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Comment construire une arcade Nintendo : 5 étapes (avec photos)
Comment construire une arcade Nintendo : 5 étapes (avec photos)

Vidéo: Comment construire une arcade Nintendo : 5 étapes (avec photos)

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Vidéo: TUTO FABRIQUER UNE BORNE ARCADE 2024, Novembre
Anonim
Comment construire une arcade Nintendo
Comment construire une arcade Nintendo

Ce Instructable va vous montrer comment j'ai construit mon arcade Nintendo. C'est une armoire de bar qui joue au jeu Nintendo original. L'arcade est complètement autonome avec un interrupteur d'alimentation pour tout. Vous pouvez voir une vidéo de l'arcade en action sur Youtube, ici. Choses dont vous aurez besoin:1 feuille de MDF 4'x8' 1/4"1 feuille de plexiglas1 jeu de joystick et boutons d'arcade1 panneaux d'affichageplusieurs pots de peinture en aérosolun ancien PCan moniteur LCD1 Matériel de soudure de clavier USB ports contrôleurs (arraché à un quatre points)Connecteur DB-252 caisses de Diet Coke:)À l'intérieur se trouve un vieux PC et un moniteur LCD 17". L'arrière de l'armoire dispose de deux ports USB et de deux ports de contrôleur NES. Vous pouvez connecter des manettes NES standard non modifiées et jouer avec celles-ci ou utiliser le joystick et les boutons du panneau de commande. Le frontal est un simple programme VB qui se charge automatiquement au démarrage du PC. Vous n'avez jamais besoin de connecter une souris ou un clavier pour charger vos jeux. Le programme VB donne une liste des jeux installés. À l'aide du joystick, vous pouvez sélectionner le jeu auquel vous voulez jouer. En outre, vous pouvez connecter un clavier et une souris aux ports USB à l'arrière et utiliser l'ensemble comme un PC ordinaire. Il a Internet sans fil intégré.

Étape 1: Construire l'armoire

Construire le Cabinet
Construire le Cabinet
Construire le Cabinet
Construire le Cabinet
Construire le Cabinet
Construire le Cabinet
Construire le Cabinet
Construire le Cabinet

Dessinez la forme de l'arcade sur du MDF 1/4". Découpez-la avec une scie circulaire, une scie sauteuse, etc… Mesurez et découpez les pièces restantes. Mon armoire mesure 24"x18"x 24" (H x L x P). Vissez toutes les pièces ensemble.

Étape 2: pirater le clavier pour l'utiliser comme interface

Pirater le clavier pour l'utiliser comme interface
Pirater le clavier pour l'utiliser comme interface
Pirater le clavier pour l'utiliser comme interface
Pirater le clavier pour l'utiliser comme interface
Pirater le clavier pour l'utiliser comme interface
Pirater le clavier pour l'utiliser comme interface

Travaillons maintenant sur l'interface du joystick/des boutons. C'est ainsi que les commandes communiqueront avec le PC. Vous pouvez acheter des encodeurs préfabriqués et gagner beaucoup de temps, ou vous pouvez le faire à moindre coût et passer beaucoup de temps à souder. Je préfère faire le plus possible moi-même, sans acheter de pièces spéciales. Démontez le clavier et à l'intérieur vous trouverez un fin morceau de film plastique transparent. Il s'agit en fait de deux morceaux que vous devez séparer. Après cela, prenez un sharpie et marquez les contacts qui correspondent aux touches que vous souhaitez utiliser. J'ai utilisé les touches suivantes: tab, esc, ctrl, alt, R, F4, enter, num lock, et les chiffres 2, 4, 5, 6, 8, tous depuis le pavé numérique, c'est très important. Les chiffres en haut du clavier ne fonctionneront pas. C'est parce que j'ai utilisé 2, 4, 6 et 8 comme contrôleurs haut, bas, gauche et droite pour l'émulateur. En activant les touches rémanentes, ces mêmes chiffres contrôlent le curseur de la souris. Les serrures numériques activent/désactivent les touches rémanentes. La touche numéro 5 correspond au clic gauche de la souris. Si vous utilisez un joystick à 8 directions, vous pouvez également utiliser les chiffres 7, 9, 1 et 3 pour les diagonales respectives. J'ai choisi de rester simple avec un joystick à 4 voies car il n'allait émuler que la vieille école NES. À l'intérieur de l'émulateur, vous pouvez choisir quelles touches du clavier contrôlent quoi. Voici ce que j'ai utilisé: Boutons principaux: HAUT ------------------------------------------------------- ---------------pavé numérique 4DROITE--------------pavé numérique 6START--------------enterSELECT ------------bouton tabB------------bouton ctrlA------------altBoutons secondaires: Mode souris----- -----num lockReset-------------------ctrl+RMasquer/afficher le menu----escMouse click-----------num pad 5Sortie----------------------alt+F4Maintenant que vous avez des touches marquées sur les films, nous devons tracer les contacts et voir quelle broche correspond à quelle contact. chaque film aura son propre jeu d'épingles. Un ensemble sera des motifs et les autres seront ouverts. Le film qui constitue les motifs aura le moins de broches. Mon film de mise à la terre avait 8 broches et le film ouvert avait 20 broches. Par exemple: Prenez la touche R sur la feuille de masse et à l'aide d'un multimètre en mode continuité, découvrez quelle broche des 8 broches mène au contact de la lettre R. Dans mon cas c'était la broche 5. Faire la même chose pour le la lettre R sur le champ ouvert montre que la touche R correspond à la broche 11. Maintenant, nous savons que si nous faisons toucher ces deux broches, cela activera la lettre R. C'est ainsi qu'un clavier fonctionne. Répétez cette opération pour chaque touche du clavier que vous allez utiliser, en dressant une liste de ces informations au fur et à mesure. Soudez les fils entre les broches de contact dont vous avez besoin et une carte de circuit de prototypage de radioshack. Un bon conseil est une fois que vous avez terminé votre point de soudure, étouffez le tout dans de la colle chaude afin qu'aucun fil ne soit accidentellement arraché. Une fois l'interface terminée, vous câblerez les boutons aux cartes de prototypage.

