Table des matières:

DIY Sim Racing Display Arduino : 3 étapes
DIY Sim Racing Display Arduino : 3 étapes

Vidéo: DIY Sim Racing Display Arduino : 3 étapes

Vidéo: DIY Sim Racing Display Arduino : 3 étapes
Vidéo: MAKE ARDUINO RGB REV LIGHTS w SIMHUB 2024, Juillet
Anonim
Image
Image

Voici comment construire un écran USB Sim Racing très simple et bon marché avec un Arduino UNO et un écran TFT 3, 5.

Il dispose d'une API pour Assetto Corsa qui prend les données de la mémoire partagée du jeu programmée en C# dans Visual Studio, puis envoie les données à l'Arduino via USB, l'Arduino analyse les données et les affiche.

Je développe l'API pour Project Cars, puis je le ferai pour rFactor, alors abonnez-vous à ma chaîne YouTube pour être mis à jour.

Étape 1: Matériaux

Matériaux
Matériaux

Vous n'avez besoin que d'un Arduino UNO (j'ai testé mon MEGA et l'analyse ne fonctionne pas correctement) et un MCUFriend TFT 3, 5 Shield pour UNO

Il arrondit plus moins 35-40€ tout.

Étape 2: Données et interface graphique

Données et interface graphique
Données et interface graphique

L'interface graphique est si simple qu'elle a un fond noir où afficheront 10 valeurs différentes, RPM, Vitesse, Vitesse, Carburant, Boost, Température de l'air, Température de l'asphalte, Gaz, Frein et Frein moteur.

Certaines valeurs comme Boost, restent parfois à 0(NULL); c'est parce que la voiture que vous conduisez n'a pas de boost donc elle garde la valeur à 0.

Étape 3: Construire

Imeuble
Imeuble

J'ai joint le programme que vous devez exécuter (est l'API), puis sélectionnez le port COM de votre Arduino

** IMPORTANT: Vous devez écrire COMX, par exemple mon Arduino est en COM9 comme indiqué sur l'image.

Et téléchargez le fichier.hex attaché à votre Arduino

Vous pouvez télécharger les fichiers ici: MEGA

Conseillé: