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2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Bonjour à tous! Aujourd'hui, je veux vous montrer mon idée de faire une serrure à code très simple et cool. Ce n'est pas comme les autres serrures, il n'a pas de pavé numérique et ne contient que 4 parties ! Intéressé? Alors commençons !
Étape 1: Composants dont nous avons besoin
Comme je l'ai dit plus haut, nous n'avons besoin que de 4 composants pour fabriquer cet appareil, alors les voici:
1) Un Arduino (j'ai utilisé nano) - ce sera le cerveau de tous les systèmes;
2) Un servomoteur - c'est un élément de verrouillage, vous pouvez utiliser n'importe quelle autre chose à cette fin, tout dépend de votre fantaisie;
3) potentiomètre rotatif 10k;
4) Un petit bouton - j'ai utilisé un bouton d'une vieille souris cassée;
et c'est tout! Oui, commençons à construire !
Étape 2: Assemblage
L'idée est d'ajouter un mode bouton à un potentiomètre, j'ai donc inventé ce design:
Ensuite, j'ai essayé de répéter ceci sur une planche à pain:
Cela semble bon!
Ensuite, pour faire une poignée, j'ai percé un petit trou dans un capuchon de tuyau en pvc. Je l'ai chauffé et pressé contre l'essieu.
Ensuite, j'ai fabriqué un boîtier de démonstration à partir d'une boîte en plastique que j'ai trouvée dans un magasin d'électricité. Ce n'est pas un design parfait, c'est juste pour montrer une idée !
Étape 3: Télécharger un croquis
Lorsque vous avez soudé tout cela ensemble, la dernière étape consiste à télécharger deux croquis. Tout d'abord, vous devez dessiner quelque chose sur cet appareil. Ces lignes séparent des zones avec des chiffres de combinaison. Pour les dessiner correctement, ouvrez le deuxième sketch "codelock_test", téléchargez-le sur arduino et ouvrez le port com. Vous verrez des chiffres étranges, mais si vous commencez à régler la poignée du potentiomètre, vous découvrirez le principe. Tout d'abord, tracez une petite ligne sur la poignée, tournez-la vers la limite gauche du potentiomètre et tracez-y une autre ligne, juste à côté de la première (comme indiqué sur la photo).
Sur l'écran, vous verrez "9" ou "0". Commencez à tourner lentement la poignée et regardez le nombre à l'écran. Lorsqu'il change (de 9 à 8 ou de 0 à 1) arrêtez-vous et tracez une ligne près du premier à ce point, où les nombres changent. Continuez à tourner et à nager ainsi jusqu'à ce que vous atteigniez la bonne limite.
Vous savez maintenant où tourner la poignée pour atteindre un certain chiffre.
Commencer à réaliser le principe ?)
Étape 4: derniers ajustements
Oui tu as raison! C'est le même mécanisme qu'ils utilisaient dans ces vieux téléphones à disque.
Pour taper un nombre il suffit de tourner la poignée avec un petit trait vers le secteur avec ce nombre et d'appuyer sur la manette. Faites-le 4 fois (la combinaison contient 4 chiffres) et vous le débloquerez !
Il dispose également d'une protection - si vous vous trompez 3 fois, le système se bloque pendant une période de temps que vous pouvez ajuster dans le croquis.
C'est tout ce que vous pouvez ajuster dans le croquis.
Pour voir comment ça marche regardez une vidéo ! Voici les croquis:https://yadi.sk/d/OLV8LaqXPoBGvghttps://yadi.sk/d/DGW9NJMLfWypuA
Étape 5: Vidéo
Désolé pour mon mauvais anglais et la qualité de la vidéo, mais c'est tout ce que j'ai)