Table des matières:
- Étape 1: CONTENU
- Étape 2: AVANT-PROPOS - Et si vous ne parvenez pas à déterrer l'asphalte/le tarmac ?
- Étape 3: fabrication et étalonnage des coussinets de pression (bricolage « FSR »)
- Étape 4: Test d'endurance: Chaleur, eau, impact…
- Étape 5: Remarques sur la production par lots de tampons de pression
- Étape 6: Répétition de l'installation des pads
- Étape 7: Faire entrer les professionnels: Galerie des travaux préparatoires
- Étape 8: haut-parleurs et amplis
- Étape 9: Conception des hubs
- Étape 10: Contrôle électronique: Arduino MEGA & TouchBoards
- Étape 11: Installation (sous les escaliers !)
- Étape 12: Navigation inclusive: Route en briques jaunes et carrefours
- Étape 13: Enfants dans le besoin // la solution pour la grande vie
Vidéo: Aires de jeux numériques - Inclus pour les enfants malvoyants : 13 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:08
Ce Instructable commence par un projet précédent - pour construire un seul coussin de pression - puis va plus loin pour montrer comment ce projet technologique simple peut être étendu pour rendre numérique un terrain de jeu entier !
Cette technologie existe déjà sous la forme de « résistances sensibles à la force » (FSR), mais celles-ci sont souvent très petites - pas plus grosses qu'une pièce de monnaie à environ quelques pouces carrés, et généralement conçues pour de petites interactions sensibles - de même à peine assez grand pour une expérience en plein air. Ce Instructables consiste à rendre cette petite technologie fondamentale BEAUCOUP PLUS GRANDE afin qu'elle puisse être appliquée à un terrain de jeu entier !
Histoire des coussins de pression Digital Playgrounds
Le projet a commencé dans le cadre d'un projet avec l'équipe Big Life Fix de la BBC. Une équipe de designers, d'ingénieurs et de technologues britanniques a été réunie pour aider diverses personnes handicapées à l'aide de la technologie. J'ai aidé un jeune garçon, Josh est devenu aveugle à cause de la maladie de Norrie et était moins capable de jouer pendant les périodes de récréation dans la cour de récréation.
Nous avons réalisé que parce que Josh ne pouvait pas se diriger vers l'endroit où il voulait aller, il ne pouvait pas « se retrouver près de l'arbre », ou « se diriger vers les balançoires, pour parler à son ami », car il n'avait aucun repère. Nous avons résolu ce problème en créant des routes pavées tactiles, appelées par les enfants « routes de briques jaunes » - qui émettaient des sons à chaque extrémité. sur des « routes » ayant des sons différents qui leur sont assignés.
Par exemple, il pourrait savoir que les balançoires étaient au bout de la route qui joue un « rugissement de tigre », ou son ami veut se rencontrer sur le banc près de la « route du chant des baleines ». De plus, si Josh n'était pas sûr de l'extrémité à suivre, il avait des « moyeux » (qui fonctionnent un peu comme des ronds-points / ronds-points), lui permettant de choisir des itinéraires à suivre, les carreaux texturés pouvant être « liés » à travers la plante de ses pieds - un peu comme 'braille pour les pieds' !
Bien sûr, c'était formidable d'aider Josh à naviguer, mais pour que le design soit vraiment «inclusif», nous avons réalisé que nous devions également le rendre spécial pour ses amis. Nous avons réalisé dès les premiers tests avec des enfants, que sauter sur des tuiles qui jouent des sons était tout simplement amusant. Nous avons pris des leçons de développeurs de jeux et incorporé des « mouvements spéciaux » dans le système audio, de sorte que, comme Dance Dance Revolution, une séquence spéciale de sauts/pressions sur les pads «déverrouille» des pistes audio secrètes.
Les « moyeux » octangulaires (illustrés ici) et la nature visuelle du design signifiaient également qu'il était attrayant pour les enfants voyants, de sorte qu'il y avait moins de stigmatisation attachée au fait que ce soit une solution marginale ou uniquement pour Josh - c'était amusant pour tout le monde.
Construire sur ce Instructable
Nous avons eu beaucoup de plaisir à travailler là-dessus et espérons que la communauté Instructables est enthousiaste à ce sujet et l'emmènera dans de nouveaux endroits. Ce Instructable montre bon nombre des considérations de conception, de technologie et d'installation - bien qu'il soit difficile de faire un Instructable exhaustif pour un projet qui variera bien sûr d'un terrain de jeu à l'autre. Vous n'avez peut-être pas les fonds pour creuser du goudron/asphalte, mais cela fonctionnerait sous une surface moins chère comme AstroTurf pour une fraction du prix (voir l'étape suivante).
