Table des matières:
- Fournitures
- Étape 1: Schéma
- Étape 2: Connectez Flick Large à Arduino
- Étape 3: Connectez le câble de sortie audio et le filtre passe-bas à Arduino
- Étape 4: Connectez le haut-parleur actif à la sortie audio d'Arduino
- Étape 5: connectez Arduino au PC à l'aide d'un câble USB de type A/B
- Étape 6: Installez l'IDE Arduino
- Étape 7: Installer la bibliothèque de synthés
- Étape 8: Installez le programme Flick-music
- Étape 9: Jouez
Vidéo: Fabriquer un instrument de musique à l'aide d'Arduino et de Flick Large : 9 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Écoutez l'énergie et les vibrations de votre corps intérieur. Le projet décrit comment fabriquer un instrument électronique qui convertit les ondes de la main en musique.
Arduino est programmé pour convertir le mouvement de la main au-dessus du panneau Flick gestuel 3D en notes de musique, puis synthétise la musique produisant une sortie audio sur la broche GPIO.
Fournitures
- Pi Supply Flick Grand
- Pi Supply Flick Grand Étui
- Arduino UNO
- Résistance 4.75k ohm
- Condensateur 10 nF
- Câble RCA Jack/Prise
- Câble USB type A vers type B
Étape 1: Schéma
Étape 2: Connectez Flick Large à Arduino
Insérez la grande carte Flick dans le boîtier et connectez-vous à Arduino selon le schéma. La carte Flick Large est livrée avec un proto-câble ruban mâle/femelle, mais ce câble est trop long pour être utilisé avec Arduino Uno. Une solution consiste à couper la longueur excessive à environ 100 mm, à reconnecter et à isoler comme sur l'image ci-dessus. Une autre solution consiste à commander un proto-câble ruban plus court.
- Flick VCC -> Ard broche 10Flick LED2 -> Ard broche 8
- Flick LED1 -> Ard broche 9
- Flick GND -> Ard broche GND
- Flick TS -> Ard broche 12
- Flick Reset -> Ard broche 13
- FLICK SCL -> Ard I2C SCL
- Flick SDA -> Ard I2C SDA
Étape 3: Connectez le câble de sortie audio et le filtre passe-bas à Arduino
Utilisez un câble RCA mâle/femelle de la liste et séparez-le en deux câbles mono (un seul nécessaire). Coupez le connecteur à une extrémité, mâle ou femelle selon ce qui correspond à l'entrée de votre haut-parleur. Retirez l'isolation de l'extrémité du câble et connectez les fils avec une résistance de 4,75 Kohm et un condensateur de 10 nF de la liste conformément au schéma.
- Sortie audio Ard + broche 11 -> Conducteur interne du câble (à travers la résistance série 4.75K)
- Sortie audio Ard - broche 3 -> Conducteur externe du câble
Étape 4: Connectez le haut-parleur actif à la sortie audio d'Arduino
Connectez le haut-parleur actif à la sortie audio d'Arduino. Si le connecteur d'entrée de votre enceinte n'est pas compatible avec RCA, utilisez un câble adaptateur RCA. Dans ce projet, la sortie audio du haut-parleur actif d'Arduino est connectée à l'amplificateur audio qui pilote le haut-parleur, mais vous pouvez également utiliser des haut-parleurs PC.
Étape 5: connectez Arduino au PC à l'aide d'un câble USB de type A/B
Étape 6: Installez l'IDE Arduino
Téléchargez et installez Arduino IDE sur PC ou ordinateur portable.
Étape 7: Installer la bibliothèque de synthés
Téléchargez en tant que zip dzlonline/the_synth depuis github. Ouvrez l'IDE Arduino, accédez au menu -> Esquisse -> Inclure la bibliothèque -> Ajouter une bibliothèque. ZIP.. naviguez jusqu'au fichier.zip téléchargé et ouvrez-le. Fermez l'IDE Arduino.
Étape 8: Installez le programme Flick-music
Téléchargez flick_music.zip.txt ci-joint sur le PC, renommez-le en flick_music.zip et décompressez. Ouvrez Arduino IDE, allez dans menu->Fichier->Ouvrir et accédez à flick_music.ino dans le répertoire flick_music et cliquez sur Ouvrir. Cliquez sur l'icône en forme de flèche pour télécharger le code.
Étape 9: Jouez
Et c'est tout maintenant, vous pouvez déplacer votre main au-dessus du tableau Flick et si tout est correct, la musique sera jouée. Vous pouvez changer d'octave en appuyant sur l'électrode gauche ou droite sur les bords du tableau Flick.
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