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Vidéo: Comment faire une sonnette non tactile, détection de la température corporelle, GY-906, 433 MHz à l'aide d'Arduino : 3 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Aujourd'hui, nous allons fabriquer une sonnette non tactile, elle détectera la température de votre corps. Dans la situation actuelle, il est très important de savoir si la température corporelle de quelqu'un est supérieure à la normale, lorsque quelqu'un frappe.
Ce projet affichera une lumière rouge si vous détectez une température supérieure à 38.
► Code dans GitHub (schéma et croquis):
► Composants Les pièces suivantes ont été utilisées dans ce projet:
La version du logiciel Arduino utilisé est 1.8.12
Arduino Nano, Module de thermométrie infrarouge GY-906-BCC IR, Module récepteur et émetteur RF 433 MHz, Deux 220Ω, LED RVB, Avertisseur sonore, Fils de liaison, Planche à pain, Abonnez-vous C'est Gratuit
Merci d'avoir regardé, restez à la maison et soyez prudent… Passez une bonne journée !
#Arduinoproject #Arduinodoorbell #Howto #COVID19
Étape 1: schéma de circuit
Étape 2: Production
transmettre.ino
1. installez le fichier de bibliothèque: ouvrez « Outils »-« Gestionnaire de bibliothèque » dans le logiciel de développement Arduino, puis recherchez « Adafruit_MLX90614 » et « U8glib », et installez-les.
2. Installez le fichier de bibliothèque: Ouvrez "Sketch"-"Include Library"-"Add. ZIP Library" dans le logiciel de développement Arduino, Import RadioHead-master.zip.
3. Choisissez la carte de développement comme Arduino Nano, c'est pour choisir la bonne.
4. Sélectionnez le processeur comme ATmega328P (Old Bootloader), c'est pour choisir le bon.
5. Sélectionnez le port série correspondant à la carte de développement, vous pouvez graver le code dans la carte de développement.
Étape 3:
recevoir.ino
1. Choisissez la carte de développement comme Arduino Nano, c'est pour choisir la bonne.
2. Sélectionnez le processeur comme ATmega328P (Old Bootloader), c'est pour choisir le bon.
3. Sélectionnez le port série correspondant à la carte de développement, vous pouvez graver le code dans la carte de développement.
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