Table des matières:
- Étape 1: Matériaux
- Étape 2: Montaje Y Programa (ARDUINO)
- Étape 3: DATOS OBTENIDOS
- Étape 4: EXPÉRIENCE
- Étape 5: Géolocalisation
- Étape 6: Post-artefact
Vidéo: Diseño De Artefacto : Sonido + Temperatura : 6 Étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:08
Justificatif
El diseño del presente artefacto nace con le objetivo de crear una experiencia sinestésica donde se puedan mezclar los sentidos auditivos, visuales y táctiles a través de la recopilación de características del medio ambiente como el Ruido y la Temperatura an porá digitales yectado de sensoresalogo plaques d'Arduino Uno et Arduino Esplora.
Concepto
Lo Sinestésico transversaliza la experiencia de interacción con el Medio Ambiente al intentar relacionar diferentes sentidos: Ver y Sentir el Sonido - Escuchar y Ver la Temperatura. Todo ello diseñado y programado con tecnologías libres como Arduino.
Desde lo interactivo, se busca generar a través de esta plataforma (instructables) un espacio de colaboración y comunicación en el cual junto con otros hacedores podamos mejorar y actualizar la propuesta de artefacto que intentaremos esbozar.
Étape 1: Matériaux
- Arduino UNO ou Arduino Esplora
- Câbles
- Probotoboard
- Capteur de température analogique ou numérique
- Capteur de Sonido ou Micro
Étape 2: Montaje Y Programa (ARDUINO)
TEMPÉRATURE
El montaje de los sensores de temperatura se realizó en una plaqueta de Arduino UNO (Ver imagen) ya través del software de Arduino se cargo el siguiente programa adunto, en el cual a través del monitor serie reconociamos las variaciones de temperatura que estaban corriendo en el ambiant.
SONIDO
Las muestras del paisaje sonoro se recolectaron por medio de un micrófono, tomando grabaciones de 1 minuto
Étape 3: DATOS OBTENIDOS
TEMPÉRATURE
Los datos obtenidos a través del monitor serial de Arduino con su respectiva fecha y hora eran guardados y analizados para obtener gráficas de las variaciones de la temperatura durante el minuto de exposición de los sensores y el promedio de temperatura.
SONIDO
Las captures recolectadas por medio del micrófono eran normalizadas en un software de Audio (Audacity) y exportadas nuevamente. Del software, se obtenia el espectograma con el ánimo de obtener l'energie de la señal de audio.
Étape 4: EXPÉRIENCE
Se planearon mediciones de ambiente sonoro y temperatura en unos momentos determinados del día miércoles y jueves (5 y 6 de septiembre de 2018) tanto en la ciudad de Bogotá como en la ciudad de Pereira (Colombie), haciendo uso recursivo de los dispositivos arduino, complementado con registro audiovisuel se midió la temperature y sonido en moments determinados. Las imágenes que hemos logrado producir son una muestra de la convergencia hacia un cierto tipo de sinestesia, tomamos el espectrograma del sonido y le aplicamos un filtro de color según la medición de temperatura.
MUESTRES SONORES:
BÓGOTA: MIERCOLES 5 h 00
PEREIRA: MIÉRCOLES 12H
Étape 5: Géolocalisation
Postiormente, se localizaron los registros en sus respectivos lugares a través del uso de Google Maps. El mapa es de carácter público, Cualquier persona que acceda al mapa, tendrá la oportunidad de subir y compartir sus experiencias sinestésicas.
Étape 6: Post-artefact
Finalmente, se propone un diagrama de software con el objetivo para automatizar el proceso de monitoreo y visualización del ambiente sonoro + la temperature. Instamos a todos los interesados a colaborar y compartir sus experiencias sonoras, visuales y táctiles.
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