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Musique de joyeux anniversaire avec Circuit Playground : 3 étapes
Musique de joyeux anniversaire avec Circuit Playground : 3 étapes

Vidéo: Musique de joyeux anniversaire avec Circuit Playground : 3 étapes

Vidéo: Musique de joyeux anniversaire avec Circuit Playground : 3 étapes
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Anonim
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Ajout du code
Ajout du code

Voici comment jouer la mélodie de joyeux anniversaire sur le terrain de jeu de circuit de carte compatible Arduino d'Adafruit.

J'avais besoin de quelque chose de petit à intégrer dans une boîte pour une surprise de boîte d'anniversaire

Étape 1: Ajout du code

Ajout du code
Ajout du code

Copiez et collez ce code dans l'IDE Arduino puis nommez le fichier cpBirthday

/*La chanson joyeux anniversaire! Modifié pour fonctionner avec le Circuit Playground d'Adafruit

Pour jouer la chanson, appuyez simplement sur le bouton droit sur le Circuit Playground

Merci à Mike Barela pour avoir écrit un guide pour la bibliothèque de tonalités pour CP

Son tutoriel se trouve ici: https://learn.adafruit.com/circuit-playground-music/the-sound-of-music */

#include #include "emplacements.h"

// Notes de mélodie:

int melody= {NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_C4, NOTE_B3, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_B3, NOTE_A3, NOTE_4F, NOTE_A3, NOTE_4F, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4 };

// durées des notes: 4 = noire, 8 = croche, etc.:

int noteDurations = { 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 3, 8, 8, 4, 4, 4, 2};

void setup() {

CircuitPlayground.begin();

}

boucle vide() {

if(CircuitPlayground.rightButton()) { for (int thisNote = 0; thisNote < 26; thisNote++) { int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote]; // pour calculer la durée de la note (1 seconde divisée par le type de note) CircuitPlayground.playTone(melody[thisNote], noteDuration); // pour distinguer les notes, définissez un temps minimum entre elles. int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1,60; delay(pauseBetweenNotes); pas de tonalité(8); } } }

Ajoutez ensuite un nouvel onglet et nommez ce fichier pitches.h qui est une liste de notes et de leurs fréquences par Brett Hagman

-copiez et collez ce qui suit dans ce fichier

-sauvegarde le

/****************************************************** * Constantes publiques ************************************************* **/

#define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_AS1 58 NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2_117 #define #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define # NOTE_247ASdefine_B NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 # 440 #define_ 4945 NOTE_AS4def 466 # define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define_ NOTE_Bdefine 988_ 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 #1976 #define NOTE 22_C define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define # NOTE_Cdefine 4186 4699 #définir NOTE_DS8 4978

Étape 2: Télécharger le code

Télécharger le code
Télécharger le code

Assurez-vous d'avoir ajouté la prise en charge du Circuit Playground comme expliqué dans ce didacticiel d'Adafruit.

-Sélectionnez le Adafruit Circuit PLayground sous les planches ainsi que son port COM

-Cliquez sur télécharger

Étape 3: Rendez-le portable

Rendez-le portable
Rendez-le portable

- J'ai utilisé un support de batterie 3 x AAA avec interrupteur marche/arrêt et connecteur JST à 2 broches pour alimenter la carte

N'hésitez pas à modifier le code comme vous le souhaitez.

- Questions, commentaires, compliments et demandes sont tous les bienvenus:):

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