Table des matières:
- Fournitures
- Étape 1: Espace
- Étape 2: Construction du cadre
- Étape 3: Construction du broyeur
- Étape 4: SURVIE DE LA CONSTRUCTION DE LA BASE DE GRAISSEUR
- Étape 5: CONSTRUCTION CRÉATIVE DU GRAINEUR
- Étape 6: CÂBLAGE
- Étape 7: Configuration du système de tri
- Étape 8: FINI !!!
Vidéo: 1.16 Grinder Minecraft : 8 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Aujourd'hui, je vais vous montrer comment construire ce broyeur de mob "Simple" 1.16 pour Minecraft
Fournitures
Je ne sais pas je l'ai fait en créatif donc je ne sais pas
Étape 1: Espace
Tout d'abord, vous aurez besoin d'un espace ouvert et plat pour construire le broyeur. J'ai utilisé des commandes et un peu de minage pour faire cette partie, je recommande au moins un espace de 35 x 35 pour la construction.
Étape 2: Construction du cadre
Ensuite, remplissez un espace carré de 25x25 dans la zone avec du béton. Construisez des cadres pour les murs de 26 blocs de hauteur au bloc 11, ajoutez un support (juste pour l'esthétique). Ajoutez des blocs de verre de toute sorte pour remplir les murs. Choisissez l'emplacement des portes et ajoutez des doubles portes. Découpez le verre dans un rayon de trois blocs et utilisez un verre de couleur différente pour le contraste. utilisez votre béton au 3ème bloc pour ajouter des garnitures. Créez une petite salle de contrôle avec des portes doubles et des emplacements pour les leviers. Il devrait y avoir 4 leviers si vous utilisez des astuces et 2 pour la survie, les murs doivent être en verre transparent afin que vous puissiez voir toute l'opération. Ajoutez du verre normal pour le toit APRÈS avoir terminé la construction, car les géniteurs ont besoin d'un dôme comme toit sur le dessus du géniteur.
Étape 3: Construction du broyeur
Commencez par la chambre d'étouffement en construisant une plate-forme 2x3 à partir de trémies avec un coffre qui y est connecté avec deux autres trémies qui y sont connectées. Ajoutez 2 murs parallèles entre eux en verre et 2 en granit poli. Avant d'ajouter le granit, mettez 8 pistons collants.
Si des gouttes tombent de la chambre, ajoutez également des trémies du coffre pour récupérer ces gouttes.
En utilisant le mécanisme de débit d'eau à 7 blocs, nous pouvons fabriquer un petit transporteur de monstres pour déplacer les monstres vers la chambre d'étouffement. Faites-en deux. l'un au-dessus de l'autre avec un espace de 2x2 à la fin de chacun. Le flux supérieur devrait avoir un espace allant au secondaire qui devrait avoir un espace dans la chambre. À la fin du canal supérieur, il devrait y avoir un espace de 2x2 avec 4 flux sur tous les bords qui y pénètrent. Sur le toit des flux, il doit y avoir un espace de 2x1 pour minimiser les retardataires debout sur les bords. Sur le toit, fermez l'espace 2x2 du milieu et construisez un cube de granit 2x2x2 dessus. mettre de l'eau contre le cube de granit et le laisser passer par l'espace. car cela remplace le bloc source d'origine et se recharge jusqu'à la marque de bloc 7. Ajoutez ensuite cette forme (image 5) en haut au centre où il y a du verre au-dessus du cube. Ajoutez un toit aux canaux et percez des trous dans les espaces de la forme.
Étape 4: SURVIE DE LA CONSTRUCTION DE LA BASE DE GRAISSEUR
Si vous construisez cela en survie, vous devrez construire une pièce sombre pour que les foules apparaissent et tombent par les trappes.
Pour construire cela, vous aurez besoin de béton et d'eau.
Commencez par construire des rectangles de 8x4 à partir de chacun des bords de la base du géniteur. Ensuite, connectez les bords en ajoutant des supports diagonaux et remplissez les trous, puis construisez des murs de 2 blocs de haut avec 2 blocs d'espace pour le débit d'eau dont ils ont besoin de 2 pour que les foules ne sautent pas hors des flux. Ensuite, ajoutez 2 couches supplémentaires au mur extérieur et ajoutez le toit, puis remplissez le reste de l'espace ouvert au niveau des murs avec du verre en laissant le géniteur se détacher du haut. Il n'y a que 2 couches supplémentaires pour aider à dissuader les Endermen de se reproduire.
