Table des matières:
- Étape 1: Informations générales
- Étape 2: Principe principal
- Étape 3: Webcam Gaze Tracker
- Étape 4: Avantages et inconvénients du suivi oculaire par webcam
- Étape 5: Ouvrir le CV: Détection des yeux
- Étape 6: Eye Tracker pour projet handicapé
- Étape 7: Projet mis à niveau pour mobile
- Étape 8: Fonctions de suivi oculaire
- Étape 9: Processus de développement du navigateur Eye Track
- Étape 10:
- Étape 11: Raison pour laquelle j'ai créé ce navigateur
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Logiciel de suivi des yeux
Bonjour, je m'appelle Lucas Ahn, également connu sous le nom de Soo Young Ahn. Je suis actuellement inscrite à l'Asia Pacific International School, et c'est mon projet !
Étape 1: Informations générales
Article: "Accurate Eye Center Localization by through Gradients" par Fabian Timm et Erhardt Barth
- L'estimation des centres oculaires est utilisée dans plusieurs applications de vision par ordinateur telles que la reconnaissance faciale ou le suivi des yeux
- LOCALISATION DU CENTRE OCULAIRE
Théorie des mathématiques
Étape 2: Principe principal
Évaluation de (1) pour un élève exemplaire avec le centre détecté marqué en blanc (gauche). La fonction objectif atteint un fort maximum au centre de la pupille; Graphique en 2 dimensions (au centre) et graphique en 3 dimensions (à droite)
Étape 3: Webcam Gaze Tracker
github.com/iitmcvg/eye-gaze
Étape 4: Avantages et inconvénients du suivi oculaire par webcam
Avantages: Bon marché, disponible pour presque tout le monde, délai d'exécution rapide et disponible n'importe où avec une webcam
Inconvénients: moins précis, posture stable, faible luminosité, faible résolution d'image
Étape 5: Ouvrir le CV: Détection des yeux
www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html
Étape 6: Eye Tracker pour projet handicapé
Détection des yeux Contrôle de la souris Navigation Web
Résultats:
Étape 7: Projet mis à niveau pour mobile
ARKit pour iOS + Bibliothèque Cocoapods
Étape 8: Fonctions de suivi oculaire
Reconnaissance haut, bas, droite, gauche
Étape 9: Processus de développement du navigateur Eye Track
iOS + ARKit + Cocoapods
(Bibliothèque OpenCV) Langage: Swift + Objective C
Étape 10:
Étape 11: Raison pour laquelle j'ai créé ce navigateur
Ce navigateur a été créé dans le but d'aider les personnes handicapées à naviguer sur Internet à plusieurs fins telles que la recherche d'emplois en ligne ou simplement pour le divertissement.