Table des matières:

Led Reactie Spel Met Lcd Keypad Shield: 4 étapes
Led Reactie Spel Met Lcd Keypad Shield: 4 étapes

Vidéo: Led Reactie Spel Met Lcd Keypad Shield: 4 étapes

Vidéo: Led Reactie Spel Met Lcd Keypad Shield: 4 étapes
Vidéo: EEVblog #1282 - Design Your Own Membrane Keypad! (µSupply Part 20) 2024, Juillet
Anonim
Led Reactie Spel Met Lcd Clavier Bouclier
Led Reactie Spel Met Lcd Clavier Bouclier

Een leuk spelletje maken voor school met een arduino? Klinkt leuk ! Dan moet je eerst een idee hebben voor een spel. Ik dacht meteen aan spellen waar je snel op een knop moet drukken als hij licht geeft. Dus ik keek op het internet et vond een projectje waar dit spel wordt gemaakt. Als je die versie wilt maken ga dan naar: https://www.gadgetronicx.com/reflex-test-game-using-arduino/. Maar van het kopiëren van iemand anders project leer je niks, dus moest ik er iets bij doen. Ik was meteen geïnteresseerd in het lcd scherm die ik had gekregen voor deze opdracht, maar mijne werkte niet zo goed. Om het makkelijker te maken kreeg ik een Lcd Keypad Shield die ik direct kon zetten op de arduino. Na een paar weken uitzoeken hoe alles werkt est het me gelukt om het af te maken. Dans deze jambe instructable ik uit houe je dit spel ook kan maken.

Fournitures

  1. Arduino Uno
  2. Blindage clavier Lcd (ROBOT D1)
  3. 10 câbles standard
  4. 4 lampes LED
  5. 10k ohm weerstandje
  6. 4 100 ohms weerstandjes
  7. 4 Drukknoppen

Étape 1: écran de clavier LCD

Écran de clavier à cristaux liquides
Écran de clavier à cristaux liquides
Écran de clavier à cristaux liquides
Écran de clavier à cristaux liquides

C'est het makkelijkste deel. De shield moet er zo op dat de pins op de goede plek zijn, dit is het makkelijkst te zien bij de analoge pins. Iets belangrijks om te weten is dat de shield niet aangeeft welke digital pins beschikbaar zijn. Van vooraf zijn de beschikbare pinnen op de rij 13-12-11-3-2-1-0. Le bouclier Bij mijn est la broche 12 niet beschikbaar, de reden daarvoor est niet duidelijk. Ik heb op de shield pinnen laten soldren zodat de draadjes er makkelijker ingaan. Pin 1 en 2 kunnen ook niet gebruikt worden voor input, alleen als output.

Étape 2: Het LED Spel

Het LED Spel
Het LED Spel
Het LED Spel
Het LED Spel

De schakeling is te repliceren van de foto dus wat ik ga doen is uitleggen wat er eigenlijk gebeurd in de schakeling. De code zet ik in de volgende stap maar ik leg het nu uit. Als het programma start knippert een ledje 3 keer waarna het spel start. Tijdens het spel gaat volgens een specifieke volgorde ledjes aan. Dit wordt geregeld door een sequence die kiest welke pin een signaal mag sturen. Als je niks doet blijft het lampje aan omdat de stroom dan naar de ground kan, als je op het bijbehorende knopje drukt gaat het signal naar de input. Hierdoor triggert een interrupt die de variabele voor de punten +1 doet.

Étape 3: Alles Samen Doen

Alles Samen Doen
Alles Samen Doen

Eerst moet het spel aan de arduino met de shield verbonden worden. Dat is niet zo moeilijk gewoon de foto volgen met hulp van de code. Wat dit uiteindelijk toevoegd aan het spel is het volgende:

Na het 3 keer knipperen wordt "GO!" geprint om aan te geven dat het spel is begonnen. Aan het eind geeft het spel aan hoeveel punten je hebt als volgt: "Points: (aantal punten volgens variabele points)". Als je een specifiek (maar aanpasbaar) aantal punten overschrijdt krijg je een berichtje die zegt "VOUS AVEZ GAGNÉ !!!".

Étape 4: Einde

Als je de stappen hebt gevolgd ben je nu klaar! Een redelijk simpel spel samen rencontré een lcd scherm. Het duurde even om alles uit te vogelen omdat ik niet veel informatie kon vinden over de shield. Ik hoop dat dit projectje goed gebruikt kan worden om te starten rencontré arduino en dat je même lol hebt rencontré het spel.

Veel plezier met maken!

Conseillé: