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Comment connecter l'écran LCD I2C à Arduino Uno: 5 étapes (avec images)
Comment connecter l'écran LCD I2C à Arduino Uno: 5 étapes (avec images)

Vidéo: Comment connecter l'écran LCD I2C à Arduino Uno: 5 étapes (avec images)

Vidéo: Comment connecter l'écran LCD I2C à Arduino Uno: 5 étapes (avec images)
Vidéo: Afficher un texte sur l'afficheur I2C LCD 1602A avec Arduino 2024, Novembre
Anonim
Comment connecter l'écran LCD I2C à Arduino Uno
Comment connecter l'écran LCD I2C à Arduino Uno

Bonjour les gars, dans ce Instructable, vous allez voir comment connecter l'écran lcd i2c à arduino et comment imprimer sur l'écran lcd.

Avant de commencer ce tutoriel, vous devez connaître un bref aperçu de la communication i2c.

Chaque bus I2C se compose de deux signaux: SCL et SDA. SCL est le signal d'horloge et SDA est le signal de données. Le signal d'horloge est toujours généré par le maître de bus actuel; certains périphériques esclaves peuvent parfois forcer l'horloge basse pour retarder l'envoi de plus de données par le maître (ou pour nécessiter plus de temps pour préparer les données avant que le maître ne tente de les sortir). C'est ce qu'on appelle « l'étirement de l'horloge » et est décrit sur la page du protocole.

Pour plus d'informations, visitez le Centre de projets électroniques

Commençons maintenant ce Instructable..

Étape 1: Composants requis

Composants requis
Composants requis

Arduino Uno:

Écran LCD I2C:

Sauteurs mâles à femelles - 4:

Étape 2: mise en circuit

Circuits
Circuits

Carte I2C de LCD Arduino

TERRE TERRE

VCC 5V

SDA A4

SCL A5

Étape 3: Coder

Code
Code

Nous devons exiger d'inclure deux bibliothèques, afin de travailler le code attaché.

Téléchargez les bibliothèques à partir de la bibliothèque LCD en pièce jointe.

Fonctions de base que nous utilisons dans le code

lcd.begin (16, 2); //Définition de 16 colonnes et 2 lignes d'affichage lcd

LCD rétro-éclairage(); //Pour allumer/éteindre le rétro-éclairage

lcd.setCursor(0, 0); //Définition de la position à écrire à partir de la première ligne, première colonne.

lcd.setCursor(0, 1); //Définition de la position à écrire à partir de la deuxième ligne, première colonne.

lcd.print("écrire ici pour imprimer"); //Vous pouvez écrire 16 caractères par ligne entre guillemets.

lcd.clear(); //Nettoyer l'écran

Étape 4: sortie

Sortir
Sortir
Sortir
Sortir
Sortir
Sortir
Sortir
Sortir

Les sorties jointes se font selon le code joint ci-dessus.

Étape 5: Compléter le didacticiel vidéo

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