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Comment faire un préchargeur en Flash : 5 étapes
Comment faire un préchargeur en Flash : 5 étapes

Vidéo: Comment faire un préchargeur en Flash : 5 étapes

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Vidéo: Comment créer un préloader simple en AS3 ? 2024, Juillet
Anonim
Comment faire un préchargeur dans Flash
Comment faire un préchargeur dans Flash

J'ai décidé de faire ce i'ble parce que vous NE POUVEZ PAS CROIRE combien de personnes demandent, "omgzorz comment puis-je faire du flash ! 1!!! un !" C'est vraiment agaçant. Très bien, commençons. Tout ce dont vous avez besoin: Flash (j'utilise CS3, mais vous pouvez utiliser MX-CS4) Un ordinateur Un essai de flash/copie complète (que vous pouvez obtenir ici)Évidemment, ouvrez Flash et créez un nouveau fichier Flash. J'utilise Actionscript 2, BTW.

Étape 1: Ajout de calques

Ajout de calques
Ajout de calques

Tout d'abord, nous devons ajouter 2 couches à la timeline. L'une nommée "Actions" en haut et l'autre nommée…"Texte" ou "Barre" ou "Trucs". Ensuite, nous devons ajouter une image clé au calque Actions et une image à l'autre calque. Ensuite, prenez l'outil Texte (T) et sélectionnez Texte dynamique dans la liste déroulante de la zone de propriétés, il a probablement déjà sélectionné "Texte statique". Maintenant, dessinez un rectangle avec l'outil Rectangle (R). assurez-vous que le remplissage n'est pas blanc. Faites le remplissage du rectangle que vous venez de créer un clip en cliquant dessus une fois et en appuyant sur F8. Nommez-le et assurez-vous que "Movie Clip" est sélectionné et que le point d'enregistrement est en haut à gauche avant d'appuyer sur OK. CETTE PARTIE EST IMPORTANTE Sélectionnez le clip que vous avez créé et dans la zone de propriétés, vous verrez une zone de texte indiquant "Nom de l'instance". Tapez loadBar. Appuyez sur Entrée. Ensuite, sélectionnez la zone de texte dynamique que vous avez créée précédemment et descendez dans la zone Propriétés. Vous devriez voir à nouveau la zone de texte du nom de l'instance, cliquez dessus. Cette fois, tapez textBox. Appuyez sur Entrée.

Étape 2: Temps de codage

Temps de codage !
Temps de codage !

Maintenant, allez sur le calque "Actions". Cliquez sur le premier cadre. Appuyez sur F9 et tapez (NE PAS copier-coller, vous êtes paresseux. Si vous le faites, vous n'apprendrez jamais vraiment cela, ce qui est le but.):percent = Math.round(getBytesloaded()/getBytesTotal())*100;textBox.text = percent + "%";loadBar._xscale = percent;Je vais expliquer ce code ligne par line.percent = Math.round(getBytesloaded()/getBytesTotal())*100;Crée une variable qui divise le pourcentage du flash déjà chargé par la taille totale du fichier flash, puis le multiplie par 100 et l'arrondit. textBox.text = percent + "%";Affiche le pourcentage variable dans la zone de texte dynamique que vous avez créée.loadBar._xscale = percent;Modifie l'échelle x du rectangle en fonction du pourcentage.

Étape 3: Plus de codage

Plus de code !
Plus de code !

Maintenant, cliquez sur la deuxième image clé du calque "Actions". Appuyez sur F9. Tapez ceci. Encore une fois, ne copiez pas et ne collez pas, vous ne l'apprendrez pas. Ce n'est même pas tant que ça. Lazy bum.if(percent == 100){gotoAndPlay(3);}else{gotoAndPlay(1);}Explication:if(percent == 100){Cela dit si (condition) le pourcentage de la variable est égal à 100(flash est terminé le chargement), then…gotoAndPlay(3);Aller à l'image 3.}else{Si l'instruction if n'est pas vraie, alors…gotoAndPlay(1);Aller à l'image 1.}Ferme l'instruction if. Ce code fait une "boucle" jusqu'à ce que le flash soit complètement chargé. Si le pourcentage de la variable n'est pas égal à 100, il continue de revenir à la première image jusqu'à ce qu'il le soit. Il s'agit simplement de vérifier si le flash est chargé jusqu'à ce qu'il le soit.

Étape 4: Une étape de plus…

Un pas de plus…
Un pas de plus…

Maintenant, sélectionnez simplement l'image 3 et appuyez sur F6. Ajoutez votre contenu, qu'il s'agisse d'une animation, d'un site Web ou d'une image. BON TRAVAIL! Vous venez de créer un préchargeur !:RÉ

Étape 5: terminé

Terminé!
Terminé!

Profitez de votre préchargement, commentez à quel point c'était génial ou à quel point c'était mauvais. Dites-moi tous les problèmes que vous avez eus. Évaluez, s'il vous plaît.

Certains tuts à venir pourraient être… oh, je ne sais pas. faire un jeu. un site Web. personne ne sait… Merci d'avoir regardé !

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