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Dessins 3D éclatés faciles : 7 étapes (avec photos)
Dessins 3D éclatés faciles : 7 étapes (avec photos)

Vidéo: Dessins 3D éclatés faciles : 7 étapes (avec photos)

Vidéo: Dessins 3D éclatés faciles : 7 étapes (avec photos)
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Anonim
Dessins 3D éclatés faciles
Dessins 3D éclatés faciles

Projets Fusion 360 »

Faire des dessins éclatés sympas est un jeu d'enfant dans Fusion 360. En quelques étapes simples, vous pouvez créer des diagrammes d'assemblage 3D de vos projets, et même des animations 3D en un rien de temps.

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Fusion 360 est gratuit et c'est génial. Je l'utilise pour tout ce que je conçois et fabrique. Cliquez sur l'un des liens ci-dessous pour installer le programme avec une licence gratuite.

Licence Étudiant / Éducateur (renouvelée gratuitement tous les 3 ans)

Amateur / Startup (renouveler gratuitement chaque année)

Suivez ce Instructable pour modéliser le vôtre !

Étape 1: préparez votre modèle

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Nous allons utiliser l'espace de travail Animation pour positionner les pièces afin qu'elles soient éclatées dans le dessin. Pour que cela fonctionne, chaque pièce qui sera éclatée doit être un composant. Si votre conception est un groupe de corps, faites un clic droit dessus dans le navigateur et convertissez en composant(s).

L'exemple que j'utilise ici est mon modèle Coin Shuffleboard d'un précédent instructable.

Étape 2: Basculer vers l'espace de travail d'animation

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Lorsqu'une conception est ouverte, l'espace de travail Modèle est sélectionné par défaut. Cliquez sur MODÈLE sur le côté gauche de la barre d'outils et sélectionnez ANIMATION dans la liste. La barre d'outils devrait changer et vous devriez voir une chronologie au bas du canevas.

Étape 3: Déplacez les pièces

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Sur la chronologie en bas, déplacez la ligne verticale vers la droite de quelques secondes. Dans la capture d'écran ci-dessus, il a été déplacé vers 4.0.

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Cliquez sur le composant le plus haut (ou le plus externe), puis sélectionnez Transformer le composant dans le menu contextuel. L'idée est de déplacer les choses à l'extérieur jusqu'au point le plus éloigné de la vue éclatée, puis de déplacer les parties intérieures pour qu'elles soient plus proches du centre du dessin. Imaginez que vous démontez votre objet et laissez les pièces flotter dans l'air en séquence.

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Faites glisser les flèches sur le manipulateur et déplacez la pièce de sorte qu'elle soit au-dessus de la pièce suivante à afficher en dessous. Dans ce cas, il s'agit de la Coin Cup (objet en forme de bouton dans l'image ci-dessus).

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Sélectionnez le premier composant que vous avez déplacé, puis Maj+sélectionnez le prochain que vous souhaitez déplacer. Cliquez avec le bouton droit et transformez les composants pour les déplacer tous les deux vers le haut afin qu'il y ait de l'espace sous la deuxième partie de la séquence.

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Répétez cette étape si nécessaire pour créer un espace entre les pièces qui s'emboîtent. Les deux rails de mon exemple sont déjà espacés l'un de l'autre dans le modèle, il me suffit donc de sélectionner et de transformer les composants pour déplacer la partie inférieure vers le bas.

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Cela me donne un espacement visuel qui fera un bon dessin 3D.

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REMARQUE: assurez-vous que la vue est définie sur l'un des coins du cube de visualisation dans le coin supérieur droit lorsque vous finalisez votre vue éclatée. Le dessin que vous allez créer à partir de cela devra utiliser l'un de ces coins ou un côté plat du cube. Dans mon exemple, j'ai sélectionné Home (la petite icône de maison au-dessus du cube de vue), qui est le coin entre TOP, FRONT et RIGHT.

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Utilisez les commandes en bas de la chronologie pour contrôler l'animation afin de voir comment elle se déplace ! Vous remarquerez probablement que la caméra (vue) bouge aussi, vous pouvez la désactiver si vous le souhaitez, mais nous y reviendrons plus tard.

Étape 4: faire un dessin

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Lorsque vous êtes satisfait de la position finale de tout, cliquez sur Fichier > Nouveau dessin > À partir de l'animation.

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Cliquez sur OK.

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Les paramètres par défaut sont corrects, mais si vous le souhaitez, vous pouvez modifier les unités, la taille de la feuille ou appliquer un modèle ici.

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Le nouveau dessin s'ouvrira et vous serez invité à placer la vue sur la page. Vous pouvez changer l'échelle ici en quelque chose qui s'adaptera à la feuille. Le style est Bords visibles par défaut, ce qui vous donnera un dessin au trait en noir et blanc sans bords cachés. Assurez-vous que l'orientation correspond à votre animation (Accueil par défaut), puis cliquez sur OK.

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Vous avez maintenant un dessin au trait épuré que vous pouvez exporter au format PDF ! Vous pouvez supprimer le cartouche si vous le souhaitez, je le fais habituellement.

Étape 5: légendes

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Accédez à TEXTE > Ligne de repère dans la barre d'outils, puis cliquez sur n'importe quelle ligne d'objet sur le dessin pour créer une légende. Vous pouvez modifier le texte et les propriétés du texte, puis cliquer sur Fermer. Vous pouvez les modifier ultérieurement en double-cliquant dessus.

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Lorsque vous êtes satisfait, cliquez sur SORTIE > PDF pour exporter un dessin au trait.

Étape 6: Bonus: Animation

Puisque vous avez déjà réalisé une animation, pourquoi ne pas exporter une vidéo ? Je les utilise pour mes instructables sous forme de-g.webp

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Si vous souhaitez que votre animation ressemble à un dessin au trait en noir et blanc, accédez aux commandes d'affichage en haut du canevas et sélectionnez Style visuel > Ombré avec des bords visibles uniquement.

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Si l'animation est trop longue ou trop courte, sélectionnez tous les éléments de la chronologie, puis raccourcissez-les ou allongez-les avec la souris comme indiqué. Si vous ne voulez pas que la caméra bouge, vous pouvez supprimer la piste Vue en haut de la timeline. Partout où vous placez le curseur sur la chronologie, la position de la vue est enregistrée si vous la déplacez. Si vous ne souhaitez pas que la vue soit enregistrée, cliquez sur le bouton Afficher dans la barre d'outils en haut du canevas pour la désactiver.

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Lorsque vous êtes satisfait de votre animation, cliquez sur Publier dans la barre d'outils.

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Choisissez les paramètres que vous aimez dans la fenêtre qui apparaît. Il est préférable d'opter pour une résolution plus élevée avec des dessins au trait car les lignes sont plus nettes et la taille du fichier est petite car il n'y a pas beaucoup de couleurs.

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Choisissez un endroit pour enregistrer l'animation, et c'est tout !

Étape 7: Explosez

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J'ai utilisé une combinaison de GifRocket, iMovie et Photoshop pour obtenir le-g.webp

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Le dessin ci-dessus est tout droit sorti de Fusion, tout ce que j'ai fait a été de créer mes propres légendes et listes dans Illustrator (je voulais créer mes propres légendes de dessins animés).

Maintenant, c'est à votre tour, montrez-nous ce que vous avez !

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