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Plaque arrière du GPU RVB : 7 étapes
Plaque arrière du GPU RVB : 7 étapes

Vidéo: Plaque arrière du GPU RVB : 7 étapes

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Vidéo: Comment CREER une AFFICHE en 20min 2024, Juillet
Anonim
Plaque arrière du GPU RVB
Plaque arrière du GPU RVB

Pour ce projet, j'ai créé une plaque arrière RVB pour une carte graphique. Certaines cartes ne sont pas livrées avec des plaques arrière, le PCB est donc complètement visible. Pour pimenter et donner à votre PC plus de lumières et d'éclats, vous pouvez en créer un si ceux-ci! Si votre carte est livrée avec une plaque arrière, je ne recommande pas de remplacer votre plaque arrière par une comme celle-ci.

Étape 1: MATÉRIAUX

MATÉRIAUX
MATÉRIAUX
MATÉRIAUX
MATÉRIAUX
MATÉRIAUX
MATÉRIAUX

Pour ce projet, vous aurez besoin d'un arduino, d'un fil, de néo pixels, d'acrylique, de colle chaude, de vinyle, de quelque chose pour couper l'acrylique, de la peinture et des outils de soudure.

Étape 2: découper votre acrylique

Découper votre acrylique
Découper votre acrylique
Découper votre acrylique
Découper votre acrylique

Pour la première étape de ce projet, nous devons découper 2 morceaux d'acrylique. La pièce 1 doit être de la taille de votre PCB. La hauteur de la 2ème pièce doit être d'environ la largeur de votre ongle MOINS que la 1ère pièce. Il existe plusieurs façons de le faire, comme utiliser une scie à chantourner ou un cutter acrylique à main, mais j'ai choisi de le découper au laser. L'acrylique découpé au laser vous donnera un bord beaucoup plus net et net. Une autre méthode rayera le côté de l'acrylique. Cela permet à la lumière de diffuser beaucoup plus proprement comme vous pouvez le voir ici. Lors de la découpe au laser, vous pouvez voir à travers l'acrylique, plutôt que de le faire couper. De plus, la scie à chantourner a une chance de faire fondre l'acrylique en raison de la friction.

Étape 3: Rendez-le unique

Rendez-le unique
Rendez-le unique

Comme mon PC contient beaucoup de logos de la marque NZXT, j'ai décidé de mettre le logo NZXT. Pour éclairer cette partie, j'ai utilisé un coupe-vinyle et découpé le logo via un programme informatique appelé sure coupe beaucoup. Cela a découpé le logo, puis j'ai mis le vinyle découpé juste au-dessus de mon acrylique. Ensuite, je l'ai peint en blanc. Maintenant, la section que je ne veux pas éclairée est blanche et quand j'enlève le vinyle, il n'y a pas de peinture sur le logo ! cette partie est entièrement à vous. Vous pouvez découper du viynl, créer vos propres motifs et le peindre comme vous le souhaitez ! essayez de faire correspondre un thème ou devenez fou !

Étape 4: Câblage

Câblage
Câblage

Maintenant, nous pouvons commencer le spectacle de lumière. Je suggérerais d'obtenir votre propre fil qui doit être dénudé aux extrémités. C'est plus de travail, mais les fils de planche à pain ordinaires seront trop courts et difficiles à assortir pour un attrait esthétique. Prenez votre fil et soudez-le aux trois points de cuivre de vos pixels néo. L'un est l'alimentation, l'autre les données et l'autre la terre, connectez-les en conséquence à votre arduino. J'ai superposé le mien avec de la colle chaude juste pour que la soudure colle mieux et que les fils ouverts ne se touchent pas.

Étape 5: Assemblage

Assemblée
Assemblée
Assemblée
Assemblée

nous avons tout mis en place non afin que nous puissions commencer à tout assembler ! Commencez par prendre vos 2 pièces d'acrylique et collez-les ensemble. le plus petit morceau doit aller en bas avec un espace ouvert à l'arrière, c'est là que les néo pixels iront. Faites face aux pixels néo dans une direction inclinée vers le haut alors qu'ils sont tournés vers l'extérieur. Cela aidera à la diffusion de la lumière à travers l'acrylique. Collez le tout (pistolet à colle chaud recommandé). La colle peut tomber si vous utilisez un pistolet à colle basse température. après cela, j'ai pris un gros morceau de vinyle et je l'ai collé au dos. Cela aide également à diffuser la lumière, sans une certaine couverture à l'arrière, beaucoup de lumière pourrait s'échapper par le bas là où vous ne regardez pas. Cela bloque également l'image de votre PCB à travers le logo.

Étape 6: Codage

Pour le code, j'ai simplement utilisé un test de brin arc-en-ciel hors ligne. Je l'ai modifié pour la quantité de néo pixels que j'avais et le port pour le fil de données. voici le code

#comprendre

// les constantes ne changeront pas. Ils sont utilisés ici pour // définir les numéros de broche: const int ledPin = 0; // le numéro de la bande néopixel const int numLeds = 8;

//Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel(8, ledPin); Bande Adafruit_NeoPixel = Adafruit_NeoPixel (numLeds, ledPin, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup() { strip.begin(); strip.setBrightness(80); // 1/3 de luminosité

}

boucle vide() {

arc-en-ciel(30); retard(10);

}

void rainbow(uint8_t wait) { uint16_t i, j;

pour(j=0; j<256; j++) { pour(i=0; je

// Saisissez une valeur de 0 à 255 pour obtenir une valeur de couleur. // Les couleurs sont une transition r - g - b - retour à r. uint32_t Wheel(byte WheelPos) { if(WheelPos < 85) { return strip. Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); } else if(WheelPos < 170) { WheelPos -= 85; return strip. Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); } else { WheelPos -= 170; return strip. Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); } }

Étape 7: AVERTISSEMENT

ATTENTION
ATTENTION

Si votre carte graphique est livrée avec une plaque arrière, je ne suggérerais pas de retirer votre plaque arrière pour ce projet, placez-la simplement sur le dessus. Lorsque j'ai démonté le mien, j'ai enlevé la plaque arrière et séparé le PCB du refroidisseur. Une fois que j'ai terminé le projet et tout raccroché. Mon GPU n'arrêtait pas de monter en flèche et de faire planter les jeux. J'ai réalisé que les vis qui entraient dans la plaque arrière initiale avaient des ressorts pour comprimer le PCB pour une connexion ferme sur le refroidisseur. Sans cette connexion, vous pouvez subir une surchauffe du GPU. J'ai découvert cela à la dure, mais après remontage, cela a fonctionné comme neuf.

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