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Buzzer de contrôle de projet Arduino + Blynk : 8 étapes
Buzzer de contrôle de projet Arduino + Blynk : 8 étapes

Vidéo: Buzzer de contrôle de projet Arduino + Blynk : 8 étapes

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Vidéo: Sustainable Living: Water Level Monitoring With Ultrasonic Sensor, Blynk And ChatGPT Generated Code 2024, Novembre
Anonim

Blynk est utilisé pour rendre l'IoT possible de manière très pratique.

Dans ce projet, je n'utilise aucun module Bluetooth ou Wifi pour établir une communication sans fil. Ceci est possible en utilisant l'application Blynk qui peut vous aider à concevoir votre propre application en quelques minutes. L'application Blynk est compatible avec les téléphones Android et IOS. Blynk prend en charge de nombreuses cartes et l'une d'entre elles est Arduino Uno que je vais utiliser dans ce projet.

Je téléchargerai jusqu'à 25 projets de niveau basique à expert en utilisant l'application Blynk au cours de ce mois, alors suivez-moi pour apprendre différents projets en utilisant Blynk étape par étape.

Étape 1: composant requis

1. Arduino UNO -

2. Sonnerie -

3. Cavaliers -

4. Application Blynk de Playstore -

Étape 2: Installez l'application Blynk dans vos smartphones depuis Playstore

Installez l'application Blynk dans vos smartphones depuis Playstore
Installez l'application Blynk dans vos smartphones depuis Playstore
Installez l'application Blynk dans vos smartphones depuis Playstore
Installez l'application Blynk dans vos smartphones depuis Playstore
Installez l'application Blynk dans vos smartphones depuis Playstore
Installez l'application Blynk dans vos smartphones depuis Playstore

1. Après l'installation, connectez-vous ou inscrivez-vous avec un compte pour enregistrer vos projets pour une utilisation future et obtenir un jeton d'authentification pour votre projet.

2. Créez un nouveau projet et sélectionnez le type de carte comme Arduino Uno et le type de connectivité comme WIFI.

3. Appuyez sur OK.

4. Ajoutez un widget bouton à votre écran. Sélectionnez le PIN auquel vous allez connecter le buzzer et le type de bouton PUSH ou SWITCH.

5. Votre application est prête à être utilisée, vous devez avoir un e-mail sur votre compte. Dans ce compte, vous obtiendrez deux choses, l'une est les bibliothèques Auth Token et Blynk.

6. Jeton d'authentification que nous ajouterons dans votre code pour établir la connexion avec la carte Arduino.

Étape 3: Installation des bibliothèques Blynk

Après avoir téléchargé le fichier zip des bibliothèques Blynk. Extrayez les fichiers, coupez les fichiers et collez-les dans le dossier arduino de la fenêtre C ->Fichiers programme * 86 bibliothèques Arduino.

Étape 4: Schéma du circuit d'Arduino

Schéma de circuit d'Arduino
Schéma de circuit d'Arduino

BUZZER - ARDUINO UNO

borne négative -- GND

borne positive -- PIN 4

Étape 5: Code pour le schéma de circuit

Code pour le schéma de circuit
Code pour le schéma de circuit

Assurez-vous de remplacer le jeton d'authentification dans le code par le jeton d'authentification que vous avez reçu dans votre compte gmail après avoir créé le projet dans l'application BLYNK.

Téléchargez le code, vous pourriez obtenir une erreur, mais ignorez cette erreur et passez à l'étape suivante.

Étape 6: Ouvrez l'invite de commande et exécutez en tant qu'administrateur

Ouvrir l'invite de commande et exécuter en tant qu'administrateur
Ouvrir l'invite de commande et exécuter en tant qu'administrateur

1. ouvrez le gestionnaire de fichiers, accédez à Window CProgram files (x86) Bibliothèques ArduinoBlynkscripts

2. copiez cette adresse et ouvrez la fenêtre d'invite de commande

3. Tapez cd et collez l'adresse ci-dessus (C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\Blynk\scripts) et appuyez sur Entrée. cette adresse peut varier d'un utilisateur à l'autre.

4. Tapez blynk-ser.bat -c COM3.

à la place de COM3, vous devez écrire le port commun auquel vous avez connecté votre Arduino UNO.

Étape 7: Cliquez sur le bouton Play sur l'application Blynk

Cliquez sur le bouton de lecture sur l'application Blynk
Cliquez sur le bouton de lecture sur l'application Blynk

Votre projet est prêt. appuyez sur le bouton widget sur l'application pour voir le résultat. partagez votre projet après l'avoir réalisé.

Étape 8: Étape supplémentaire

Étape supplémentaire
Étape supplémentaire
Étape supplémentaire
Étape supplémentaire
Étape supplémentaire
Étape supplémentaire

Remplacez le buzzer par une LED et appuyez sur le bouton de l'application Blynk, vous pourrez également contrôler la LED en utilisant le même code et le même projet blynk.

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