Table des matières:
- Étape 1: Présentation du BMG160:
- Étape 2: Ce dont vous avez besoin..
- Étape 3: connexion matérielle:
- Étape 4: Code de particule de mesure de gyroscope à 3 axes:
- Étape 5: Candidatures:
Vidéo: Interfaçage du capteur gyroscope à 3 axes BMG160 avec particule : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:07
Dans le monde d'aujourd'hui, plus de la moitié des jeunes et des enfants sont friands de jeux et tous ceux qui en sont friands, fascinés par les aspects techniques du jeu, connaissent l'importance de la détection de mouvement dans ce domaine. Nous avons également été émerveillés par la même chose et juste pour l'amener sur les planches, nous avons pensé à travailler sur un capteur gyroscope qui peut mesurer le taux angulaire de n'importe quel objet. Ainsi, le capteur que nous avons utilisé pour faire face à la tâche est le BMG160. Le BMG160 est un capteur gyroscope numérique triaxial 16 bits qui peut mesurer la vitesse angulaire dans trois dimensions de pièce perpendiculaires.
Dans ce tutoriel, nous allons démontrer le fonctionnement du BMG160 avec Particle Photon.
Le matériel dont vous aurez besoin à cette fin est le suivant:
1. BMG160
2. Photon particulaire
3. Câble I2C
4. Bouclier I2C pour les photons de particules
Étape 1: Présentation du BMG160:
Tout d'abord, nous aimerions vous familiariser avec les fonctionnalités de base du module capteur qu'est le BMG160 et le protocole de communication sur lequel il fonctionne.
Le BMG160 est essentiellement un capteur gyroscope numérique triaxial 16 bits qui peut mesurer les taux angulaires. Il est capable de calculer des taux angulaires dans trois dimensions de pièce perpendiculaires, les axes x, y et z, et de fournir les signaux de sortie correspondants. Il peut communiquer avec la carte raspberry pi en utilisant le protocole de communication I2C. Ce module particulier est conçu pour répondre aux exigences des applications grand public ainsi qu'à des fins industrielles.
Le protocole de communication sur lequel fonctionne le capteur est I2C. I2C signifie le circuit inter-intégré. Il s'agit d'un protocole de communication dans lequel la communication s'effectue via des lignes SDA (données série) et SCL (horloge série). Il permet de connecter plusieurs appareils en même temps. C'est l'un des protocoles de communication les plus simples et les plus efficaces.
Étape 2: Ce dont vous avez besoin..
Les matériaux dont nous avons besoin pour atteindre notre objectif comprennent les composants matériels suivants:
1. BMG160
2. Photon de particule
3. Câble I2C
4. Bouclier I2C pour photon de particules
Étape 3: connexion matérielle:
La section de raccordement matériel explique essentiellement les connexions de câblage requises entre le capteur et la particule. Assurer des connexions correctes est la nécessité de base tout en travaillant sur n'importe quel système pour la sortie souhaitée. Ainsi, les connexions requises sont les suivantes:
Le BMG160 fonctionnera sur I2C. Voici l'exemple de schéma de câblage, montrant comment câbler chaque interface du capteur.
Prête à l'emploi, la carte est configurée pour une interface I2C, en tant que telle, nous vous recommandons d'utiliser cette connexion si vous êtes par ailleurs agnostique.
Tout ce dont vous avez besoin, c'est de quatre fils ! Seules quatre connexions sont nécessaires pour les broches Vcc, Gnd, SCL et SDA et celles-ci sont connectées à l'aide d'un câble I2C.
Ces connexions sont illustrées dans les images ci-dessus.
Étape 4: Code de particule de mesure de gyroscope à 3 axes:
Commençons maintenant par le code des particules.
Lors de l'utilisation du module de capteur avec l'arduino, nous incluons les bibliothèques application.h et spark_wiring_i2c.h. Les bibliothèques "application.h" et spark_wiring_i2c.h contiennent les fonctions qui facilitent la communication i2c entre le capteur et la particule.
Le code de particule complet est donné ci-dessous pour la commodité de l'utilisateur:
#comprendre
#comprendre
// L'adresse I2C du BMG160 est 0x68 (104)
#define Adr 0x68
entier xGyro = 0, yGyro = 0, zGyro = 0;
void setup()
{
// Définir la variable
Particule.variable("i2cdevice", "BMG160");
Particule.variable("xGyro", xGyro);
Particule.variable("yGyro", yGyro);
Particule.variable("zGyro", zGyro);
// Initialiser la communication I2C en tant que MASTER
Fil.begin();
// Initialiser la communication série
Serial.begin(9600);
// Démarrer la transmission I2C
Wire.beginTransmission(Adr);
// Sélection du registre de plage
Wire.write(0x0F);
// Configurer la pleine échelle 2000 dps
Wire.write(0x80);
// Arrêter la transmission I2C
Wire.endTransmission();
// Démarrer la transmission I2C
Wire.beginTransmission(Adr);
// Sélectionnez le registre de bande passante
Wire.write(0x10);
// Définir la bande passante = 200 Hz
Wire.write(0x04);
// Arrêter la transmission I2C
Wire.endTransmission();
retard (300);
}
boucle vide()
{
données int non signées[6];
// Démarrer la transmission I2C
Wire.beginTransmission(Adr);
// Sélection du registre de données
Wire.write(0x02);
// Arrêter la transmission I2C
Wire.endTransmission();
// Demande 6 octets de données
Wire.requestFrom(Adr, 6);
// Lecture de 6 octets de données
// xGyro lsb, xGyro msb, yGyro lsb, yGyro msb, zGyro lsb, zGyro msb
if(Fil.disponible() == 6)
{
data[0] = Wire.read();
données[1] = Wire.read();
data[2] = Wire.read();
data[3] = Wire.read();
données[4] = Wire.read();
données[5] = Wire.read();
}
retard (300);
// Convertir les données
xGyro = ((données[1] * 256) + données[0]);
si (xGyro > 32767)
{
xGyro -= 65536;
}
yGyro = ((données[3] * 256) + données[2]);
si (yGyro > 32767)
{
yGyro -= 65536;
}
zGyro = ((données[5] * 256) + données[4]);
si (zGyro > 32767)
{
zGyro -= 65536;
}
// Sortie des données vers le tableau de bord
Particle.publish("Axe X de rotation:", String(xGyro));
Particle.publish("Axe Y de rotation:", String(yGyro));
Particle.publish("Axe Z de rotation:", String(zGyro));
retard(1000);
}
Étape 5: Candidatures:
BMG160 a un nombre varié d'applications dans des appareils tels que les téléphones portables, les dispositifs d'interface homme-machine. Ce module de capteur a été conçu pour répondre aux exigences des applications grand public telles que la stabilisation d'image (DSC et appareil photo-téléphone), les jeux et les dispositifs de pointage. Il est également utilisé dans les systèmes qui nécessitent une reconnaissance des gestes et les systèmes utilisés dans la navigation intérieure.
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