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Arduino V3.2 Expérience 1 : Clignotement d'une lumière : 12 étapes
Arduino V3.2 Expérience 1 : Clignotement d'une lumière : 12 étapes

Vidéo: Arduino V3.2 Expérience 1 : Clignotement d'une lumière : 12 étapes

Vidéo: Arduino V3.2 Expérience 1 : Clignotement d'une lumière : 12 étapes
Vidéo: #1 ARDUINO - Découverte et Premier Projet (Allumer une LED) 2024, Décembre
Anonim
Arduino V3.2 Expérience 1: Clignotement d'une lumière
Arduino V3.2 Expérience 1: Clignotement d'une lumière

En utilisant les matériaux trouvés dans un kit sparkfun (ou vraiment tout autre kit de circuits), vous pouvez faire clignoter une LED avec un code de base sur l'IDE Adruino.

Étape 1: Assurez-vous d'avoir ce dont vous avez besoin

Assurez-vous d'avoir ce dont vous avez besoin !
Assurez-vous d'avoir ce dont vous avez besoin !

Tu auras besoin de

Lumière LED x1

Résistance de 330 ohms x1

Planche à pain x1

Carte rouge Arduino x1

Fils de cavalier x3

Vous devrez vous assurer que vous avez téléchargé les pilotes requis qui apparaîtront lors du branchement de la planche à pain Arduino sur votre ordinateur

Vous devrez également vous assurer que vous avez téléchargé le logiciel informatique Arduino 1.8.5, le lien pour cela sera ci-dessous:

www.arduino.cc/en/Main/Software

Étape 2: Qu'est-ce qui va où ?

Qu'est-ce qui va où ?
Qu'est-ce qui va où ?

Cette table de branchement vous aidera à savoir où mettre quoi

Étape 3: Suivez-nous

Suivre!
Suivre!

Images étape par étape pour vous aider à terminer l'expérience. Ici, nous avons les planches vides

Étape 4: placez le côté long de la LED (la broche positive) sur 2b et le côté court (la broche négative) sur le 3c

Mettez le côté long de la LED (la broche positive) sur 2b et le côté court (la broche négative) sur le 3c
Mettez le côté long de la LED (la broche positive) sur 2b et le côté court (la broche négative) sur le 3c

Étape 5: Ajoutez une broche de la résistance en 3a et l'autre côté en -5

Ajouter une broche de la résistance en 3a et l'autre côté en -5
Ajouter une broche de la résistance en 3a et l'autre côté en -5

Étape 6: branchez un fil de raccordement de E2 au trou 13 sur l'Arduino

Branchez un fil de connexion de E2 au trou 13 sur l'Arduino
Branchez un fil de connexion de E2 au trou 13 sur l'Arduino

Étape 7: utilisez un cavalier pour connecter +30 au port 5V de l'Arduino

Utilisez un cavalier pour connecter +30 au port 5V de l'Arduino
Utilisez un cavalier pour connecter +30 au port 5V de l'Arduino

Étape 8: connectez le port 30+ et le port GND à l'aide d'un cavalier

Connectez le port 30+ et le port GND à l'aide d'un cavalier
Connectez le port 30+ et le port GND à l'aide d'un cavalier

Étape 9: Ouvrez votre premier croquis

Ouvrez votre premier croquis !
Ouvrez votre premier croquis !

Ouvrez le logiciel Arduino IDE sur votre ordinateur. Le codage en langage Arduino contrôlera votre circuit. Ouvrez le code du circuit 1 en accédant au « Code guide SIK » que vous avez téléchargé et placé dans votre dossier « exemples » plus tôt.

Pour ouvrir le code, allez dans: Fichier > Exemples > Code guide SIK > Circuit_01

Étape 10: C'est ici

Si vous n'avez pas accès aux modules de code d'expérimentation prédéfinis, vous pouvez simplement copier et coller le code suivant dans l'IDE Arduino. Appuyez ensuite sur le bouton de téléchargement et voyez ce qui se passe !

Étape 11: ce que vous devriez voir

Image
Image

Vous devriez voir votre LED clignoter. Si ce n'est pas le cas, assurez-vous d'avoir assemblé le circuit correctement et vérifié et téléchargé le code sur votre carte, ou consultez la section de dépannage.

Étape 12: Dépannage

Le programme ne se télécharge pas

Cela arrive parfois, la cause la plus probable est un port série confus, vous pouvez changer cela dans outils > port série >

Toujours pas de succès ? Envoyez un e-mail à l'équipe d'assistance: [email protected]

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