Table des matières:
- Étape 1: Le radar
- Étape 2: Logiciel interactif
- Étape 3: Remarque Ajout du composant TUIOInput
- Étape 4: Code important
- Étape 5:
Vidéo: Mur radar interactif : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Le mur radar interactif est l'un des systèmes multi-touch. Il est basé sur la technologie de vision par ordinateur, capte et reconnaît le mouvement du doigt d'une personne sur la zone de projection (fenêtres ou bureaux). Avec un logiciel de contrôle d'attitude de geste naturel, l'image cliquez, zoom, rotation en trois dimensions, glisser-déposer. C'est un mode d'interaction extrêmement naturel et pratique.
Le mur interactif multi-touch comprend davantage de mise en œuvre du système principal pour le radar, la caméra et le condensateur conducteur. Le support d'affichage comprend également un projecteur et un écran de raccordement. Nous avons également négligé un moyen important de toucher l'écran LED.
Cette approche ne nécessite pas beaucoup de facteurs, mais est soumise à la portée de l'affichage. Si la plage d'affichage est petite, l'utilisation d'un écran tactile à LED est un bon choix. Cependant, la plage d'interaction murale interactive commune est large, généralement pour utiliser la technologie de fusion du projecteur et l'utilisation du schéma d'écran d'épissage.
Le schéma de mur radar interactif que je présente aujourd'hui est un radar et un projecteur. En raison de la petite surface projetée, la fusion de projection n'est pas utilisée.
Étape 1: Le radar
Le lidar est choisi dans le programme
Étape 2: Logiciel interactif
Le logiciel interactif utilise le moteur de jeu Unity, qui permet de recevoir les données envoyées par radar et l'effet de l'affichage d'interaction. Unity possède une multitude de plug-ins tiers, dont ce projet dépend également en grande partie, malheureusement le plug-in n'est plus mis à jour. Par conséquent, si vous êtes plus familier avec le protocole TUIO, vous pouvez également développer leurs propres outils simples.
Étape 3: Remarque Ajout du composant TUIOInput
Le plug-in contient un certain nombre de cas qui peuvent être utilisés directement sur les interactions radar. Convient pour nous d'apprendre à utiliser le plug-in.
Avec une compréhension suffisante du plug-in, vous pouvez commencer la mise en œuvre du projet, la difficulté du projet est de recevoir des données radar.
Étape 4: Code important
Étape 5:
Le projet peut non seulement être touché à la main, mais aussi jeté contre le mur avec le ballon, tant que la lumière est bloquée, cela déclenchera la détection. C'est amusant de jouer à des jeux interactifs de basket-ball pour les enfants dans la salle de gym.
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