Table des matières:
- Fournitures
- Étape 1: le trieur
- Étape 2: Le câblage
- Étape 3: Création des capteurs
- Étape 4: le code
- Étape 5: le mettre dans un étui
Vidéo: Compteur de pièces : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
J'ai réalisé ce compteur de pièces pour un projet scolaire dans lequel nous devions apprendre à utiliser un arduino. C'est surtout fait pour que j'apprenne à créer des trucs avec un arduino. Pour ce projet, j'ai également appris à utiliser une découpeuse laser et une imprimante 3D.
Fournitures
Arduino uno
Écran LCD 16x2
Papier d'aluminium
Stripboard ou perfboard (stripboard de préférence)
6 résistances de 10k ohms
1 résistance de 220 ohms
potentiomètre 10k ohms
Étape 1: le trieur
La première chose que j'ai faite était le trieur de pièces. La façon dont j'ai choisi de trier les pièces est basée sur la taille. C'est un moyen plus simple que la plupart des distributeurs automatiques fonctionnent. Ceux-ci utilisent généralement une combinaison de systèmes pour mesurer les pièces, comme la taille, la résistance électrique et le poids. Cela peut donner des mesures plus précises mais n'est pas vraiment faisable avec mes compétences actuelles et ma limite de temps.
Bien que ce ne soit pas vraiment complexe, il est important d'obtenir des mesures exactes des pièces à trier. Le trieur fonctionne en faisant glisser les pièces sur une pente et en tombant dans le premier trou de la bonne taille. Ainsi, une pièce de cinquante centimes par exemple glisse jusqu'au 6e trou avant de tomber. De cette façon, l'arduino doit simplement reconnaître qu'une pièce est tombée dans un certain trou pour connaître sa valeur.
La raison pour laquelle je n'ai fait que 7 trous au lieu de 8 est que les pièces de 1 et 2 centimes sont toutes les deux inutilisées, j'ai donc choisi de les trier en même temps.
Étape 2: Le câblage
Le câblage est à peu près comme vu ci-dessus. La meilleure idée est de commencer par l'écran. Assurez-vous d'obtenir la résistance de 220 ohms lors de la connexion de l'écran LCD. Le potentiomètre de cette configuration est utilisé pour modifier le niveau de contraste de l'écran. Faites-le d'abord sur une planche à pain pour savoir si cela fonctionne.
Une fois l'écran connecté, vous pouvez connecter les autres câbles. Cette partie agira de la même manière que si vous connectiez des boutons normaux, sauf avec les boutons retirés. Les trous entre les câbles gris sont l'endroit où vous connectez la partie suivante.
Étape 3: Création des capteurs
La façon dont j'ai choisi d'enregistrer les pièces qui tombaient était de fermer un circuit électrique. Lorsqu'une pièce tombe, elle heurte 2 morceaux de papier d'aluminium et ferme le circuit. Cela permet à l'arduino de savoir qu'une pièce est tombée.
Chaque trou, à l'exception du premier (le plus haut), doit recevoir 2 morceaux de papier d'aluminium. L'une ou l'autre de ces pièces doit être connectée à un câble gris à partir de la dernière étape. Chaque trou doit avoir une pièce connectée à l'un des câbles gauche et droit.
Étape 4: le code
Le code de ce projet est disponible ici:
La façon dont cela fonctionne est d'avoir une variable pour les simples et les dizaines pour les euros et les cents. Cela signifie qu'il peut compter jusqu'à 99,95 € ! Pour chaque trou, il y a une instruction if qui vérifie si une pièce est tombée à travers. S'il enregistre une pièce, l'instruction if correspondante est déclenchée et ajoute le montant de cents/euros qui correspond à ce trou.
Étape 5: le mettre dans un étui
Pour cette étape, j'ai choisi de faire un étui qui donne les pièces dans un plateau ouvert. C'est parce que je devais le montrer en état de marche et de cette façon, j'en ai eu assez avec une seule pièce de chaque pièce. La conception du boîtier est principalement une simple boîte avec un trou pour un écran, des boutons et une pièce de monnaie. Les boutons ne sont pas actuellement utilisés dans ce projet mais sont les restes de l'ambition excessive de vouloir faire un distributeur automatique.
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