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1er Tutoriel Blender - Occlusions ambiantes : 4 étapes
1er Tutoriel Blender - Occlusions ambiantes : 4 étapes

Vidéo: 1er Tutoriel Blender - Occlusions ambiantes : 4 étapes

Vidéo: 1er Tutoriel Blender - Occlusions ambiantes : 4 étapes
Vidéo: How to CORRECTLY use AMBIENT OCCLUSION [Blender Tutorial] 2024, Juillet
Anonim
1er Tutoriel Blender - Occlusions ambiantes
1er Tutoriel Blender - Occlusions ambiantes
1er Tutoriel Blender - Occlusions ambiantes
1er Tutoriel Blender - Occlusions ambiantes

(HEY ! c'est mon tout premier instructable alors s'il vous plaît donnez-moi de bons commentaires et certaines choses que je peux améliorer.) Dans ce tutoriel, vous apprendrez comment changer votre éclairage d'un éclairage normal (avec une lampe) à des occlusions ambiantes (sans lampe). Avant d'aller plus loin avec ces occlusions ambiantes, cela ajoute un effet d'éclairage doux et pas un éclairage aussi dur. Alors, commençons.

Étape 1: 1ère partie de la scène

1ère partie de scène
1ère partie de scène

Vous devrez d'abord créer une scène pour tester vos paramètres d'occlusion ambiante. Créez donc d'abord un cube simple et redimensionnez-le par 5 et redimensionnez-le sur l'axe z en appuyant sur s puis sur z, puis redimensionnez-le jusqu'à ce qu'il ressemble à l'image.

Étape 2: 2e partie de la scène

2ème partie de scène
2ème partie de scène
2ème partie de scène
2ème partie de scène

Lorsque vous avez fini de créer votre sol et de le changer pour la couleur que vous souhaitez, ajoutez une sphère et saisissez-la jusqu'à ce qu'elle soit juste au-dessus du sol. Cliquez ensuite sur l'onglet d'édition et cliquez sur l'ensemble lisse. (pour ajouter des couleurs, allez simplement dans l'onglet ombrage puis sur le bouton matériel les deux ressemblent à de petites sphères dans le menu)

Étape 3: L'éclairage

L'éclairage
L'éclairage
L'éclairage
L'éclairage

donc vous à l'intérieur de l'onglet ombrage vous voulez cliquer sur les boutons du monde puis cliquez sur la fenêtre où il est dit Amb Occ (Ambien Occlusions) le clic sur le bouton d'occlusions ambiantes cliquez sur le menu déroulant et cliquez sur Approximatif c'est là que l'éclairage passe d'un éclairage dur à un éclairage normal doux. Vous devrez supprimer votre lampe pour activer les occlusions ambiantes. Il y a une photo de la lampe dans les images pour cette étape.

Étape 4:

Image
Image
Image
Image

c'est fait et lorsque vous appuyez sur F-12 pour le rendu, il devrait sortir comme un éclairage doux plutôt que comme chaque matériau ressemblant à du plastique. J'espère que vous l'aimez et n'oubliez pas qu'il ne s'agit que du premier didacticiel de nombreux didacticiels de blender à venir sur Instructables. Veuillez commenter:D:D:D

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