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Tir à l'arc VR 2.0 : 7 étapes
Tir à l'arc VR 2.0 : 7 étapes

Vidéo: Tir à l'arc VR 2.0 : 7 étapes

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Anonim
Tir à l'arc VR 2.0
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Cette instructable s'étendra sur ma précédente https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. Dans cette instructable, je vais vous montrer comment ajouter du son, la téléportation, comment créer une version de test dans Unity et comment connecter un casque VR à votre ordinateur.

Étape 1: Matériel nécessaire

Le premier programme nécessaire est Unity: Unity est un logiciel de développement de jeux

La deuxième chose nécessaire est Steam VR: Steam VR est un actif utilisé par Unity pour ajouter des codes VR à Unity

Le troisième programme dont vous aurez besoin est Steam: Steam est un programme qui vous permet de télécharger et de jouer à des jeux.

Le quatrième élément nécessaire est un ordinateur suffisamment puissant pour faire fonctionner un casque VR. Utilisez ce lien pour vérifier

Le dernier élément dont vous aurez besoin est un casque VR. J'ai utilisé l'Oculus Rift.

Étape 2: Ajout d'effets sonores

La première étape consiste à trouver le fichier audio que vous souhaitez utiliser. J'ai choisi un fichier de la bibliothèque Steam VR appelé ArrowAir01. Vous pouvez également utiliser un clip audio en dehors de Steam VR.

Étape 3: Ajout d'un écouteur audio et d'une source audio

Ajout d'un écouteur audio et d'une source audio
Ajout d'un écouteur audio et d'une source audio

Sous l'élément auquel vous souhaitez ajouter le son, cliquez sur ajouter un composant et tapez Audio Listener. Après avoir ajouté l'écouteur audio, revenez en arrière pour ajouter un composant et saisissez la source audio.

Allez maintenant dans Audio Source et saisissez le fichier mp3 que vous avez choisi.

Étape 4: Comment configurer un casque Oculus Rift

Image
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Étape 5: Comment ajouter un mouvement de téléportation à Unity

Comment ajouter un mouvement de téléportation à Unity
Comment ajouter un mouvement de téléportation à Unity

Pour ajouter le Teleport Prefab [1], accédez à la fenêtre du gestionnaire d'actifs, comme indiqué sur la deuxième image. [2] allez sous Steam VR et [3] sous InteractionSystem [4] allez dans Téléportation [5] allez dans préfabriqués et [6] faites glisser les préfabriqués vers la hiérarchie de votre projet montrée dans la première image.

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