Table des matières:

Utilisation du bouclier de clavier LCD 1602 avec Arduino [+ projets pratiques] : 7 étapes
Utilisation du bouclier de clavier LCD 1602 avec Arduino [+ projets pratiques] : 7 étapes

Vidéo: Utilisation du bouclier de clavier LCD 1602 avec Arduino [+ projets pratiques] : 7 étapes

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Utilisation du bouclier de clavier LCD 1602 avec Arduino [+Projets pratiques]
Utilisation du bouclier de clavier LCD 1602 avec Arduino [+Projets pratiques]

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Aperçu

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le shield clavier LCD Arduino avec 3 projets pratiques.

Ce que vous apprendrez:

  • Comment mettre en place le bouclier et identifier les clés
  • Comment faire défiler du texte
  • Comment afficher les caractères spéciaux

Étape 1: 1602 Caractéristiques du bouclier de clavier LCD Arduino

L'affichage d'informations dans les projets électroniques a toujours été le problème le plus important. Il existe différentes manières d'afficher les données. Ces écrans peuvent être si simples comme les 7 segments ou les LED, ou ils peuvent être plus fascinants comme les LCD. L'utilisation des écrans LCD a toujours été l'un des moyens les plus populaires d'afficher des informations. Les écrans LCD sont divisés en deux types génériques: caractères et graphiques.

L'écran LCD à caractères est l'un des écrans LCD les plus courants, les moins chers et les plus simples disponibles. Cet écran LCD se compose de plusieurs lignes et colonnes. Les lettres et les chiffres sont écrits dans des endroits créés par des lignes et des colonnes. Par exemple, le caractère LCD 16*2 a 2 lignes et 16 colonnes. Il peut donc afficher 32 caractères. Travailler avec ces écrans LCD est très simple et ils sont entièrement compatibles avec tous les microcontrôleurs et cartes processeur. Pour une utilisation plus facile de ces écrans LCD, son modèle 16x2, comprenant quatre touches pour faire le menu, est réalisé sous forme de Shield qui est également compatible avec les cartes Arduino.

Étape 2: Comment utiliser le bouclier de clavier LCD Arduino

Comment utiliser le bouclier de clavier LCD Arduino
Comment utiliser le bouclier de clavier LCD Arduino
Comment utiliser le bouclier de clavier LCD Arduino
Comment utiliser le bouclier de clavier LCD Arduino

Les boucliers Arduino sont un bouclier simple et convivial. Pour l'utiliser, vous devez d'abord connaître son brochage et sa connexion à Arduino.

Étape 3: Matériel requis

Arduino Uno R3 × 1

1602 Écran de clavier LCD pour Arduino × 1

Applications logicielles

IDE Arduino

Étape 4: Comment lire les clés ?

Comment lire les clés ?
Comment lire les clés ?

Dans ce shield, les 4 touches sont connectées à la broche analogique 0 pour économiser sur les broches numériques. Nous devrions donc utiliser ADC pour les lire. Lorsque vous appuyez sur une touche, elle renvoie une valeur à la broche A0 en fonction du circuit de séparation résistif interne, qui identifie le type de la clé.

Examinons plus en détail le code:

#comprendre

La bibliothèque dont vous avez besoin pour l'écran LCD de caractères.

LCD à cristaux liquides (pin_RS, pin_EN, pin_d4, pin_d5, pin_d6, pin_d7);

Définition de l'objet LCD en fonction des broches connectées à Arduino.

lcd.begin (16, 2);

Configuration initiale du LCD en spécifiant le nombre de colonnes et de lignes. Le premier argument est le nombre de colonnes, et le second est le nombre de lignes.

dans le tableau ci-dessus sont quelques-unes des fonctions importantes pour travailler avec LCD.

Vous pouvez consulter le site Web Arduino pour plus de fonctions.

Étape 5: Comment faire défiler un texte ?

Nous pouvons le faire facilement en utilisant les fonctions ci-dessus.

Étape 6: Comment afficher un caractère spécifique ?

Comment afficher un caractère spécifique ?
Comment afficher un caractère spécifique ?
Comment afficher un caractère spécifique ?
Comment afficher un caractère spécifique ?

Vous pouvez créer un personnage dans chaque bloc à partir de votre écran LCD. Pour ce faire, vous devez convertir le caractère souhaité en un tableau de codes, puis l'afficher sur l'écran LCD. Pour convertir votre personnage en codes, vous pouvez utiliser des sites Web en ligne comme celui-ci. Concevez votre personnage, puis copiez le tableau généré dans votre code.

lcd.createChar stocke votre tableau dans un emplacement mémoire et vous pouvez l'afficher avec lcd.write

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