Table des matières:
- Étape 1: Quelques recommandations avant de commencer:
- Étape 2: Obtenez et reconnaissez les bonnes choses
- Étape 3: Outils et matériel de base
- Étape 4: Récolte des composants électromécaniques des jouets
- Étape 5: Connaissez vos boîtes de vitesses
- Étape 6: Choisissez un projet et planifiez comment le réaliser
- Étape 7: Conseils de construction
- Étape 8: Testez et améliorez votre nouveau jouet
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:46
Bonjour. Je m'appelle Mario et je fabrique des jouets artistiques avec des déchets en plastique. Des petits vibrobots aux grandes armures de cyborg, je transforme des jouets cassés, des capsules de bouteilles, des ordinateurs morts et des appareils endommagés en créations inspirées de mes bandes dessinées, films, jeux et jouets commerciaux préférés. Cela a commencé comme un passe-temps, mais ensuite cela a envahi tous les sujets de ma vie et le chaos a commencé. Parfois, cela ressemblait à une malédiction. Même ma famille m'a demandé de concentrer mon énergie sur l'amélioration de ma carrière professionnelle « sérieuse » et de laisser ma passion comme un passe-temps; ou cela ne me mènerait nulle part.
Mais ce "passe-temps" m'a conduit de la Colombie à San Francisco et à l'Azerbaïdjan. Et grâce à mes créations et mon expertise dans la construction de jouets avec des matériaux ordinaires, je suis aujourd'hui directeur technique dans un centre d'éducation STEM pour enfants. "Nowhere" ressemble à un endroit très intéressant, n'est-ce pas ?
Et maintenant, je veux partager avec vous certaines des choses que j'ai apprises en 25 ans d'expérience en prenant des déchets pour hommes et en en faisant le trésor de cet homme.
Je prends comme modèle ce nouveau jouet que j'ai créé. C'est un Mech qui fait tourner sa mitrailleuse et est en même temps un vibrobot. Je ne montrerai pas pas à pas comment le construire car il est très difficile de reproduire la même configuration de composants en raison de leurs origines diverses. Cependant, l'idée est de vous donner quelques idées afin que vous puissiez construire votre propre création, unique au monde. Aussi, j'inclurai quelques liens vers certaines de mes œuvres précédentes et créations d'autres créateurs et artistes.
Étape 1: Quelques recommandations avant de commencer:
ENQUÊTE: Internet regorge de ressources (vidéos, articles) d'artistes et de créateurs, et vous pouvez certainement apprendre quelques techniques qui vous aideront dans votre cheminement. De plus, ce passe-temps nécessite une approche multidisciplinaire, donc toute nouvelle connaissance que vous pouvez acquérir est toujours la bienvenue.
RASSEMBLER: Vous aurez besoin de beaucoup de matériel. La meilleure chose? Vous pouvez obtenir la plupart d'entre eux gratuitement. Dites à vos parents et amis de garder les jouets et les appareils cassés pour vous. Ne jetez pas les bouchons en plastique et autres objets jetables en beau plastique. Et si vous voyez de bons objets en plastique dans la rue, ramassez-les. Bientôt, vous aurez suffisamment de matériaux pour commencer à construire vos créations et même, plus de matériaux commenceront à venir d'eux-mêmes. La planète Terre a un gros problème de déchets plastiques, vous aurez donc toujours beaucoup de matériaux avec lesquels travailler.
EXPÉRIENCE: Peu importe le nombre de livres et de guides Internet que vous lisez, ou le nombre de vidéos de bricolage que vous regardez. Votre meilleure façon d'apprendre est une approche pratique. Ce n'est qu'ainsi que vous pourrez maîtriser la façon dont certains matériaux interagissent avec d'autres, quels outils et matériaux sont les meilleurs pour le travail, à quelle pression un morceau de plastique peut résister avant de se briser et quels matériaux nécessitent un traitement spécial. Certains plastiques sont parfaits pour travailler; d'autres vous souffleront au visage dans un nuage de poussière et de vapeurs toxiques ou fondront et vous brûleront les doigts.
SOYEZ SÉCURISÉ: utilisez toujours un masque anti-poussière et des lunettes de sécurité lorsque vous coupez ou limez du plastique, du bois ou des métaux, et des gants de sécurité si vous travaillez avec des outils électriques et des matériaux à risque. De plus, n'oubliez pas votre biosécurité. Peu importe à quel point une pièce d'équipement jetée est belle, elle ne vaut pas la peine si elle est placée au milieu d'une poubelle d'hôpital. Si possible, essayez de nettoyer la pièce avec de l'eau et du savon ou de l'alcool. Et n'oubliez pas de vous laver les mains.
