Table des matières:
- Étape 1: ce dont vous aurez besoin
- Étape 2: Utilisation de l'écran du clavier
- Étape 3: Utilisation de l'écran Trackpad
- Étape 4: Enregistrement de macros de frappe
Vidéo: Clavier, souris et enregistreur de macros sans fil EngineersBuddy : 4 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Cette instructable explique comment utiliser le Engineers Buddy, le clavier, la souris et l'enregistreur de macros. Cette application Android fonctionne en conjonction avec le module matériel d'émulateur de clavier et de souris Enginners Buddy. Le module fonctionnera avec n'importe quel appareil ou système d'exploitation compatible HID, tel que Windows, Mac ou Linux. Il utilise la communication Bluetooth pour transformer n'importe quel téléphone/tablette Android en un clavier sans fil et un contrôle de pavé tactile, avec la possibilité d'enregistrer toutes les frappes.
L'enregistrement crée un fichier qui peut être lu, via le même module Bluetooth, à l'aide de l'application gratuite Commander Macro Player*, offrant ainsi une automatisation du processus, sans avoir besoin d'installer de logiciel sur le système hôte.
L'application est également idéale pour les techniciens qui travaillent sur des systèmes de kiosque, des caisses ou des serveurs sans clavier connecté. Le matériel Engineers Buddy est suffisamment petit et léger pour se clipser sur un porte-clés ou une boucle de ceinture. Bien plus pratique que de transporter un clavier et une souris.
*L'application Commander Macro Player est disponible ici: -
play.google.com/store/apps/details?id=appi…
Les instructions sur la façon de l'utiliser sont disponibles ici: -
www.instructables.com/id/Commander-Macro-P…
Étape 1: ce dont vous aurez besoin
Tout d'abord, vous devez acquérir le matériel EngineersBuddy. Les instructions sur la façon de le construire sont disponibles ici: -
www.instructables.com/id/Engineers-Buddy-Bl…
ou il peut être acheté ici:-
www.leadervision.co.uk/other-products/buy-t…
Vous aurez besoin d'un appareil Android sur lequel exécuter l'application. Lors de la première utilisation, associez votre téléphone/tablette au matériel. Assurez-vous que votre matériel Engineers Buddy est connecté à l'ordinateur avec lequel vous travaillez. Le voyant de la carte processeur doit s'allumer et le voyant du module Bluetooth doit clignoter. Lancez une recherche de périphérique Bluetooth dans les paramètres Android. L'Engineers Buddy apparaîtra dans la liste des appareils en tant qu'Engineers Buddy ou BT04-A ou HC-06. Le mot de passe sera défini sur '1234' ou '0000'.
Vous devrez également télécharger l'application clavier et souris Engineers Buddy et l'installer sur votre téléphone/tablette Android.
Il peut être acheté sur Google Playstore ici: -
play.google.com/store/apps/details?id=appi…
Étape 2: Utilisation de l'écran du clavier
Assurez-vous que le matériel Engineers Buddy est connecté à l'ordinateur et associé à votre appareil Android.
Lorsque vous ouvrez l'application, la disposition du clavier dans l'illustration (1) s'affiche. Appuyez sur la touche dans le coin supérieur gauche avec le symbole Bluetooth rouge dessus. Cela fera apparaître la liste des appareils jumelés disponibles, comme indiqué dans l'illustration (2). Appuyez sur l'appareil dans la liste pour vous connecter. L'application reviendra à la disposition du clavier et si la connexion a réussi, le symbole Bluetooth deviendra vert. Si la connexion a échoué, un rapport d'erreur s'affichera, essayez à nouveau, parfois cela prend plus d'une tentative.