Veuillez noter qu'il s'agit d'une version 1.0, et bien sûr que de nombreuses choses pourraient être améliorées ou simplifiées, mais lors d'un premier essai, cela a prouvé que l'interaction était amusante et que les espaces peuvent être conçus pour être incisifs pour tous, pas seulement créer des solutions qui singularisent les personnes handicapées. C'est à mon avis l'un des meilleurs aspects du projet, et nous aimerions entendre parler de tout autre projet communautaire qui a des aspirations similaires.
Si vous souhaitez soutenir la recherche sur la guérison de la maladie de Norrie, visitez:
Étape 1: CONTENU
Comment utiliser au mieux ce Instructable…
Comme mentionné, il s'agit d'un projet énorme, que je ne m'attends pas à ce que quiconque duplique par hasard un week-end ! Cela dit, je pense qu'il contient encore des éléments essentiels qui seraient une recherche formative, inspirante ou fondamentale - qui peut être adaptée à vos propres besoins, créant des interactions ludiques à grande échelle. Nous espérons au moins que la prise de conscience du design inclusif soit augmentée, et c'est un exemple convaincant où aider les personnes handicapées ne nécessite pas leur exclusion et est amusant pour les personnes de toutes capacités.
Je l'ai divisé en sections pour faciliter la navigation: ASTRO TURF NOTE
Je suis conscient qu'il n'est pas pratique de creuser du goudron/asphalte, il s'agit donc d'une installation et/ou d'une rénovation plus plausible qui serait effectuée dans de nombreux terrains de jeux. PADS
- Comment en faire un (voir Instructable précédent).- Comment en calibrer un pour votre installation (trucs et astuces).- Comment installer (si vous le faites dans un sol solide). INSTALLATION- Conseils sur les haut-parleurs et les amplis- Considérations de câblage.- Hubs ou autres points de navigation centraux. COMBINAISON D'INTERACTIONS DE PATIN- Comment configurer un seul pavé avec TouchBoard (essentiellement un lecteur Arduino UNO + mp3).- Comment contrôler plusieurs pavés avec Arduino MEGA.- Notes sur les TouchBoards, etc. EXPÉRIENCES DE JEU INCLUSIVES - Réflexions sur le projet.
Étape 2: AVANT-PROPOS - Et si vous ne parvenez pas à déterrer l'asphalte/le tarmac ?
Il est juste de dire qu'il s'agit d'un projet à très grande échelle pour Instructables, et je peux comprendre qu'il peut sembler trop audacieux de simplement supposer que les gens vont « le faire » dans leur école locale. Cependant, j'ai quelques réflexions en aparté, avant de revenir au projet pour Josh…
INSPIRER VOTRE ARCHITECTE: Les écoles ont souvent des travaux sur leur terrain de jeu, en raison de réparations, ou peut-être ont-elles une subvention en cours pour un resurfaçage. Bien que cela augmentera bien sûr les coûts, il vaut la peine de suggérer que ce serait un ajout bienvenu aux améliorations prévues, et donc peut-être pas si coûteux. De plus, un architecte peut jeter un coup d'œil à ce *prototype* et être en mesure de l'améliorer. Après tout, c'était une V1.0, et c'est un projet en cours…
ASTROTURF: De nombreuses écoles ont supprimé l'herbe, car elle est moins boueuse et peut être plus pratique. Bien que je déplore personnellement la perte d'une caractéristique naturelle, ce nuage peut avoir une lueur d'espoir - qu'il sera très facile soit d'incorporer des coussins de pression sous Astro Turf, qui est essentiellement comme un grand tapis, soit de le réinstaller pour le pré- Astro Turf existant avec relativement peu de perturbations - et certainement pas besoin de fouilles du type de celles que nous avons entreprises sur ce projet ! Les exemples ci-dessus montrent qu'il peut même être aménagé efficacement et qu'il a un énorme potentiel pour des expériences ludiques.
COMMENCER PETIT: Nous avons clairement eu une occasion unique de « aller grand ou de rentrer à la maison » avec les forces conjointes de BBC, Children in Need et Mace Group pour faire de ce premier projet un succès. Cependant, on pourrait envisager une installation plus petite et si cela aide à prouver la validité de l'idée dans votre aire de jeux / école communautaire, alors peut-être qu'elle peut être étendue. Les conseils doivent souvent se méfier des nouvelles initiatives (et c'est bien), mais cela permet des améliorations progressives pour rendre les espaces plus inclusifs, plutôt qu'une approche «tout ou rien». Bonne chance!