Étape 3: Créez le panneau de configuration

Faire le panneau de contrôle
Faire le panneau de contrôle
Faire le panneau de contrôle
Faire le panneau de contrôle
Faire le panneau de contrôle
Faire le panneau de contrôle

Créons maintenant le panneau de contrôle. Cela impliquera de le peindre, d'ajouter le joystick et les boutons, et de les câbler à l'interface que nous avons créée à l'étape précédente. couleur différente. Retirez le ruban du peintre pour révéler votre dessin. Percez les trous pour insérer le joystick et les boutons dans. Installez tous les boutons et le joystick. Vous pouvez également installer un morceau de plexiglas sur le tableau de commande. Je l'ai fait et ça l'a vraiment rendu beaucoup plus joli. Vous pouvez également étiqueter vos boutons si vous le souhaitez. J'ai étiqueté les boutons secondaires mais j'ai choisi de laisser les boutons principaux sans étiquette. Pour le texte, j'ai utilisé du frottage sur les lettres. Vous pouvez les obtenir dans l'allée des réservations de ferraille à Hobby Lobby. Nous devons maintenant connecter les boutons à l'interface. À la base de chaque bouton et joystick se trouve un micro-interrupteur. Câblez la connexion à la terre à la broche de terre qui correspond à ce bouton. Câblez le contact normalement ouvert (NO) à l'extrémité ouverte qui correspond. Par exemple: Mon bouton A correspond à la touche ALT du clavier. en regardant ma matrice, je vois que la touche alt est la broche de masse 6, ouvrez la broche 19. pour le micro-interrupteur du bouton A, je soude un fil de la masse à la broche 6 de mon ensemble de masses. Ensuite, je soude un fil du NO à la broche 19 de mon jeu d'ouvertures. Le bouton A est terminé, répétez maintenant avec tous les autres.

Étape 4: dissimulez tout à l'intérieur de l'armoire

Dissimulez tout à l'intérieur de l'armoire
Dissimulez tout à l'intérieur de l'armoire
Dissimulez tout à l'intérieur de l'armoire
Dissimulez tout à l'intérieur de l'armoire
Dissimulez tout à l'intérieur de l'armoire
Dissimulez tout à l'intérieur de l'armoire

Cette étape variera en fonction de la taille de votre armoire, de la taille de votre PC et de votre moniteur, etc. Il y a un limiteur de surtension à l'intérieur auquel le PC, le moniteur, les haut-parleurs et l'éclairage du chapiteau se branchent tous. J'ai connecté ce parasurtenseur à la prise d'alimentation mâle qui se trouve au ras de l'extérieur de l'armoire. J'ai également mis un interrupteur à bascule qui allume et éteint le parasurtenseur. De cette façon, un seul interrupteur contrôle tout. Ajoutez des ports USB à ce stade. Vous pouvez utiliser un câble d'extension USB, il suffit de brancher une extrémité sur le PC et de laisser l'autre extrémité exposée pour un accès à l'extérieur de l'armoire. Le PC que j'ai utilisé avait une carte de contrôle USB externe, donc je l'ai utilisé à la place. J'ai fait un port de contrôleur Nes qui fonctionne avec le port parallèle du PC. Il y a beaucoup d'instructions disponibles pour cela en ligne. Cela nécessiterait un autre instructable en lui-même, alors veuillez le rechercher. Une fois les ports câblés au PC, laissez les extrémités exposées à l'arrière du boîtier. Pour les haut-parleurs, j'ai juste démonté un ensemble de haut-parleurs de bureau. Je les ai installés à côté de la lumière du chapiteau, face vers le bas vers l'écran. Assurez-vous de percer plusieurs petits trous dans le bois auxquels les haut-parleurs seront confrontés. Connectez un petit kit d'éclairage fluorescent et montez derrière le chapiteau. Pour la conception du chapiteau, j'ai juste imprimé le logo que je voulais et l'ai pris en sandwich entre deux morceaux de plexiglas. Placez le moniteur à l'endroit exact dont vous avez besoin et fixez-le. Une fois tout cela fait, testez-le et si vous êtes satisfait des résultats, installez le panneau de commande et le plexiglas sur le moniteur. Pour le cadre autour du moniteur, j'ai utilisé une feuille de plexiglas et j'ai peint les bords à la bombe tout sauf la zone LCD visible.

Étape 5: Produit fini

Produit fini
Produit fini
Produit fini
Produit fini
Produit fini
Produit fini

Lorsque tout est terminé, voici ce qu'il vous reste. N'hésitez pas à poser toutes les questions que vous pourriez avoir. Je ferai de mon mieux pour vous aider.

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