Table des matières:
- Fournitures
- Étape 1: Étape 1: Boîte de construction
- Étape 2: Étape 2: Finition de la boîte
- Étape 3: Compléter la montre
- Étape 4: Début de la programmation
- Étape 5: Regarder la programmation
- Étape 6: Programmation de la calculatrice
- Étape 7: Programmation musicale
- Étape 8: Programme de montre intelligente
- Étape 9: Évaluation de l'ensemble du projet
Vidéo: Micro:bit Smart Watch : 9 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
J'ai reçu un ensemble de micro: bit smart home pour Noël. J'ai donc pensé que je pourrais créer une montre intelligente qui fonctionnerait comme un réveil, une montre, un lecteur de musique mais même comme un podomètre et une calculatrice. Au final, j'ai très bien fait et je peux donc vous écrire des instructions sur la façon de fabriquer et de programmer cette montre intelligente: D.
Fournitures
Micoro: maison un peu intelligente
papier carton
faux cuir
quelques câbles
trombone
ruban adhésif
Étape 1: Étape 1: Boîte de construction
Nous fabriquons d'abord une boîte. Commençons par dessiner deux rectangles de 7 cm * 6,2 cm sur le carton, puis les deux autres rectangles sur 3,5 x 7 cm, et auparavant un de 3,5 x 6,5 cm sur le carton. Vous pouvez ensuite découper ces rectangles. Et comme dernière partie de cet objectif, utilisez un pistolet à colle pour coller les rectangles aux boîtes comme indiqué. Nous avons laissé un rectangle de 7 x 6,2 cm et nous pourrions travailler avec eux dans les prochaines étapes.
Étape 2: Étape 2: Finition de la boîte
Nous avons donc déjà la base de la box, mais cela ne veut pas dire que c'est fait. Et nous verrons comment le compléter dans cette étape. Le travail le plus attendu sur la box où se trouve la prise casque lorsque le port USB microbit se trouve dans la partie exposée de la box. Ensuite, nous collons le dernier rectangle, que nous avons laissé à la dernière étape, comme nous pouvons le faire sur l'image. Qui veut être un maître qui ressemble à un petit oiseau qui ressemble à une boîte, mais qui ne fait toujours pas le rectangle supérieur en similicuir qu'il propose déjà, apparaît. Et maintenant vient la partie difficile. Ils chassent le couvercle et marquent les A et B disponibles sur le corps. Ensuite, à ces deux endroits, vous avez un trou sur le carton. Poussez-les dans les trous préparés pour qu'ils touchent vos doigts. Comme avant-dernière partie de cette étape, là où se trouvent les connecteurs de l'écran, découpez un petit trou pour que les connecteurs touchent mieux les câbles.
Étape 3: Compléter la montre
Dans cette étape, nous allons compléter notre montre microbit. Alors faisons-le. Nous avons d'abord découpé un morceau de similicuir aussi large que notre tombe et aussi long que la circonférence de notre main. puis colle cette pièce au fond de notre boite avec un pistolet à colle. Ensuite, à l'autre extrémité de cette pièce de simili cuir, on crée quelques trous avec un trombone. Ensuite, percez un trou dans un morceau de carton qui se trouve au-dessus des ports microbit avec un trombone et collez-y le trombone. C'est maintenant à votre tour de couvrir la batterie. Nous dessinons une batterie sur le carton et coupons ces morceaux ensemble et les collons ensemble à l'aide d'un pistolet à colle. Par la suite, pour une meilleure apparence, nous découpons les mêmes gros morceaux de similicuir que nous venons de découper dans du carton. Collez ces pièces sur le couvercle de la batterie. Enfin, collez le couvercle de la batterie sur la boîte comme indiqué sur la photo. Et maintenant, nous avons fini le matériel afin que nous puissions regarder le logiciel.
Étape 4: Début de la programmation
Cliquez sur l'icône du nouveau projet et rien ne nous empêche de démarrer la programmation. Maintenant vous avez votre montre faite, mais nous ne nous programmerons jamais: D. Et c'est pourquoi je vais vous apprendre à programmer des microbits. Meilleur disponible aller à la page makekode.t. Cliquez sur l'icône de base et faites glisser sur la zone blanche "au démarrage" et "afficher les leds". Ensuite, nous allons à Imput et ici nous voyons diverses conditions qui, une fois remplies, lanceront le programme que nous y avons mis. Nous choisissons sur le bouton A enfoncé et le faisons glisser sur le bureau. Ensuite, faites glisser le "show leds" dans ce bloc et cliquez sur ce que l'affichage LED 5 * 5 affichera sur le microbit. Cela peut être répété deux fois de plus mais nous devons configurer le programme pour qu'il démarre lorsque vous appuyez sur A et A ou B. Enfin, nous pouvons ajouter une image de bienvenue à afficher lorsque le programme se charge et des images à afficher lorsque A, B, et A + B sont enfoncés.
