Table des matières:
- Étape 1: Circuit Bouw Het Arduino
- Étape 2: De Code Voor Je Arduino
- Étape 3: Maak Een Antwoorden Schijf
- Étape 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
- Étape 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Vidéo: Magische Antwoord Doos : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:09
Bonjour daar, vandaag gaan we een kijkje nemen in de bouw van de "o zo fantastische" Magische antwoord doos. C'est een apparaatje waar je een "Ja, Nee" vraag aan kunt stellen voor die momenten dat je twijfelt over een beslissing.
Voor het bouwen van de basic van deze doos heb je een aantal onderdelen nodig die voor de featureiteit zorgen. De aandacht gaat niet naar de behuizing, daar mag je zelf iets leuks voor verzinnen, ik heb een vet mooie doos gemaakt van lego.
De volgende ingrediënten heb je nodig voor de magische antwoord doos:
- Stylo en papier (de potlood)
- Karton
- Schaar
- Arduino Uno
- Planche à pain/PCB
- Moteur à courant continu (4, 5 V - 9 V)
- Cavaliers/Draadjes Arduino
- Bouton poussoir
- 220 ohms
- Een hoop lego (hoeft niet per se, je mag ook wat anders gebruiken)
- Een idee voor leuke antwoorden die de doos kan geven
Étape 1: Circuit Bouw Het Arduino
Als je niet weet hoe een arduino werkt, dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen. Als je wel weet hoe een arduino werkt dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen.
Vrij simpel toch.
Let wel goed op dat je de orange draadjes van de knop en de motor in bij de goede nummertjes van de arduino zitten, en kijk goed naar de kleuren van de draadjes van de motor.
Étape 2: De Code Voor Je Arduino
Téléchargez le code onderstaande naar je arduino via Arduino cc. Als je niet weet wat Arduino cc est maar toch bij stap 3 bent gekomen, best raar, in dat geval kun je naar de volgende website.
Hier is de code, deze kun je kopiëren en plakken:
#comprendre
int TurnGoal = aléatoire (0, 167); Tour int = 167; bool Bouton = faux; entier Inactif = 0;
Servo servo;
void setup() { pinMode(7, INPUT); attache.servo(5);
}
void loop() { if (digitalRead(7) == HIGH) { Button = true; Tour = 167; Inactif = 0; TurnGoal = aléatoire (0, 167); }
if (Bouton == true && Turn != TurnGoal){ Turn = Turn - 1; retard (40); if (Turn == TurnGoal){ Button = false; } }
if (Inactif != 250 && Bouton == false){ Inactif = Inactif + 1; } else if (Inactif == 250 && Tourner != 167){ Tourner = Tourner + 1; } servo.write(Tour); retard (40); // Retarder un peu pour améliorer les performances de la simulation }
Étape 3: Maak Een Antwoorden Schijf
Sinds de motor die we gebruiken 180 graden kan draaien maken we een halve cirkel rencontré antwoorden. De motor krijgt een wijzer en komt in het midden van de schijf waardoor deze plus tard een antwoord aan kan wijzen.
De wijzer draait van links naar rechts, dus ik heb op de antwoord schijf links negatieve antwoorden en rechts positieve antwoorden gezet.
Je hoeft geen "Ja, Nee" schijf te maken, je kan ook verschillende kleuren op de schijf zetten zodat je in de ochtend kan vragen welke kleur shirt je aan moet ofzo best handig, scheelt ook weer tijd met kleren uitzoee
De schijf zelf est van papier gemaakt en uitgeknipt. Daarna heb ik precies dezelfde vorm uit karton geknipt om er onder te leggen zodat het papier niet uit elkaar zakt. Je kan het papier ook op het karton lijmen, ik heb dit niet gedaan want ik ben rebels, maar als je wilt kan dat.
