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LAMPE D'HUMEUR--: 5 étapes
LAMPE D'HUMEUR--: 5 étapes

Vidéo: LAMPE D'HUMEUR--: 5 étapes

Vidéo: LAMPE D'HUMEUR--: 5 étapes
Vidéo: En électricité - les 5 erreurs à ne jamais faire 2024, Novembre
Anonim
--LAMPE D'HUMEUR
--LAMPE D'HUMEUR

Esta es una lampara basada en la temperature relacionada con la distancia de objetos.

Fournitures

Matériaux

Estructura

- 2 boîtes de plastique (uno tiene que caber dentro de otro).

- Cinta doble cara.

- Papel calco.

- Une caja de poca altura con un buen ancho.

- Cinta de aislar.

Circuito

- Cavaliers (environ 15)

- Câbles hembra-macho (environ 6)

-Arduino Uno

- Capteur Ultrasonique

- Capteur DHT11 de température et d'humidité

- 1 bouton

- 1 interrupteur

- 1 led

- Résistances de (330 et 10k)

- 1 tira Led RGB ou la led RGB

- 2 protoboard

- Tijera

- Cautín y estaño

Étape 1: Circuit

Circuito
Circuito
Circuito
Circuito

Étapes:

1. Potentiomètres

Estos se conectan negativo, señal y positivo. Consejos:Si vas a sacarlos de la protoboard puedes soldar un cable para todos los positivos y otro para los negativos. También puedes cortar algunos jumpers si van conectados directamente al arduo para que quede más seguro.

2. DHT11

Ubicamos en el modulo donde se ubica la S y esto significara que aaa va la señal, seguido del positivo luego de negativo.

3. Ultrasonique

En el modulo vamos a ubicar dónde dice echo y trig, estos van a ser la señal. Normalement es positivo, trig, echo y negativo. Consejo: Usamos los cables hembra macho.

4. Boton

Nuestro botón es de 4 patas así que lo conectamos en medio de otra protoboard si vamos a sacarlo, también se puede soldar pero yo use otra protoboard para quedara de una forma mas segura. Conectamos de un lado en une patita el positivo y en la pata de la par del mismo lado el negativo previamente con une resistencia de 10k, del lado opuesto del negativo conectaremos la señal.

5. Conduit

La pata mas larga es la positiva la corta la negativa, esta la coloco también donde esta el botón ya que la sacaremos con el botón. Conectamos los cables y en la pata negativa colocamos una resistencia previa al negativo.

6. Led o tira RVB

Acá tenemos 4 pins, en la led normalement es rojo, negativo, azul, verde y se coloca un cable en cada una de las patitas. En una tira podemos identificar donde diga +5v esto significa que acá va el positivo, proseguimos con los pines de los colores, withes no están correctamente identificados por lo que antes de conectarlos como se debe podemos conectar 5v y ir conectando a cadagat in ne de color para observer el color que marque y así identificar si esta correcto.

Étape 2: Estructuration

Estructura
Estructura
Estructura
Estructura
Estructura
Estructura

Pasos

1. En el bote plástico más pequeño vamos a pegar la tira led con cinta doble cara, dandole la forma giratoria del bote.

2. Luego colocamos el bote grande encima de este ya con las luces pegadas.

3. Previamente tomamos medidas del papel para rodearlo y cubrir el bote, la parte de arriba con un circulo y el contorno vamos enrollando el papel hasta cubrirlo.

4. Luego hice unas flores para darle volumen al bote y ornamentarlo.

Luego solo vamos a conectar las luces con los cables in the posición que deseamos, igualmente con todo lo queramos sacar de la caja tendremos que abrir un agujero.

Dejo el molde de las flores que puedes utilizar.

Étape 3: Código

Código
Código
Código
Código
Código
Código

Acá esta toda la programación que se sube a la placa Arduino uno para que nuestra lampara funciones.

En la ultima foto se ve cómo se elige los rangos de distancia y de temperatura. Esto lo puedes variar como tu quieras y buscando con en una escala RGB los colores.

Étape 4: Diagrama De Flujo

Diagramme de flujo
Diagramme de flujo
Diagramme de flujo
Diagramme de flujo
Diagramme de flujo
Diagramme de flujo
Diagramme de flujo
Diagramme de flujo

Si algo no te quedo claro puedes buscarlo en el diagrama que se explica un poco mas lo que sucede.