Étape 3: fabrication et étalonnage des coussinets de pression (bricolage « FSR »)
Comme mentionné, il s'agit d'une forme de bricolage de résistance sensible à la force. Je ne l'ai pas dupliqué ici, mais vous pouvez le faire ici, dans n'importe quelle taille que vous aimez. (RELIER). Passez à l'ÉTAPE 10 pour la technologie sur l'électronique/le code.
COMMENCER
Maintenant que vous avez fait votre pad, il vaut la peine d'explorer quelle est la résistance du pad. La résistance peut être augmentée en augmentant la quantité de Velostat (un film isolant à faible pression, mais sous des conduites de compression)
Les 3 images ici montrent pour 1 couche de Velostat entre 2 feuilles de cuivre. Il a donné des résistances de:
1. Pad au repos = ~40Ohms
2. Coussin avec une pression ferme pour poser ma main dessus = ~ 18Ohms
3. Pad avec une force élevée en appuyant vers le bas = va à une résistance nulle.
RÉGLAGE DE LA RÉSISTANCE AVEC DES COUCHES DE VELOSTAT
Si vous regardez l'expérience de tuile suivante, avec 2 couches, cela est passé de 40 Ohms à 85 Ohms, et 3 couches était d'environ 110-120 Ohms. Donc juste à supposer pour un carreau d'environ 200x200mm carré, il a une résistance d'environ 40Ohms par feuille de Velostat.
Ce que cela vous dit, c'est que si vous vouliez que le pad se "déclenche" avec une pression ferme, alors cela vaut probablement la peine d'être réglé pour "ignorer" 40-20Ohms, et pour "s'allumer" entre 19-0Ohms. Pour qu'un petit écran soit actionné par des forces légères comme les doigts, c'est bien, mais un terrain de jeu avec une tuile de 1 kg collée sur le dessus, et avec des pieds d'enfant sautant dessus, puis il a abaissé la plage à environ 70 Ohms, donc la plage de déclenchement était plus comme « ignorer » 70-40 Ohms et déclencher entre 39 et 0 Ohms en tant que signal « presse » valide.
PLAGE DYNAMIQUE
Il convient de souligner que l'autre raison pour laquelle nous avons ajouté 3 couches de Velostat était de nous donner une plage de déclenchement de 20 Ohms à 40 Ohms, ce qui était mieux mappé (à l'aide de potentiomètres de réglage - voir précédent Instructable), et signifie que les pads ne joueraient pas de sons au au moindre contact (par exemple un chat errant), et ne s'éteindrait pas en raison des fluctuations de température. Le deuxième potentiomètre nous aide également à calibrer cela.
Étape 4: Test d'endurance: Chaleur, eau, impact…
Comme vous pouvez le voir sur ma photo de fashion-crime (chaussettes et sandales); c'est mon arrière-jardin où j'avais coulé une petite quantité d'asphalte/tarmac*, afin de pouvoir coller les tuiles de textures, au-dessus des coussins de pression. Cela montre la plage dynamique de 70-0Ohms.
Cela m'a permis de tester la chaleur (j'avais un chalumeau // eau glacée) et l'entrée. Et même des traitements abusifs (frapper avec un marteau). Je ne suggérerais pas que vous deviez faire exactement la même chose, mais cela vaut la peine de considérer ce qui peut faire échouer vos pads, une fois installés.
J'ai également coulé du béton, car certaines écoles avaient également des surfaces différentes.
*Astuce - ajoutez une doublure en plastique, à moins que vous ne vouliez qu'elle soit collée !
Étape 5: Remarques sur la production par lots de tampons de pression
Comme mentionné dans le précédent Instructable, il vaut la peine de créer des modèles pour la « production par lots » de plusieurs coussinets de pression, car cela peut faire gagner beaucoup de temps.
Bien que vous puissiez être heureux de les empiler simplement, je suggérerais que sur un chantier de construction, cela peut être assez difficile - c'était donc un bon choix d'obtenir des boîtes de conteneurs pour protéger les tampons des chocs ou des perforations.
Étape 6: Répétition de l'installation des pads
Comme ce projet a été produit avec Children In Need Special (LINK), la BBC a pu demander des dons de bienfaisance pour aider à réaliser ce projet. L'une de ces entreprises était Mace Group (qui a construit le Shard !) pour aider. C'était super de travailler avec eux, et ici vous pouvez voir comment nous avons préparé les 30 Pads…
- Les blocs ont été lus à emporter.
