Table des matières:
- Étape 1: L'idée
- Étape 2: Rendre l'idée possible
- Étape 3: Modélisez votre idée en quelque chose de tangible
- Étape 4: commencer à construire
- Étape 5: Électronique
- Étape 6: Électronique détaillée: Schéma
- Étape 7: Électronique détaillée: Matériel
- Étape 8: Électronique détaillée: Firmware
- Étape 9: Résultat final
Vidéo: Musibike - Instrument électronique innovant : 9 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:08
Salut!
Le projet Musibike a été exécuté dans le cadre de mon diplôme d'ingénieur en électronique et moi, parce que toute l'aide que j'ai reçue d'Instructables, je voulais la partager avec vous tous. Le concours Premier auteur était l'excuse dont j'avais besoin !
Mon objectif principal est de partager avec vous comment le projet a été développé et tout le travail qui se cache derrière la construction de quelque chose (comme beaucoup d'entre vous le savent déjà).
Le Musibike est un instrument électronique programmable qui peut être contrôlé via DMX pour jouer vos chansons préférées (5 cordes).
Certaines photos contiennent de l'espagnol, je m'en excuse.
Continuez à faire défiler pour en voir plus!
Étape 1: L'idée
Une équipe de 4 étudiants s'est constituée et nous avons dû réfléchir à l'idée du produit que nous voulions créer.
Facteurs clés que nous avons décidés:
- Instrument électronique
- Instrument d'accord
- Automatique et programmable
- Un mix entre une guitare et un vélo
Étape 2: Rendre l'idée possible
L'idée était sympa, mais nous avions besoin d'un schéma plus détaillé avant de commencer.
Nos éléments clés dans ce cas étaient beaucoup plus détaillés:
- Boîte de résonance: Si nous voulons entendre le son avec le moteur qui tourne, nous devons amplifier le son de la corde.
- Système moteur: La roue devra tourner à une vitesse relativement lente (1 cycle par seconde environ)
- Système de médiator: nous avons l'intention d'utiliser un solénoïde pour interagir avec la corde, mais il doit être rapide et précis
- Adaptateur moteur: Ainsi, nous pouvons attacher le moteur à l'axe de la pédale
- Capteur de vision: De cette façon, nous pouvons détecter la position exacte de la roue pendant qu'elle tourne
Étape 3: Modélisez votre idée en quelque chose de tangible
Ensuite, nous avons décidé de modéliser notre idée en 3D, car cela est vraiment utile pour trouver une solution innovante. De cette façon, nous avons pu travailler sur tous les aspects du projet en même temps, car nous étions alignés sur le fonctionnement du Musibike final.
Étape 4: commencer à construire
Nous avons utilisé beaucoup de matériaux recyclés. Un vieux vélo de ma sœur, un placard en bois de la poubelle, etc.
À partir de là, nous avons commencé à attacher toutes les pièces mécaniques à la base. Vous pouvez voir que nous avons dû concevoir une petite pièce imprimée en 3D pour pouvoir attacher le moteur du côté des pédales du Musibike.
Étape 5: Électronique
Voici quelques recommandations lors du développement de projets électroniques avec des conceptions personnalisées et des circuits imprimés:
- Créez votre schéma de diagramme de blocs
- Transformez le schéma fonctionnel en votre schéma avec des détails du côté des composants
- Créez votre PCB avec un outil facile à utiliser (j'ai utilisé Circuitmaker car c'était un projet collaboratif).
Vous pouvez voir que chaque aspect du Musibike était contrôlé électroniquement et que le timing était crucial.
Étape 6: Électronique détaillée: Schéma
Ici, je voulais partager avec vous le schéma détaillé que nous avons créé pour le Musibike.
Comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup de connecteurs car les appareils étaient loin du PCB.
Liste des pièces:
- Système moteur
- Capteur optique
- Microcontrôleur
- Solénoïde
- Contrôleur DMX
- Câblage d'alimentation
Étape 7: Électronique détaillée: Matériel
Côté matériel, il n'a pas été difficile de trouver les bons appareils:
- Capteur optique: Grove Line Finder
- Moteur: 12V 60rpm
- Solénoïde: actionneur linéaire 12 V
- Microcontrôleur: Atmega328P
- Puissance: 7805 IC
Les autres sont des composants assez normaux tels que des résistances ou des condensateurs.
Étape 8: Électronique détaillée: Firmware
Le firmware est assez simple. Nous avons 2 boucles principales en cours (une est basée sur les interruptions).
1. Boucle principale: Elle lit le canal DMX pour recevoir la chaîne à jouer. Lorsque nextString est égal à stringToPlay, nous activons le solénoïde pendant un certain temps pour jouer la tonalité. Puis on recommence.
2. Boucle d'interruption. Chaque fois que le capteur de vision détecte un nouveau passage de chaîne, il compte la chaîne suivante. Nous savons qu'il y a 5 chaînes, donc nous recommençons lorsque le compte est de 6. De cette façon, nous savons toujours quelle sera la chaîne suivante.
Ci-joint le programme complet
Étape 9: Résultat final
Ici, vous pouvez consulter le résultat final.
J'espère que c'était une instructable intéressante et lisible.
Si vous aimez la façon dont le projet a été organisé, veuillez me voter pour le concours d'auteur pour la première fois !!
Merci d'avance:P
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