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ESP32 Codelock avec écran tactile : 5 étapes
ESP32 Codelock avec écran tactile : 5 étapes

Vidéo: ESP32 Codelock avec écran tactile : 5 étapes

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Vidéo: #207 - Arduino Keypad and LCD display 2024, Novembre
Anonim
ESP32 Codelock avec écran tactile
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ESP32 Codelock avec écran tactile
ESP32 Codelock avec écran tactile
ESP32 Codelock avec écran tactile
ESP32 Codelock avec écran tactile

Beaucoup de gens m'ont demandé un exemple de code très simple pour ArduiTouch pour tester leur travail et aussi comme point de départ pour leurs propres développements. Ce codelock très simple démontrera les fonctions de base d'Arduitouch sans aucune cloche et peut être étendu avec des fonctionnalités supplémentaires de votre choix…

Étape 1: Outils et matériaux

Outils et matériaux
Outils et matériaux
Outils et matériaux
Outils et matériaux

Matériaux:

  • ESP32 NodeMcu
  • Kit ESP ArduiTouch

Outils:

  • Fer à souder
  • Pince coupante latérale
  • Pince à bec effilé
  • Tournevis cruciforme moyen
  • fil de soudure fin

Logiciel:

IDE Arduino

Étape 2: Assemblage de l'Arduitouche

Assemblage d'Arduitouche
Assemblage d'Arduitouche

Veuillez suivre les instructions de montage ci-jointes pour le montage du kit ArduiTouch.

Étape 3: Installation de bibliothèques supplémentaires

Installez les bibliothèques suivantes via Arduino Library Manager

  • Bibliothèque Adafruit GFX
  • Bibliothèque Adafruit ILI9341
  • XPT2046_Touchscreen par Paul Stoffregen

Vous pouvez également télécharger la bibliothèque directement sous forme de fichier ZIP et décompresser le dossier sous yourarduinosketchfolder/libraries/

Après avoir installé les bibliothèques Adafruit, redémarrez l'IDE Arduino.

Étape 4: Code source

Vous trouverez la dernière version du code source sur Github

  • ESP32
  • ESP8266

Dans le code source, vous pouvez définir le numéro de code: #define codenum 42

(Bien sûr, 42 est la réponse à tout, mais vous pouvez le changer en n'importe quel nombre entre 0 et 999999.)

Étape 5: Exécutez la démo

Veuillez ouvrir cet exemple dans l'IDE Arduino. Après la compilation et le téléchargement, vous verrez le clavier. Vous pouvez maintenant entrer un numéro de code et confirmer avec le bouton « OK ».

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