Table des matières:
Vidéo: Jeu de labyrinthe 3D utilisant Arduino: 8 étapes (avec photos)
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Bonjour les amis, alors aujourd'hui, nous allons créer un jeu de labyrinthe en utilisant ARDUINO UNO.
Comme Arduino Uno est la carte la plus utilisée, il est très cool de faire des jeux avec. Dans ce Instructable permet de faire le jeu de labyrinthe qui est contrôlé à l'aide de joysticks.
N'oubliez pas de voter et c'est MON PREMIER INSTRUCTIBLE.
Fournitures:
1. Carton (Panneau MDF)
2. Module de manette * 2
3. Servomoteur SG90 * 4
4. Arduino Uno
5. Planche à pain
6. Noix
7. Épingles à ongles
8. fils de cavalier
9. Fils de connexion
10. Quelques morceaux de carton
Étape 1: Rejoindre le joystick
Tout d'abord, nous allons créer une télécommande pour contrôler notre configuration de jeu
Cela se fait facilement en utilisant le module joystick. Placez le module joystick sur le carton et ajoutez deux morceaux de carton latéraux pour en faire un bras jostick. Ces deux contrôleurs aident à contrôler efficacement les 4 servomoteurs et rendent le contrôle très cool même. Même si vous souhaitez augmenter la difficulté de notre jeu, vous pouvez facilement effectuer des connexions de servo avec module jostick de manière opposée.
Étape 2: Pièces
Prenez du carton et faites quelques morceaux en fonction de la taille des servomoteurs.
Ces morceaux de carton peuvent connecter les servomoteurs perpendiculairement les uns aux autres.
Étape 3: Rejoindre les servos
Prenez les deux servomoteurs et connectez-les perpendiculairement l'un à l'autre afin qu'ils puissent contrôler la rotation des axes X et Y du labyrinthe lorsqu'ils sont contrôlés avec le joystick.
Placez ces deux paires sur le morceau de carton pour maintenir le labyrinthe dessus.
Afin de rendre la base solide, nous pouvons également utiliser le panneau MDF plutôt que le carton.
Étape 4: connexion des pièces
Placez la maquette et l'Arduino Uno sur du carton et connectez-le aux joysticks à l'aide d'un pistolet à colle.
Étape 5: Boutures
Prenez le carton et faites un labyrinthe difficile dessus.
Ensuite, utilisez les morceaux de carton pour créer facilement un labyrinthe en 3D et entourez-le de bordures.
Étape 6: Connexions
1. Connectez s1, s2, s3 et s4 aux broches numériques arduino (selon vous)
2. Connectez les modules jostick aux broches analogiques A0, A1, A1 ET A3 consécutivement.
REMARQUE:-
1. Rappelez-vous lors du téléchargement du programme donné dans arduino que vos broches connectées et vos broches analogiques doivent être identiques, sinon le projet ne fonctionne pas.
2. Changer le n° de broche. dans le code de programmation en fonction de vos connexions.
Étape 7: Programmation
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Téléchargeons le code.
Étape 8: Résultat
Notre 3D MAZE GAME est prêt à être joué.