Table des matières:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Comme c'est la quarantaine et que nous sommes coincés à la maison, nous avons tendance à jouer à beaucoup de jeux vidéo. Les jeux de course sont l'un des meilleurs jeux de tous les temps, mais l'utilisation du clavier devient ennuyeuse et beaucoup plus difficile à utiliser que votre manette Xbox ou PS. C'est pourquoi j'ai décidé de réaliser cet hybride entre un volant et une manette Xbox UNIQUEMENT EN CARTON !
(REMARQUE: cette roue peut ne pas fonctionner avec certains jeux, en particulier Asphalt 8)
Passons directement à ce projet…
Fournitures
Voici ce dont vous avez besoin pour fabriquer ce volant USB:
- Arduino Leonardo (ou tout autre Arduino qui utilise la puce ATmega32u4, mais je vous recommande d'utiliser cet Arduino et veuillez ne pas utiliser un Arduino UNO !)
- Une manette de jeu
- Capteur gyroscopique MPU6050
- 5 petits boutons poussoirs
- Un câble USB
- Un chargement de carton
- Fils mâle à femelle
- Fils mâle à mâle
- Une petite planche à pain
Voici tous les outils…
- Pistolet à colle chaude (ou fer à souder)
- Un ordinateur
- Pince à dénuder (je n'en avais pas donc j'ai utilisé des ciseaux:|)
- Un couteau Exacto
- ruban
- Boussole
- les ciseaux
Étape 1: Découpez tous les morceaux de carton
Tout ce que vous avez à faire est de découper toutes les pièces (illustrées ci-dessus) sur du carton. La patience est la clé.
Étape 2: Assemblage du carton
Suivez les instructions ci-dessus et reportez-vous au projet terminé à l'étape 6 si vous êtes bloqué.
(Si vous vous demandiez pourquoi j'ai mis des dessins au lieu de photos, c'est parce que j'ai fait cet Instructable après avoir terminé mon propre pilotage. Je m'excuse si mes dessins sont en désordre:P)
N'hésitez pas à personnaliser votre volant une fois terminé.
BTW: je n'ai même pas soudé, j'ai utilisé de la colle chaude;)
Étape 3: Assemblage Arduino
Si vous avez bien suivi toutes les instructions, vous devriez avoir la coque du volant. Il est maintenant temps de mettre le moteur à l'intérieur de cette roue. Reportez-vous aux images ci-dessus si vous voulez une idée de la façon de monter l'Arduino. N'oubliez pas non plus de faire un trou pour le câble USB et assurez-vous que le capteur gyroscope est à niveau et monté fermement.
SCHÉMAS:
Gyroscope (Celui-ci est EZ)
- VCC - 5v
- TERRE - TERRE
- SCL - SCL
- SDA - SDA
Manette
- SW - D0
- Vry - A1
- Vrx - A0
- 5v - 5v
- TERRE - TERRE
Boutons (les fils codés par couleur peuvent beaucoup aider)
- Bouton central - D1
- Gauche - D6
- Droite - D7
- Haut - D4
- Bas - D5
CONSEIL DE PRO: scotchez les fils pour éviter les connexions desserrées.
Étape 4: Codage
Voici le code:
REMARQUE: vous devez télécharger la bibliothèque de joysticks pour que ce code fonctionne. Pour plus d'informations sur cette bibliothèque, cliquez ici.
Étape 5: Tester
NE VOUS SAUT PAS ENCORE DANS VOTRE JEU DE COURSE. Il y a des tests à faire. C'est simple et rapide, alors ne vous inquiétez pas.
Suivez à nouveau les étapes ci-dessus >:)
Étape 6: Produit fini
Voici le produit fini. Maintenant, vous pouvez enfin l'utiliser pour jouer à n'importe quel jeu de course de votre choix. Les contrôles sont listés ci-dessus comme d'habitude.
Cela m'a pris beaucoup de temps à faire. Nous espérons que vous avez apprécié ce tutoriel:)
Si vous en faites un, postez des photos et n'hésitez pas à poser des questions et à commenter ci-dessous !