Étape 5: Regarder la programmation
Dans la dernière étape, nous avons appris la théorie de base de la programmation microbit. Si vous ne comprenez pas quelque chose et que vous voulez de l'aide alors écrivez dans les commentaires, si je sais je vous conseillerai. Tout d'abord, précisons ce que nous voulons que le microbit fasse. J'ai fait fonctionner ce programme comme ceci: Lorsque j'appuie sur le bouton A, l'heure s'ajoute à l'heure ou l'heure ajoute l'heure à laquelle l'alarme sonne. l'heure à laquelle vous souhaitez que l'alarme sonne dépend du réglage. Et seuls les paramètres changeront lorsque vous appuyez sur A + B. Expliquons maintenant ce que signifie chaque paramètre: Le paramètre 1 signifie régler l'heure lorsque vous appuyez sur A ajoute une heure à l'heure et appuyez sur B une minute. Le réglage 2 signifie que l'heure de l'alarme est la même que l'heure. Le bouton A ajoute une heure à l'heure de l'alarme et le bouton B ajoute une minute à l'heure de l'alarme. Le réglage 3 signifie que l'heure de l'alarme et l'heure de l'alarme sont déjà réglées de sorte que le bouton A et le bouton B ne font rien que lorsque vous appuyez sur ou les boutons passent en même temps au réglage suivant. Enfin, le réglage 4 signifie que le réveil n'est pas actif et que la montre n'affiche que l'heure. L'étape suivante vous indique comment programmer le microbit pour qu'il puisse compter comme une calculatrice.
Étape 6: Programmation de la calculatrice
Dans la dernière étape, je vous ai promis que nous verrions comment programmer un microbit pour qu'il fonctionne comme une calculatrice, et voilà: ce programme est programmé pour créer 4 variables: premier nombre, deuxième nombre, fonction et résultat. Par la suite, appuyer sur le bouton A ajoute un à la variable "premier numéro" et appuyer sur B ajoute un à la deuxième variable numérique. Et maintenant, vous êtes sûr de demander ce qui se passe quand on pousse A + B ? Vous avez deviné correctement si vous pensiez que cela changeait la fonction. Lorsque la valeur de la fonction variable est égale à 0, cela signifie + lorsque 1 signifie - si 2 alors * et enfin lorsque 3 alors la fonction / est activée.
Étape 7: Programmation musicale
Nous avons déjà essayé de programmer un microbita pour qu'il se comporte comme une montre et une calculatrice. Dans cette étape, nous examinerons quelque chose de plus agréable, à savoir la programmation musicale. Vous pouvez trouver des blocs de programmation musicale dans le dossier musique. Là, vous pouvez choisir si vous voulez jouer certaines des mélodies préprogrammées ou vous pouvez programmer les vôtres. Pour programmer vos propres mélodies, faites glisser le premier bloc du menu sur le bureau. Lorsque vous cliquez sur ce bloc où est écrit le do du milieu, vous verrez un clavier de piano où vous pourrez choisir quelle note jouer ce bloc. Cliquez ensuite sur "beat" pour déterminer la longueur de la note. Et maintenant vous pouvez programmer selon la musique une chanson ou peut-être comme moi la version tchèque Jingle bells: D. Mais cela demande beaucoup de patience car vous devez régler chaque note séparément. Ci-dessous un programme dans lequel il y a 4 airs. l'un démarre au début et les trois autres lorsque A, B et A + B sont pressés. Bonne écoute:)
Étape 8: Programme de montre intelligente
Si les autres étapes étaient faciles, ce programme serait très compliqué. Tout d'abord, nous copions tous les blocs à surveiller. Ensuite, nous avons besoin de plus de réglages (variable de commutation) environ 11. Le réglage 1-4 est déjà connu à partir de l'étape où nous avons programmé la montre ou: Réglage 1 = réglage de l'heure, Réglage 2 = réglage de l'heure de l'alarme, Réglage 3 = l'alarme est active, Réglage 4 = l'alarme est désactivée. Maintenant, à ce paramètre, nous ajoutons: Paramètres 5 = Lecture de musique, Paramètres 6 = Calculatrice d'addition, Paramètres 7 = Calculatrice de soustraction, Paramètres 8 = Calculatrice de multiplication, Paramètres 9 = Calculatrice de division, Paramètres 10 = Définir le premier nombre et le deuxième nombre sur zéro, et dernier 11 Réglage 11 = podomètre. L'ensemble du programme fonctionne de sorte que dans le bloc sur le bouton A / B enfoncé, il y ait plusieurs blocs lorsque le commutateur = 5, ce qui augmente une variable d'une unité. Et c'est là que les pads ont besoin de 5. Cependant, l'ensemble du programme est si difficile à décrire en mots complets serait publié sur le livre et je joins donc des captures d'écran de ce programme. Et voici un lien vers la vidéo où toutes les fonctionnalités de ce programme sont montrées:
Étape 9: Évaluation de l'ensemble du projet
Ce projet était beaucoup plus difficile que je ne le pensais au départ. Je pense qu'il y a encore quelque chose à améliorer mais je vous le laisse. Vous pouvez même programmer une boussole ou un jeu. En fait, il n'y a pas de limites à l'imagination. J'espère que vous avez aimé ce projet ou écrivez des questions sur ce projet aux comètes si je sais que j'aimerais répondre. Je serai très heureux si vous votez pour moi dans le concours portable. Je vous souhaite bonne chance dans la mise en œuvre de ce projet:).
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