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Comment câbler et utiliser le capteur de lumière GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) - Facile - Projet Arduino ! : 7 étapes
Comment câbler et utiliser le capteur de lumière GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) - Facile - Projet Arduino ! : 7 étapes

Vidéo: Comment câbler et utiliser le capteur de lumière GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) - Facile - Projet Arduino ! : 7 étapes

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Vidéo: УЧЕБНИК: Как подключить и запрограммировать датчик освещенности GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) — Легко — Модуль Arduino! 2024, Novembre
Anonim
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Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à utiliser rapidement et facilement le capteur d'intensité lumineuse GY-30 BH1750 avec Arduino.

Regardez une vidéo de démonstration.

Étape 1: ce dont vous aurez besoin

Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
  1. Arduino UNO (ou tout autre Arduino)
  2. Capteur d'intensité lumineuse GY-30 BH1750
  3. Affichage OLED
  4. Planche à pain
  5. Fils de cavalier
  6. Programme Visuino: Télécharger Visuino

Étape 2: le circuit

Le circuit
Le circuit
  1. Connectez la broche positive Arduino [5V] à la broche positive de la planche à pain [Ligne rouge]
  2. Connectez la broche négative Arduino [GND] à la broche négative de la planche à pain [BlueLine]
  3. Connectez la broche Arduino [SCL] à la planche à pain
  4. Connectez la broche Arduino [SDA] à la maquette
  5. Connectez la broche d'affichage OLED [SCL] à la planche à pain <même ligne où la broche Arduino [SCL] est connectée
  6. Connectez la broche d'affichage OLED [SDA] à la planche à pain <même ligne où la broche Arduino [SDA] est connectée
  7. Connectez la broche d'affichage OLED [VCC] à la broche positive de la maquette [Ligne rouge]
  8. Connectez la broche d'affichage OLED [GND] à la broche négative de la maquette [BlueLine]
  9. Connectez la broche du capteur de lumière [SCL] à la planche à pain <même ligne où la broche Arduino [SCL] est connectée
  10. Connectez la broche du capteur de lumière [SDA] à la planche à pain <même ligne où la broche Arduino [SDA] est connectée
  11. Connectez la broche du capteur de lumière [VCC] à la broche positive de la planche à pain [Ligne rouge]
  12. Connectez la broche du capteur de lumière [GND] à la broche négative de la planche à pain [BlueLine]

Étape 3: Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO

Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO

Pour commencer à programmer l'Arduino, vous aurez besoin d'avoir l'IDE Arduino installé à partir d'ici:

Veuillez noter qu'il existe des bogues critiques dans Arduino IDE 1.6.6. Assurez-vous que vous installez 1.6.7 ou supérieur, sinon ce Instructable ne fonctionnera pas ! Si vous ne l'avez pas fait, suivez les étapes de ce Instructable pour configurer l'IDE Arduino pour programmer Arduino UNO ! Le Visuino: https://www.visuino.eu doit également être installé. Démarrez Visuino comme indiqué dans la première image Cliquez sur le bouton "Outils" sur le composant Arduino (Image 1) dans Visuino Lorsque la boîte de dialogue apparaît, sélectionnez "Arduino UNO" comme indiqué sur l'image 2

Étape 4: Dans Visuino, ajoutez et définissez des composants

Dans Visuino Ajouter et définir des composants
Dans Visuino Ajouter et définir des composants
Dans Visuino Ajouter et définir des composants
Dans Visuino Ajouter et définir des composants
Dans Visuino Ajouter et définir des composants
Dans Visuino Ajouter et définir des composants
Dans Visuino Ajouter et définir des composants
Dans Visuino Ajouter et définir des composants
  1. Ajouter le composant "Rohm BH1750 Ambient Light Sensor (I2C)"
  2. Ajouter le composant "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)"
  3. Double-cliquez sur le composant "DisplayOLED1" et dans la fenêtre "Elements" faites glisser "Text Field" vers la gauche
  4. Sur le côté gauche, sélectionnez "TextField1" et dans la fenêtre des propriétés, définissez la taille: 3

Étape 5: dans les composants Visuino Connect

Dans les composants Visuino Connect
Dans les composants Visuino Connect
  1. Connectez la broche du composant "LightSensor1" [Control] à la broche Arduino I2C [In]
  2. Connectez la broche du composant "LightSensor1" [Sortie] à la broche du composant "DisplayOLED1>TextField1" [Entrée]
  3. Connectez la broche du composant "DisplayOLED1" [Out] à la broche Arduino I2C [In]

Étape 6: générer, compiler et télécharger le code Arduino

Générer, compiler et télécharger le code Arduino
Générer, compiler et télécharger le code Arduino
Générer, compiler et télécharger le code Arduino
Générer, compiler et télécharger le code Arduino

Dans Visuino, appuyez sur F9 ou cliquez sur le bouton affiché sur l'image 1 pour générer le code Arduino et ouvrez l'IDE Arduino

Dans l'IDE Arduino, cliquez sur le bouton Télécharger pour compiler et télécharger le code (Image 2)

Étape 7: Jouez

Jouer
Jouer

Si vous alimentez le module Arduino UNO, l'écran commencera à afficher un nombre d'intensité lumineuse qu'il obtient du capteur de lumière.

Remarque: si vous n'avez pas d'écran OLED, vous pouvez simplement câbler la broche "ListSensor1" [Out] à la broche Arduino Serial[0] [In] et surveiller l'intensité lumineuse dans l'onglet Série Visuino (Image 1)

Toutes nos félicitations! Vous avez terminé votre projet avec Visuino. Le projet Visuino, que j'ai créé pour ce Instructable, est également joint. Vous pouvez le télécharger ici et l'ouvrir dans Visuino:

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