Vous pouvez maintenant utiliser l'application pour contrôler votre appareil et enregistrer des macros. La plupart des fonctions du clavier reproduisent un clavier normal, mais certaines touches se verrouillent sans être « maintenues », de sorte que « CTRL+ALT+SUPPR » peut être invoqué séquentiellement avec un seul doigt. Ces touches passent au rouge lorsqu'elles sont verrouillées, illustration (5). Appuyez une seconde fois sur l'une de ces touches pour les relâcher. Le clavier a une touche, à droite de la barre d'espace dans l'illustration (1), qui est un composé des logos Apple et Windows. Il s'agit de la SuperKey et remplit les mêmes fonctions que Windows Winkey et la touche Apple Command. Cela se verrouille également et peut être utilisé avec toutes les autres touches pour fournir des commandes de raccourci sur les systèmes d'exploitation Windows et Apple Mac. Appuyez et maintenez enfoncée la « SuperKey » pour activer et désactiver le mode « AltGr », illustration (5), fournissant des accents qui apparaissent lorsque la touche « AltGr » est verrouillée. Dans le coin inférieur gauche se trouve une touche affichant une icône de souris, illustration(1). Appuyez dessus pour appeler la fonction de souris de style trackpad. Lorsque la touche Maj est enfoncée, cela devient le sélecteur de disposition de clavier UK/US. Il affiche le paramètre actuel sous forme de drapeau, les illustrations (3) et (4), appuyez pour modifier.
Étape 3: Utilisation de l'écran Trackpad
Appuyez sur la touche de l'icône de la souris mentionnée à l'étape 2 pour appeler la fonction de souris de style trackpad. En mode trackpad/souris, illustration(1), toutes les fonctions habituelles du trackpad sont prises en charge. Taper n'importe où sur le pavé équivaut à un clic gauche, qui est également disponible en utilisant la touche en haut à gauche avec l'icône de la souris. Le clic droit s'obtient en cliquant sur la touche en haut à droite. Le « maintien » des boutons gauche ou droit de la souris est obtenu en appuyant sur la touche appropriée avec une icône de souris et de cadenas, elle deviendra rouge lorsqu'elle est « verrouillée », illustration(2). Appuyez à nouveau pour relâcher.
Il y a une touche de paramètres qui permet d'ajuster la réponse de la souris, illustration(1&2). Une icône de souris associée à une icône de compteur de vitesse offre une réponse « lente », « moyenne » et « rapide », illustration(3). Une coche indique le réglage actuel. Appuyez sur le paramètre souhaité pour le modifier.
L'icône du clavier, illustration(1&2), ramènera l'application à la disposition du clavier.
Étape 4: Enregistrement de macros de frappe
L'application doit être sur l'écran du clavier pour démarrer l'enregistrement. La fonction trackpad peut être utilisée pendant une session d'enregistrement, mais les mouvements de la souris ou les activités des boutons ne seront pas enregistrés. Lorsque la touche majuscule est enfoncée, la barre d'espace devient la touche 'enregistrement', illustration (1). La fonction d'enregistrement n'est disponible que lorsque la disposition du clavier est définie sur UK. Appuyez sur la barre d'espacement pendant qu'elle affiche « Démarrer l'enregistrement » pour relâcher la touche Maj et démarrer le processus d'enregistrement, la barre d'espacement pour afficher « ENREGISTREMENT », illustration(2). La barre d'espace fonctionne toujours comme une touche d'espace pendant qu'elle affiche l'état de l'enregistrement. Lorsque la touche Maj est enfoncée, pendant une session d'enregistrement, l'option « Arrêter l'enregistrement » s'affiche, illustration (3). L'enregistrement peut être arrêté et redémarré pendant toute session où l'application reste active et le fichier de sortie contiendra toutes les actions enregistrées. Le processus d'enregistrement crée automatiquement un fichier appelé « Commander.ebm » dans le répertoire de téléchargement de l'appareil exécutant l'application. Ce fichier doit être renommé avant de redémarrer l'application s'il doit être enregistré. Cela peut être fait en utilisant le gestionnaire de fichiers Android. Il est possible d'utiliser la touche « accueil » de votre appareil pour afficher/modifier le fichier de sortie ou exécuter d'autres applications, sans arrêter l'application EngineersBuddy. La reprise de la session EngineersBuddy continuera à ajouter les actions enregistrées au fichier de sortie existant. Le fichier de sortie est automatiquement supprimé lorsque l'application EngineersBuddy s'initialise après son arrêt. Si elle est sélectionnée, la touche 'AltGr' est désactivée pendant l'enregistrement car le Commander Macro Player ne reconnaîtra pas les caractères.
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