
Table des matières:
- Étape 1: Lancer SkiiiD
- Étape 2: Sélectionnez Arduino UNO
- Étape 3: ajouter un composant
- Étape 4: Rechercher ou trouver un composant
- Étape 5: Sélectionnez le segment 3642BH
- Étape 6: indication et configuration des broches
- Étape 7: Vérifiez le module ajouté
- Étape 8: Code SkiiD du module de segment
- Étape 9: Contact et commentaires
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:45


Ce projet est une instruction de comment utiliser le segment 3642BH avec Arduino via skiiiD
Avant de commencer, voici un tutoriel de base sur l'utilisation de skiiiD
Étape 1: Lancer SkiiiD
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Lancez skiiiD et sélectionnez le bouton Nouveau
Étape 2: Sélectionnez Arduino UNO
Sélectionnez ① Arduino Uno, puis cliquez sur le bouton ② OK
* Ceci est un tutoriel, et nous utilisons Arduino UNO. D'autres cartes (Mega, Nano) ont le même processus.
Étape 3: ajouter un composant

Cliquez sur '+' (bouton Ajouter un composant) pour rechercher et sélectionner le composant.
Étape 4: Rechercher ou trouver un composant
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① Tapez 'RGBLed' dans la barre de recherche ou trouvez le module Buzzer dans la liste.
Étape 5: Sélectionnez le segment 3642BH

② Sélectionnez le module Segment 3642BH
Étape 6: indication et configuration des broches
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alors vous pouvez voir l'indication de broche ③. (Vous pouvez le configurer.)
* Ce module a 4 broches pour se connecter
SkiiiD Editor indique automatiquement le réglage des broches * configuration disponible
[Indication de broche par défaut pour le module de bouton] dans le cas d'Arduino UNO
CLK: 0
DIO: 1
VCC: 5 V
TERRE: TERRE
Après avoir configuré les broches, cliquez sur le bouton AJOUTER sur le côté droit en dessous
Étape 7: Vérifiez le module ajouté

⑤ Le module ajouté est apparu sur le panneau de droite
Étape 8: Code SkiiD du module de segment
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skiiiD Code est un code intuitif basé sur des fonctions. Ceci est basé sur les bibliothèques skiiiD
clear() - Effacer l'affichage.
setColon() - Initialise les deux points au centre du segment.
Si 'mode' est égal à 0, les deux points sont désactivés.
Si 'mode' est égal à 1, deux points sont activés.
Par défaut: désactivé ou 0.
setBrightness() - Définit la luminosité du segment.
La plage de luminosité est de 0 à 7 et la valeur par défaut est 2 (BRIGHTNESS_NORMAL).
displayNumber() - number': Affiche un nombre positif à 4 chiffres ou un nombre négatif à 3 chiffres.
Étape 9: Contact et commentaires
Nous travaillons sur des bibliothèques de composants et de cartes. N'hésitez pas à l'utiliser et à nous faire part de vos commentaires, s'il vous plaît. Ci-dessous les méthodes de contact
email: [email protected]
Twitter:
Youtube:
Les commentaires, c'est bien aussi !
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