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Reggie : un outil intuitif pour des portes non intuitives : 5 étapes (avec photos)
Reggie : un outil intuitif pour des portes non intuitives : 5 étapes (avec photos)

Vidéo: Reggie : un outil intuitif pour des portes non intuitives : 5 étapes (avec photos)

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Anonim
Reggie: un outil intuitif pour des portes non intuitives
Reggie: un outil intuitif pour des portes non intuitives

Reggie est un outil simple pour se moquer de manière ludique d'un design de porte peu intuitif. Faire votre propre. Emportez-en une avec vous, puis lorsque vous rencontrez une telle porte, claquez-la ! Les portes étiquetées avec un signe « pousser » ou « tirer » mettent généralement en évidence les cas d'utilisation.

Reggie utilise un sonar pour mesurer la distance à un objet devant lui. La LED bleue indique quand Reggie mesure une barrière à moins de 12 pouces d'elle-même. Il déclenche ensuite l'une des deux broches de la carte son FX qui jouent un effet sonore "push" ou "pull", selon l'intention de l'utilisateur. Ce tutoriel suppose que vous êtes déjà familiarisé avec les composants Arduino et les circuits de base. Si vous avez besoin d'un rappel, veuillez consulter ce didacticiel avant de commencer.

Étape 1: Rassemblez les matériaux

Rassembler des matériaux
Rassembler des matériaux

Pour construire le vôtre, vous aurez besoin de:

  • 1x haut-parleur
  • 13x fils
  • 1x10mm LED
  • 2x planches à pain (de préférence 2x planche à pain mini soudable)
  • 1x Arduino Nano
  • CH304 Nano Pilote
  • 1x carte son audio FX WAV/OGG 16mb
  • 1x capteur à ultrasons – HC-SR04
  • Bibliothèque NewPing
  • 1x 3M adhésif mural double face
  • 1x batterie
  • et une forme pour tout garder ensemble. Ici, j'ai découpé un récipient en plastique.

Téléchargez la NewPingLibrary. Cela vous permet d'interagir avec votre capteur à ultrasons HC-SR04.

Vérifiez le dessous de votre Arduino Nano. Celui utilisé dans ce tutoriel est un CH304, correspondant au pilote CH304. Télécharger les ici.

Étape 2: câbler le circuit: carte son

Câblage du circuit: carte son
Câblage du circuit: carte son

Ci-dessus, une photo du circuit complet. Concentrons-nous d'abord sur la carte son FX, qui se trouve sur la planche à pain de droite. C'est ici que vous sélectionnez vos deux broches pour les effets sonores « pousser » et « tirer ». Une seule broche est câblée ici (broche 2), et donc un seul effet sonore peut jouer. Vous pouvez avoir autant de sons qu'il y a de broches (en tenant compte de la capacité de stockage de la carte son. Celle utilisée ici contient 16 Mo. L'alternative contient 2 Mo). Connectez simplement la carte son à votre ordinateur à l'aide d'un câble USB vers mini USB, puis glissez-déposez les fichiers dessus. C'est si simple!

Pour formater le(s) fichier(s) audio sur la carte son comme dans l'exemple, convertissez votre fichier audio en WAV. Renommez ensuite le fichier en fonction de la broche sur la table d'harmonie qui est programmée pour la sortie. Pour ce projet, j'ai formaté mon fichier de carte son comme tel: T02.wav. En conséquence, 02 est le numéro de broche.

Assurez-vous simplement de lire la page d'informations d'Adafruit pour la carte son. Il contient des critères de formatage et des informations pour ce périphérique particulier.

Étape 3: câbler le circuit: capteur à ultrasons HC-SR04

Câblage du circuit: capteur à ultrasons HC-SR04
Câblage du circuit: capteur à ultrasons HC-SR04

Le capteur à ultrasons, également connu sous le nom de sonar, est situé sur la planche à pain gauche. Il a quatre broches, et il y a donc quatre choses dont vous devez vous souvenir. La broche VCC va à l'alimentation, Trigg et Echo vont à Nano (ici ils se connectent aux broches A2 et A3 et chacun est programmé dans le code), et GND, qui se connecte à la terre sur la maquette. Visitez HowtoMechatronics pour une introduction au capteur ici.

Étape 4: Téléchargez le code

Image
Image

Il y a quelques explications dans le code pour rendre plus clair ce qu'il fait. Téléchargez le code et jouez avec la distance de déclenchement du sonar. J'ai indiqué dans le code où vous pouvez ajuster les valeurs pour affecter l'interaction avec le sonar et la carte son.

Étape 5: Façonner l'expérience

Façonner l'expérience
Façonner l'expérience
Façonner l'expérience
Façonner l'expérience

Ok, vous êtes arrivé jusqu'ici. C'est maintenant la partie amusante. Ma capsule est assez basique / sommaire. Je n'ai aucun doute que vous pouvez faire mieux. Alors faites-le! Je vous mets au défi d'utiliser des cartes soudables pour rendre les pièces plus compactes afin que vous puissiez créer une forme et un appareil plus intuitifs. Cela augmentera considérablement la satisfaction de l'expérience de marquer un Reggie sur une porte. Je pense que plus c'est petit, mieux c'est. Mais j'aimerais voir votre interprétation ou vos idées sur la façon de rendre Reggie plus convivial et percutant. Merci de partager dans les commentaires. Merci de m'avoir lu et merci d'avance pour vos suggestions !

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