(Je kan dit ook bewaren voor na het bouwen van een frame)
Zet de motor en de schijf à elkaar, en plak een wijzer aan je motor. Ik heb hiervoor een lang lego stokje gebruikt, maar je kan hier ook een sateprikker of een potjood voor gebruiken ofzo.
Testez nu je hele opstelling.
Étape 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
Als het goed is heb je na de voorgaande stap eigenlijk het product al kunnen testen. Le produit n'est pas fonctionnel. In deze stap heb je dus ook wat meer vrijheid om te knutselen. Ik heb dus van lego een doosje gemaakt met een hendeltje dat op de knop drukt zodat de elektronica uit het zicht is.
Als je echt talon graag mijn doos na wilt bouwen dan kun je goed naar de foto's kijken, het is een doos van grote lego blokjes, niet zo heel bijzonder.
Wat wel belangrijk est, ook wanneer je een doos van andere materialen maakt, vergeet niet ruimte binnen de doos open te laten voor de kabels. De kabels zijn nogal stevig, waardoor ze niet goed blijven zitten als er veel druk op staat doordat je ze in een te kleine ruimte duwt. Verder niet vergeten om gaten over te laten om de kabels uit de doos te laten steken als dat moet.
Étape 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel een vraag en druk op de knop! (De trek aan de hendel die op de knop drukt à mijn geval)
Mocht je geen vragen klaar hebben, dan heb ik er hier een paar voor je ge-googled:
- Ben je bang dans het donker?
- Ben je blij rencontré je naam?Ben je een avondmens?
- Ben je suis optimiste ?
- Ben je suis égoïste ?
- Ben je suis flexible ?
- Ben je gelukkig ?
- Ben je geworden wat je wilde worden als kind?
- Ben je impulsief wat betreft je beslissingen?
- Ben je nieuwsgierig van aard?
Jammer dat het vragen zijn die je beter zelf kunt beantwoorden, maar dat krijg je ervan als je niet zelf je vragen bedenkt.
Veau plezier !
Conseillé:
Comment fabriquer une antenne double biquade 4G LTE en quelques étapes faciles : 3 étapes
Comment créer une antenne double biquade 4G LTE Étapes faciles : La plupart du temps, je n'ai pas une bonne force de signal pour mes travaux quotidiens. Donc. Je recherche et essaye différents types d'antenne mais ne fonctionne pas. Après une perte de temps, j'ai trouvé une antenne que j'espère fabriquer et tester, car ce n'est pas un principe de construction
Game Design dans Flick en 5 étapes : 5 étapes
Game Design dans Flick en 5 étapes : Flick est un moyen très simple de créer un jeu, en particulier quelque chose comme un puzzle, un roman visuel ou un jeu d'aventure
Système d'alerte de stationnement en marche arrière Arduino - Étapes par étape : 4 étapes
Système d'alerte de stationnement en marche arrière Arduino | Étapes par étape : dans ce projet, je vais concevoir un circuit de capteur de stationnement inversé pour voiture Arduino simple à l'aide d'un capteur à ultrasons Arduino UNO et HC-SR04. Ce système d'alerte de marche arrière basé sur Arduino peut être utilisé pour une navigation autonome, une télémétrie de robot et d'autres r
Détection de visage sur Raspberry Pi 4B en 3 étapes : 3 étapes
Détection de visage sur Raspberry Pi 4B en 3 étapes : dans ce Instructable, nous allons effectuer une détection de visage sur Raspberry Pi 4 avec Shunya O/S en utilisant la bibliothèque Shunyaface. Shunyaface est une bibliothèque de reconnaissance/détection de visage. Le projet vise à atteindre la vitesse de détection et de reconnaissance la plus rapide avec
Miroir de vanité de bricolage en étapes faciles (à l'aide de bandes lumineuses à LED): 4 étapes
Miroir de vanité DIY en étapes faciles (à l'aide de bandes lumineuses à LED) : Dans cet article, j'ai fabriqué un miroir de vanité DIY à l'aide des bandes LED. C'est vraiment cool et vous devez les essayer aussi