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2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Le concept est de créer une lampe modulaire unique que les utilisateurs configureront à leur guise, en profitant de l'espace spécifique qu'ils souhaitent utiliser. La lampe sera dimmable et contrôlée par le toucher. L'utilisation modulaire de cette lampe ferme le circuit à l'aide des ampoules interchangeables.
Matériaux:
Ruban Cuivre Rouge
Bois
Fil de cuivre
Maille de cuivre
Acrylique
Ruban Métallique
Pistolet à colle chaude et colle
LED CMS
Fil non dénudé
Arduino
Capteur à ultrasons
Résistance ronde sensible à la force (FSR)
Résistances 10k et 220 Ohm
Soudure + fer à souder
Ciseaux
X-acto/Cutter
Règle
Étape 1: Création des connexions d'alimentation et des fils
Pour commencer, vous devez configurer le connecteur entre l'Arduino et la lampe.
Dans ce cas, les aimants sont un excellent choix pour faire circuler le courant électrique et pour avoir un cordon d'alimentation détachable.
Vous devriez avoir un câble d'alimentation complet, puis couper les deux extrémités près de l'extrémité Arduino du câble. En explorant les couleurs des câbles, attachez un aimant à chacun d'eux et à l'allée (dans ce cas avec une pièce de lego) chacun afin qu'ils ne se touchent pas.
Faites maintenant la même chose avec l'autre extrémité du câble afin que vous puissiez terminer le flux d'énergie.
Astuce: veuillez tenir compte du réglage de la couleur et du sens de branchement du câble.
Étape 2: Explorer le circuit
Maintenant, explorez le circuit avec une planche à pain, en suivant la structure des images, assemblez et testez le circuit avec une planche à pain avant d'utiliser le ruban de cuivre et le fer à souder.
Astuce: Pour le capteur de force utilisera une résistance de 10K et pour la LED une résistance de 220.
Étape 3: Création de la structure et des bulbes
Pour créer la structure, utilisez votre imagination, vous devez avoir 3 choses principales à l'esprit.
1. Le boîtier doit avoir suffisamment d'espace pour l'arduino et le circuit.
2. L'enceinte doit avoir un accès facile au circuit.
3. La structure doit avoir un support pour les ampoules transportant un courant positif et négatif du circuit pour fermer le circuit.
Utilisez le bois et les matériaux que vous souhaitez pour créer l'enceinte principale et la base de la lampe. Vous pouvez utiliser la forme de cette lampe pour avoir une idée pour votre design.
Étape 4: Configuration du code
Utilisez l'exemple de code pour configurer votre circuit et l'Arduino.
#include "SR04.h"#define TRIG_PIN 12#define ECHO_PIN 13 SR04 sr04 = SR04(ECHO_PIN, TRIG_PIN); un long; const int sensorPin = A0; const int ledPin = 9; int fadeValue; valeur entière;
void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(ledPin, SORTIE); }
boucle vide() {
valeur = analogRead(sensorPin); Serial.println(valeur); valeur = carte(valeur, 0, 1023, 0, 255); while(valeur>1 && valeur<255){ a=sr04. Distance(); Serial.print(a); Serial.println("cm"); retard (100); if(a==3){ analogWrite(ledPin, 0); } if(a==8){ analogWrite(ledPin, 10); } if(a==12){ analogWrite(ledPin, 60); } if(a==18){ analogWrite(ledPin, 100); } if(a==22){ analogWrite(ledPin, 180); } if(a==30){ analogWrite(ledPin, 255); }
}
}
Étape 5: Configuration de la lampe finie
Maintenant que vous avez la structure et les ampoules, vous pouvez installer la lampe. Rappelles toi:
1. Le bouton tactile permet au capteur de commencer à lire.
2. Le gradateur est contrôlé par votre main, s'il est proche de la lampe, il s'éteindra, s'il est plus loin, la lumière sera plus brillante.
3. Vous pouvez changer les ampoules à tout moment.
Astuce: N'oubliez pas que l'ampoule LED a un côté (positif et négatif).
Étape 6: Profitez de votre nouvelle fonctionnalité de décoration
Placez votre lampe dans votre maison et profitez de votre nouvelle fonction de décoration faite maison.