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Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 Steps
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 Steps

Vidéo: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 Steps

Vidéo: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 Steps
Vidéo: Que curiosa es la mente 2024, Novembre
Anonim
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Acá explicamos como se "sube" el código. EL código de cada proyecto está en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el código en el GitHub

Étape 1: ouvrir l'IDE Arduino

Ouvrir l'IDE Arduino
Ouvrir l'IDE Arduino

Abra el software Arduino IDE, y le aparecerá en pantalla la interfaz para programar. aparecerá una ventana con un espacio en blanco y un código inicial para programar. Pour ouvrir un código nada más ir al menu y seleccionar ouvrir. Les archives de l'Arduino tiennent à l'extension ".ino"

Étape 2: vérifier El Código

Vérifier El Código
Vérifier El Código

Si se le da click al botón que indica la foto, el Arduino IDE hará una verificación de la sintáxis, es decir, si el programa está bien escrito en terminos de reglas sintácticas.

Étape 3: Compilado Y Cargado

Compilado et Cargado
Compilado et Cargado
Compilado et Cargado
Compilado et Cargado
Compilado et Cargado
Compilado et Cargado

Para subir el código al Circuit Playground, asegurarse que está conectado via USB a la compuatdora. Seleccionar la placa y el puerto, como se indica en las fotos.

Darle al botón que se indica en la photo. Esto compila, es decir, convierte el código a código de máquina, el que va a ser insertado en el Circuit Playground. Una vez terminado el proceso el IDE indica "Carga Completa"

Étape 4: Partes Del Código

Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código

Como se indica en las fotos hay tres secciones principales en todo código:

  1. Preámbulo: donde se ponen comentarios y definiciones preliminares
  2. Sección de setup: el código en esta sección solo se corre al encender o resetear el Playground
  3. Sección de loop: Acá se coloca el código principal

Este instructable no es de programación como tal, así uqe no entrarémos en más detalles por ahora

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