- L'adhésif a été appliqué à l'arrière du carreau (pas jusqu'au milieu).
- Le tampon a été appliqué. Ceci est un exemple pour les constructeurs, il est donc collé à une feuille de plastique. Cela vaut la peine de le faire pour référence cependant!
- Des tranchées ont été creusées, avec tous les fils installés dans des tuyaux.
- Tarmac/Asphalte superposé.
Ce fut une énorme courbe d'apprentissage, car la plupart des membres de l'équipe n'ont fait guère plus que du bricolage à la maison, ce fut donc une véritable expérience de la façon dont les travaux préparatoires ont été effectués de manière professionnelle.
Étape 7: Faire entrer les professionnels: Galerie des travaux préparatoires
Quelques images de travaux effectués sur place. Personnellement, je trouve cela utile, car non seulement cela gère les attentes de ce à quoi un concepteur doit s'attendre lors de la conception de l'installation, mais aussi comment les choses se dérouleront avec des interruptions de programme, des intempéries, de légers changements d'équipement ou de matériaux. Tout cela consiste à concevoir dans la « tolérance » pour faire face à de telles éventualités.
- Le « Plan », qui, bien sûr, ne se déroule jamais entièrement à 100 % comme prévu ! Et les adaptations doivent être faites sur le pouce.
- Premiers travaux de terrassement (creuser des tranchées).
- Utilisation intelligente de tuyaux pour permettre des méthodes d'installation familières dans la mesure du possible (même lorsque Mace n'avait jamais fait de « terrain de jeu numérique », on pourrait supposer que 90 % leur était encore une pratique très familière).
- Tirer littéralement des centaines de mètres de câble à travers des tuyaux !
- Test de l'ajustement et de l'emplacement des électrodes.
- Connexion aux haut-parleurs.
- Remplir à nouveau. Ajouter des tampons jaunes pour terminer !
Étape 8: haut-parleurs et amplis
CÂBLES
Étant donné que vous souhaitez garder votre plage dynamique (combien d'incréments de résistance (Ohms) que vous pouvez obtenir pour une pression) aussi large que possible, les fils font partie du système, alors choisissez un câble aussi épais que possible.
Ici, vous pouvez voir qu'un câble de 50 m fait 0,7 Ohms - c'est donc négligeable. Vous seriez probablement bien avec 5Ohms, mais nous avions un câble audio industriel pour les haut-parleurs, donc nous l'avons simplement utilisé ici aussi.
HAUT-PARLEURS
Nous avons utilisé des haut-parleurs aux spécifications marines, comme c'était le cas à l'extérieur: Bass Face SPLBOX.3B 600 W Boat Patio Outdoor Garden Marine Waterproof 2. L'installation peut être effectuée sur des poteaux ou sur des murs, comme indiqué.
AMPS
Comme nous ne produisions que des sons assez lo-fi, un ampli saller pourrait être utilisé, comme celui-ci: PCAU22 Amp (LINK). Comme vu plus tard, je suggère de loger un grand nombre d'amplis dans une armoire pour plus de sécurité. Avec le recul (et à un coût plus élevé que celui pour lequel nous avions un budget à ce stade) - vous pouvez également utiliser un système MIDI dédié pour gérer cela, mais c'était une solution rapide, et à environ 25 £ par ampli, c'était juste.
Étape 9: Conception des hubs
Le moyeu était une construction en acier soudé, comme indiqué en vert. Les haut-parleurs étaient placés à égale distance, autour des 8 côtés du Hub. Les trous ont ensuite été recouverts de treillis et l'assemblage final a été peint.
On a pris soin de permettre un accès facile pour les réglages - ceci étant un prototype V1.0 !
La raison pour laquelle il y a 8 haut-parleurs est de permettre à Josh d'entendre de quelle direction un son vient. Même dans un terrain de jeu animé, on peut dire d'où vient la direction du son - et donc vers quelle route Josh aimerait naviguer.
