
Table des matières:
- Étape 1: Créer un nouveau package « Banque » dans un projet Java vierge
- Étape 2: Créez deux nouvelles classes « BankAccount » et « BankAccountTester »
- Étape 3: Dans « BankAccount », vous devrez lancer 3 variables privées
- Étape 4: Créer un constructeur de compte bancaire
- Étape 5: Décrire les 5 en-têtes de méthode
- Étape 6: Dépôt du programme
- Étape 7: Retrait du programme
- Étape 8: moyenne du programme
- Étape 9: Énoncé du programme
- Étape 10: Équilibre du programme
- Étape 11: Dans le programme "BankAccountTester" vos relevés d'importation
- Étape 12: Créer l'en-tête
- Étape 13: Créer des déclarations de bienvenue
- Étape 14: Créer une boucle While
- Étape 15: Créer l'entrée utilisateur (dans la boucle While)
- Étape 16: Créer l'interface utilisateur (dans la boucle While)
- Étape 17: Créer les instructions de clôture (en dehors de la boucle While)
- Étape 18: Testez votre nouveau code dans la console
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:45

Merci d'avoir choisi mon calculateur d'épargne. Aujourd'hui, nous allons apprendre à programmer une classe BankAccount pour suivre vos dépenses personnelles et vos économies. Afin de créer un compte bancaire pour suivre vos dépenses, vous aurez d'abord besoin d'une compréhension de base de Java ainsi que d'un compilateur Java. Dans ce tutoriel, j'utiliserai Eclipse. (Vous pouvez utiliser n'importe quel compilateur que vous préférez.)
PS- Pour voir l'image complète de l'une des photos, cliquez simplement dessus
Étape 1: Créer un nouveau package « Banque » dans un projet Java vierge
Étape 2: Créez deux nouvelles classes « BankAccount » et « BankAccountTester »
Étape 3: Dans « BankAccount », vous devrez lancer 3 variables privées

Étape 4: Créer un constructeur de compte bancaire

Étape 5: Décrire les 5 en-têtes de méthode
Créez un « dépôt public nul (double x)", " un retrait public nul (double x) ", " une double moyenne publique () ", " une déclaration de chaîne publique () " et " un double solde public () ".
Étape 6: Dépôt du programme

Étape 7: Retrait du programme

Étape 8: moyenne du programme

Étape 9: Énoncé du programme

Étape 10: Équilibre du programme

Étape 11: Dans le programme "BankAccountTester" vos relevés d'importation

Étape 12: Créer l'en-tête

Étape 13: Créer des déclarations de bienvenue

Étape 14: Créer une boucle While

Étape 15: Créer l'entrée utilisateur (dans la boucle While)

Étape 16: Créer l'interface utilisateur (dans la boucle While)


Étape 17: Créer les instructions de clôture (en dehors de la boucle While)

Étape 18: Testez votre nouveau code dans la console
S'il y a des erreurs dans votre code, vous devriez essayer de dépanner vos instructions de sortie dans la classe Tester. Assurez-vous également que tout votre code est dans la bonne instruction loop/if.
Si tout fonctionne bien, alors félicitations, vous devriez maintenant avoir un compte bancaire entièrement fonctionnel. Maintenant, vous pouvez facilement suivre vos économies. Merci et profitez de votre nouveau programme.
Conseillé:
Calculateur d'ajout de Redstone dans Minectaft: 6 étapes

Calculatrice d'addition de Redstone dans Minectaft : Salut ! Je m'appelle TheQubit et voici un tutoriel sur ma calculatrice d'addition de redstone dans Minecraft. Cool, non ? Il utilise une ingénierie et une logique redstone douces. Si vous aimez ce projet, veuillez voter pour moi dans le concours Game life. J'apprécierais vraiment que
Coffre-fort bancaire RFID : 3 étapes

Coffre-fort bancaire RFID : RFID est une identification par radiofréquence. Un coffre-fort bancaire est un coffre-fort pour les objets de valeur. En rassemblant les deux, le coffre-fort d'une banque est encore plus sûr. Voici comment en construire un à partir de composants Arduino et un peu de travail de garage
Comment créer un compte Facebook sur un ordinateur : 9 étapes

Comment créer un compte Facebook sur un ordinateur : La première étape nécessaire pour exécuter ce projet est : trouver un ordinateur qui a accès à Internet
Ouverture de l'invite de commande sur un compte d'utilisateur restreint : 3 étapes

Ouverture de l'invite de commande sur un compte d'utilisateur restreint : des comptes restreints restreignent vos capacités de programmation ? L'école, l'université ou le travail vous ont attrapé et vous voulez vous battre ? Votre technicien informatique se moque-t-il du caviar à vos frais restreints ? Alors ne cherchez pas plus loin, Le Chevalier est ici.AVERTISSEMENTTh
Réparer une Nintendo cassée avec une carte d'épargne expirée : 6 étapes

Réparer une Nintendo cassée avec une carte d'épargne expirée : Peut-être que, comme moi, vous avez une vieille NES et avez découvert que peu importe combien de fois vous soufflez dans les cartouches, le jeu ne se charge tout simplement pas. Vous avez donc cherché sur Internet comment charger vos jeux. En utilisant le premier petit conseil y