant pour la diffusion et tapez démarrer).
Étape 2: Faire un MAÎTRE D'ART
Réalisation du bureau et des portes:
la première est de commencer par faire un bureau simple avec ces objets (Table, TV, Téléphone. En option: Affiche, Peluche, Fenêtres, Ombrage, Toiles). faire un autre sprite pour les portes et leurs animations (je ferai des Sprites et des animations pour portes en tant que préréglage plus tard) Faire les boutons pour les portes et le code pour les portes (Comme démontré sur la photo).
Le CAM:
Créez un bouton pour le CAMS et ajoutez du code pour qu'il affiche les caméras. Ajoutez des boutons de caméra et du code pour changer les caméras, c'est très simple pour faire en sorte que le code fasse la même chose que j'ai fait sur l'image et ajoutez un code sur vos caméras pour le faire changer lorsqu'il diffuse. puis créez l'art pour vos caméras et ajoutez votre animatronique sur la photo.
Étape 3: FAIRE UN JEU RÉELLEMENT
Délai d'attente:
Pour rendre la minuterie est très simple, il suffit de faire un appel de variable "Time" et de la définir sur 12 lorsque le drapeau vert est cliqué, une fois que vous avez créé la variable de minuterie, ajoutez simplement un autre script qui définit la minuterie sur 1 et modifiez-la en 1 toutes les 60 secondes (c'est une minute comme la première nuit du jeu FNaF réel). ajoutez un bloc de diffusion appelé 6 heures du matin pour terminer la nuit et vous gagnez ou passez à la nuit suivante.
Faire l'IA:
Pour faire de l'IA, c'est très simple, il suffit de créer une variable appelée "A. I." et changez-le pour que la minuterie variable augmente, l'IA diminue (pourquoi je dis bas, c'est parce que plus la variable est basse, plus l'animatronique est rapide). faites deux caméras distinctes pour chaque caméra, une pour l'animatronique se trouvant sur cette caméra et une autre où l'animatronique n'est pas là. créez une autre variable appelée "Animatronic" et faites en sorte que lorsqu'elle est égale à 1, l'animatronique sera dans la came 1 la même chose mais avec 2 (j'utiliserai eevee1tree comme animatronique pour le moment).
Étape 4: Terminer
La fin:
pour terminer votre jeu FNaF, ajoutez un mécanisme de porte afin que lorsque la porte est fermée, [nom de l'animatronique] ne vous fasse pas peur. ajoutez de l'ambiance et plus de caméras et de pièces si vous avez fait ce que j'ai fait.
La fin:
faites une dernière chose pour faire la fin et les autres nuits (si vous les voulez) puis terminez le jeu avec un petit arc et envoyez-le à votre ami. J'éspère que tu as apprécié:)…
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