Étape 5: CONSTRUCTION CRÉATIVE DU GRAINEUR
Ce générateur est plus complexe car vous devez utiliser beaucoup plus de redstone pour le configurer. Vous avez besoin de pistons collants, de béton, de blocs de commande, de répéteurs et de poussière de redstone. celui-ci comprend également une horloge redstone beaucoup plus petite.
Placez vos blocs de commande sur la base, puis construisez une petite plate-forme derrière eux et connectez-en deux ensemble et répétez pour les deux autres. Ensuite, avant d'ajouter de la redstone, placez un bloc derrière le bloc de commande et placez un piston collant sur le bloc (pas le bloc de commande). Ajoutez un bloc de béton au-dessus des blocs de commande. Ensuite, construisez une plate-forme 2x4 à l'arrière de chaque piston. Ajoutez une ligne en forme de L de redstone puis deux répéteurs faisant face à des directions opposées avec de la poussière reliant ceux-ci. réglez le délai sur deux ticks. Ensuite, définissez la foule pour chaque bloc de commande. Assurez-vous qu'ils sont configurés pour se répéter et qu'ils ont besoin de redstone.
Étape 6: CÂBLAGE
Vous devez d'abord vous assurer que vos blocs de commande sont correctement configurés. Si c'est le cas, vous pouvez continuer. Si ce n'est pas le cas, assurez-vous qu'ils le sont, puis continuez.
Ajoutez de la poussière à l'arrière des blocs de commande et connectez-les ensemble. Ensuite, faites un escalier en colimaçon vers le bas et ajoutez de la poussière une fois que vous atteignez le rez-de-chaussée, puis ajoutez des blocs aux leviers parallèles à la porte. Ensuite, éteignez les monstres et activez les leviers. le suivre le pouvoir jusqu'à ce que le pouvoir ne coule plus. À ces endroits, vous devrez apporter quelques modifications afin que la puissance soit rajeunie. Ensuite, une fois que vous voyez la sortie réussie de l'invocation s'afficher, vous pouvez passer à autre chose. L'étape suivante consiste à câbler les pistons de la chambre d'étouffement comme sur la photo. Vous avez techniquement terminé, mais j'en ai plus. Un système qui prend les gouttes et les met dans un trieur avec une pièce en dessous de la salle de contrôle. Si vous voulez réduire le décalage, je suggère de définir un délai et d'utiliser des boutons au lieu de leviers pour faire apparaître les mobs
Étape 7: Configuration du système de tri
J'ai obtenu cela d'un autre utilisateur Instructable et je vais créer un lien vers leur page afin que vous puissiez voir la version originale et l'utiliser dans votre version si vous le souhaitez
Vous devrez aménager une pièce sous votre broyeur pour abriter vos chariots de mine. Après cela, vous devez placer une rampe allant d'une trémie à un coffre. Sous la poitrine, creusez environ 5 blocs et ajoutez des trémies. Ensuite, creusez une section 2x2, puis descendez 5 blocs supplémentaires et creusez une petite grotte, puis construisez le système de tri avec des coffres en fonction de la foule que votre agriculture laisse tomber ainsi que des gouttes rares ou des choses qui ne s'empilent pas. J'ai renommé l'élément pour les cadres en leur forme plurielle, puis je les ai mis dans le cadre afin qu'il y ait une étiquette pour l'élément. prenez un de chaque objet que vous souhaitez trier en fonction de vos gouttes de foule et mettez-en 1 dans chacun des emplacements de coffre. Ajoutez ensuite 4 blocs aléatoires à la trémie en entrant dans les coffres. J'ai également retiré la dernière partie de la redstone pour que les articles rejetés y pénètrent au lieu de boucher les trémies. Après avoir pris soin de tout ça. mettre en place un rail allant des trémies sous le coffre au système de tri et retour.
Ensuite, créez un rail qui permet aux coffres d'aller dans les coffres de stockage du broyeur et vide ceux d'un chariot à coffre et le chariot les emmène dans le coffre de dépôt et répète le voyage. Me rappelle la forteresse naine
Étape 8: FINI !!!
Maintenant que vous avez terminé votre broyeur de mob 1.16 dans les images de la page d'accueil, c'était mon original, mais celui-ci était un peu différent dans le dimensionnement de la salle de contrôle et il s'agissait de 4 flux au lieu de trois que l'original avait.
Assurez-vous de choisir le bon mob dans les blocs de commande, car j'en mettais un pour des squelettes flétris et j'ai cliqué sur flétrir, donc quand je l'ai commencé, c'est devenu BUBYE
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