Table des matières:
- Étape 1: Matériaux
- Étape 2: Support de base et principal
- Étape 3: C'est l'heure d'ARM
- Étape 4: Configuration et test du jeu
- Étape 5: (Facultatif) Configuration du contrôleur
Vidéo: Support de manette pour les handicapés cognitifs : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:07
Alors, j'ai pensé un jour à la puanteur d'avoir un poignet cassé. Je ne pouvais rien faire de ce que je voulais faire ! De lier ma propre chaussure à jouer à des jeux vidéo, tout était une corvée. Ensuite, je me suis dit: « Les gens qui ne peuvent pas utiliser leurs bras ou leurs mains vivent cela tous les jours ! » Donc, à la manière typique de moi, j'ai fait des recherches sans arrêt pour comprendre comment ils jouaient aux jeux vidéo. Bien sûr, les contrôleurs à une main existent, mais ils sont souvent chers et difficiles à trouver. J'ai ensuite pris sur moi de trouver un moyen, sans modifier directement le contrôleur, de pouvoir jouer à des jeux à une main. J'ai donc inventé un support de manette pour les personnes handicapées qui non seulement est bon marché, mais aussi très facile à fabriquer. Cela repose sur le fait que l'utilisateur déplace le contrôleur d'avant en arrière pour se déplacer ou regarder, en fonction de sa main. Alors asseyez-vous, détendez-vous et devenez astucieux.
Étape 1: Matériaux
Donc, pour cette instructable, j'ai utilisé les éléments suivants:
- x1 (5 1/2 po * 3 po * 1/2 po) morceau de contreplaqué artisanal - c'est la base
- x1 (11 pouces * 3/4 pouces * 1/2 pouces) morceau de contreplaqué artisanal - Ceci est le support principal
- x1 (8 pouces * 3/4 pouces * 1/2 pouces) morceau de contreplaqué artisanal - C'est le bras
- x1 (4 pouces * 1/4 pouces de diamètre) morceau de goujon avec une coupe à 45 ° à une extrémité Il s'agit du « support de bâton analogique »
- x4 petites ventouses
- Insignia™ - Caches de stick analogique pour Xbox One et Xbox 360 - Noir (j'ai utilisé le plat)
- Pistolet à colle chaude avec bâtons de colle
- Contrôleur filaire prismatique Afterglow (pour les boutons programmables à l'arrière)
- Super colle
J'ai utilisé du contreplaqué artisanal en raison de son prix bon marché et de sa durabilité décente pour ce projet. Une feuille de trois pieds de long devrait faire l'affaire. Le contrôleur est facultatif, mais je le recommande vivement pour que vous n'ayez pas à trouver un moyen d'étirer vos doigts pour appuyer sur un bouton. J'expliquerai cela plus en détail dans un segment ultérieur.
Étape 2: Support de base et principal
Donc la première chose est la première. Si vous ne l'avez pas déjà fait, coupez le contreplaqué artisanal aux dimensions que j'ai fournies. Vous voudrez retirer les pièces de suspension en métal des ventouses et en coller une à chaque coin de la base. Ce sera votre fond. J'ai trouvé dans mes prototypes que le support ne tient pas très bien en place, donc l'attacher à un classeur fonctionnera parfaitement pour une session de jeu sur canapé. Sinon, collez-le simplement sur un bureau.
Ensuite, collez l'une des pièces de support sur le côté de la base qui n'a pas de ventouses dessus. Essayez de viser le milieu, tout en ajoutant un peu plus après l'avoir collé pour ajouter du support. Ce sera votre sommet. Félicitations! Vous avez dépassé la majeure partie du processus ! Continuez et vous vous frayerez un chemin jusqu'à Overwatch Grandmaster en un rien de temps !
Étape 3: C'est l'heure d'ARM
Ainsi, une fois que vous avez terminé la configuration principale, il est temps de passer à la pièce de fonctionnement réelle. Vous voudrez coller le goujon avec le côté plat jusqu'au morceau de bras que vous avez coupé plus tôt. Essayez de faire en sorte que la coupe à 45° du goujon soit tournée vers le support principal. Après cela, il suffit de coller le bras pour que sa largeur soit alignée avec celle du support, et le tour est joué !
Ensuite, il vous suffit de coller le capuchon du stick analogique avec la super colle à l'angle de 45° sur la cheville. Vous voudrez peut-être marquer le capuchon du stick analogique pour que la colle y adhère. J'ai utilisé le capuchon bosselé pour que la colle ait quelque chose à quoi s'accrocher. Une fois que vous avez terminé, allez-y et laissez le tout sécher pendant environ 2 heures et vous serez prêt pour la prochaine étape.
Étape 4: Configuration et test du jeu
Une fois que tout est configuré et prêt à fonctionner, placez le stick gauche (ou droit selon la main) dans le cache du stick analogique et lancez un jeu ! Inclinez votre manette en arrière pour avancer, en avant pour reculer, à gauche pour aller à droite et à droite pour aller à gauche. Bien que la plupart des jeux aient un commutateur de direction de l'axe des x sur l'axe des y, vous pouvez donc l'incliner vers l'avant pour l'avant, l'arrière pour l'arrière, etc.
Démarrez un jeu (j'ai choisi Rainbow Six) et profitez de la lumière sacrée de votre nouveau jouet ! Broyez comme personne ne l'a fait auparavant et maîtrisez l'art habile du jeu à une main ! J'espère que vous prendrez autant de plaisir à utiliser votre nouvel outil que j'ai aimé écrire ce instructable et l'inventer en premier lieu. Je suis actuellement en train de concevoir une version imprimée en 3D, et je devrais pouvoir la réaliser d'ici une semaine environ. Passez une bonne journée et profitez de vous endormir trop tard parce que vous avez oublié d'arrêter de jouer à Call of Duty !
Étape 5: (Facultatif) Configuration du contrôleur
Si vous avez le contrôleur que j'ai mentionné dans la liste des matériaux, c'est le moment de le configurer. Vous voudrez télécharger l'application Afterglow pour Windows 10 ou Xbox selon ce que vous utilisez. Il apparaîtra avec un message "Il n'y a pas de profils existants" lorsque vous lancez l'application pour la première fois la plupart du temps. Au lieu d'utiliser le profil "Shooter", sélectionnez "Créer un nouveau profil". Nommez-le comme vous voulez, puis accédez au mappage des boutons. Vous voudrez effacer tous les boutons qui sont actuellement mappés sur les roues arrière. Selon votre habileté manuelle, la roue droite est pour la main gauche et la roue gauche est pour la main droite en regardant l'image. Map LB pour faire défiler vers le haut, et clic droit pour faire défiler vers le bas. Cela vous permettra d'utiliser le pare-chocs droit, tout en re-mappant tout ce qui est utilisé par la gâchette droite pour un clic droit. N'oubliez pas que vous devrez peut-être remapper certains boutons dans le jeu, vous voudrez donc peut-être que quelqu'un vous aide avec cela. Après, vous êtes plutôt prêt à partir !
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