Étape 10: Contrôle électronique: Arduino MEGA & TouchBoards
- Le plan montre qu'il y a 2 groupes de contrôles:-1. SONS DE PÉRIMÈTRE (en bleu), qui sont autour du bord du terrain de jeu. Ceux-ci ont un bouclier (couleur bleue) sur eux, avec des pots de garniture à bord.-2. HUB SOUNDS (en vert), sont 2x Hubs, chacun ayant 8x Pads. Ceux-ci sont contrôlés par Arduino MEGAs, et ceux-ci sont connectés à 8x TouchBoards (sans Shield). Les pots de garniture sont sur un MEGA Shield pour plus de commodité.-
- La disposition du panneau de commande rouge. Cela montre la disposition de toutes les cartes pour référence (mais vous pouvez bien sûr les organiser comme vous le souhaitez - le point clé étant que vous devez connecter les commandes aux différentes broches du MEGA des TouchBoards à jouer la musique).-
- J'ai inclus des images des Shields - d'abord celle du TouchBoard, et la seconde de l'Arduino MEGA.-
- Le croquis du schéma de câblage montre l'env. affectations de broches, mais il est préférable de suivre les commentaires dans le fichier.ino pour cela, et en effet, vous pouvez attribuer un arrangement très différent, ce n'est donc qu'une approche que vous pouvez adopter.-
- Code (pour Arduino - fonctionne pour MEGA et TouchBoards). Ci-joint
Cela vaut la peine de dire qu'il s'agit vraiment d'un prototype, et il est assez peu probable que vous transposiez simplement tout ce projet ligne par ligne, donc naturellement il changera en fonction de votre composition et de votre conception. Bien que non exhaustif en tant qu'Instructable en termes de code, j'espère qu'il est toujours représentatif de ce qui est une option viable. Postez n'importe quelle question ci-dessous =)
Étape 11: Installation (sous les escaliers !)
Cette partie n'a jamais fait l'émission de télévision. Étant donné que sur Instructables, nous sommes parmi les autres fabricants // geeks/etc. - J'ai pensé partager une partie de la dure réalité du «sol de la salle de coupe»…
Merci encore à Sam, qui avec moi et Ruby, avons passé 3 longs jours sous la cage d'escalier de l'école, penché comme Gollum sur notre « précieux » électronique. Une grande partie de notre conversation au téléphone consistait en « ok, sautez sur le pavé » / « avez-vous obtenu une lecture ? » / "euh… non… essaie celui d'à côté" / " ouais - je suis dessus " / " ah, merde, ok, laisse-moi vérifier à nouveau le schéma de câblage… essayons le Pad #10… " / " * soupir *". Soyez prêt pour beaucoup de va-et-vient avec ce genre de chose. Avec le recul, je peux voir comment cette phase particulière n'a peut-être pas rendu la télévision captivante !!
À retenir de ce Instructable est d'acheter un rack d'installation professionnel; comme si quelque chose tournait mal, le courant est coupé et le bâtiment ne brûle pas. Demandez toujours à un professionnel de vérifier tout travail comme celui-ci. (J'étais heureux que nous n'ayons eu aucun ajustement sérieux, et seulement quelques améliorations suggérées, mais la tranquillité d'esprit vaut tous les frais supplémentaires pour l'avoir totalement sûr pour le public et tous ceux qui y travaillent à l'avenir).
Étape 12: Navigation inclusive: Route en briques jaunes et carrefours
Vous pouvez voir sur le détail ici, qu'il existe deux types de tampons:
DOTTED - signifie 'stop' et c'est là que le son jouait.
RAYÉ - cela signifie « marcher en ligne avec ces rayures »
Ce sont des textures de carreaux typiques utilisées sur les routes publiques, elles étaient donc conformes aux attentes et à l'expérience de Josh - juste appliquées à un cadre très différent !
Étape 13: Enfants dans le besoin // la solution pour la grande vie
Le projet final a été diffusé dans le cadre du programme Children in Need de la BBC. Il était remarquable de voir Josh faire d'énormes actes de foi (même lors de la première rencontre) pour travailler sans aide, en naviguant selon le « son » attribué à la route/le chemin sur lequel il se trouvait, et en étant capable de « lire » comme le braille avec ses pieds, où il allait. Les Hubs lui ont permis de changer de direction, et bien sûr, les Hubs sont rapidement devenus un jeu inclusif préféré avec tous les enfants pour «déverrouiller» les sons secrets en sautant en séquence !
Liens:
Coussin de pression Instructable (LIEN)
Revue BLF:
L'émission télévisée est disponible sur la BBC pour une durée limitée, mais *ahem* pourrait également être sur YouTube pour un public international;o)
Merci!
Un grand merci à toute l'équipe incroyable de Studio Lambert, BBC, CiN, Mace et bien d'autres impliqués ! Pour plus d'informations sur les autres correctifs (LIEN). Merci de voter/aimer/partager si cela vous a plu - nous espérons que cela inspirera de futurs projets.
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