CONNAISSEZ VOS FOURNISSEURS ET LES RESSOURCES DISPONIBLES DANS LA RÉGION: toutes les choses ne seront pas gratuites; vous devrez acheter plusieurs outils et matériaux pour mener à bien vos projets. Certaines personnes obtiennent tout sur eBay, Amazon et Craiglist; mais je préfère les quincailleries, les magasins d'électronique, les friperies, les magasins de jouets, les magasins de fournitures de bureau, les marchés aux puces, les dépotoirs, les supermarchés et même les pharmacies. N'oubliez pas d'être gentil avec le personnel de la quincaillerie, et ils se feront un plaisir de vous aider (ou de vous laisser tranquille, si vous n'aimez pas être suivi à chaque étape lorsque vous cherchez quelque chose). De plus, considérez que tout n'est pas aussi disponible qu'en Amérique (le continent, pas seulement les États-Unis). Dans certains pays, il est très courant de trouver des jouets chinois bon marché qui ressemblent à des armes. Aux États-Unis et dans d'autres pays, ce type de jouets est interdit et non disponible, mais vous pouvez trouver de nombreux jouets sous licence mis au rebut avec de meilleures réglementations de qualité et de sécurité. À San Francisco et à Bogota, la règle évidente est de trouver des tuyaux en PVC qui s'emboîtent parfaitement dans leurs raccords et accessoires. À Bakou, pour une raison étrange, les tuyaux en PVC ne rentrent PAS dans leurs "raccords". C'est un cauchemar.
DÉTRUISEZ: Si vous voulez savoir comment fonctionne une chose, prenez un tournevis ou brisez les scellés et ouvrez-la. Cela ressemble à un conseil évident étant donné que Instructables est une communauté pour les fabricants, les bricoleurs et les MacGyvers. Mais vous ne sauriez jamais croire combien de professionnels de la science, de l'ingénierie, de la technologie, de l'art et du design industriel n'ont jamais ouvert un stylo ou une petite voiture pour vérifier ce qu'il y a à l'intérieur. Et préparez-vous: vous allez probablement gâcher ou casser complètement de très bonnes choses au point de les rendre inutiles. Mais cela fait partie du processus d'apprentissage.
N'OUBLIEZ PAS DE "KISS": Et par KISS j'entends le fameux principe "Keep It Stupidly Simple". Votre projet doit être si ordonné et organisé que vous puissiez facilement repérer tout problème et le corriger sans affecter le reste de votre création. Si vous attachez une pièce, cela doit être fait de manière à pouvoir être facilement remplacé lorsqu'il est cassé ou amélioré. Les connexions électriques doivent être claires. Et rappelez-vous: les débutants avaient l'habitude d'étaler des quantités inutiles de colle chaude partout pour attacher les pièces. Les vrais pros savent quand utiliser de la colle et quand utiliser d'autres accessoires comme des écrous et des boulons, des vis et des attaches.
PAS D'ARGENT? AUCUN PROBLÈME: Si vous voulez vraiment le faire, il vous suffit d'être créatif et têtu. L'argent n'est pas une excuse, car vous pouvez trouver de grandes choses gratuitement si vous savez où chercher. Et si vous avez besoin de plus de motivation, consultez cette belle histoire d'enfants haïtiens vivant dans la pauvreté mais créant des jouets fantastiques à partir de déchets.
INSPIREZ-VOUS: Que voulez-vous construire ? De beaux jouets ? Accessoires de cinéma ? Sculptures ? Les films, les jeux vidéo, les bandes dessinées, les séries télévisées et les jouets vendus au détail utilisent des designs fantastiques, et vous pouvez essayer de les imiter avec vos créations. Aimes-tu les animaux? Visitez un zoo et faites quelques dessins de vos créatures préférées. Comme me disait un vieux professeur: "une personne créative doit boire à toutes les eaux. Regardez les films oscarisés et les mauvais aussi. Lisez les classiques mais aussi les mauvaises bandes dessinées."
CRÉEZ VOTRE STYLE (OSEZ ÊTRE STUPIDE): Vous êtes un artiste. Vous êtes une Rockstar. Vous n'avez qu'à le croire. Fou est la nouvelle normalité. Créez un chargeur de puissance pour une Barbie. Créez une armée de robots de boîtes de café idiots. C'est votre art. Faites ce que vous voulez avec (tant que cela est légal et éthique.)
SOYEZ PRÊT À LA CRITIQUE: Comme je l'ai dit au début, ma famille pensait que j'étais le fou. Mais les critiques viendront de toutes parts. Au début de ma carrière, certaines personnes disaient que mes jouets semblaient trop sales et que je devais les rendre plus professionnels. J'ai donc amélioré mes compétences et même, j'ai suivi un cours sur les accessoires de cinéma. Ensuite, lors d'une exposition d'art, un gars m'a félicité pour la qualité de mon travail, mais m'a « suggéré » de les rendre plus trash, afin que les gens puissent reconnaître les matériaux (SÉRIEUSEMENT ?). Un autre exemple: j'aime que mes robots aient des armes impressionnantes, comme des Robocop et des mechas d'anime, mais en Colombie, certaines connaissances et partenaires potentiels se sont plaints que mes créations étaient trop violentes et ont suggéré que j'avais peut-être un traumatisme de mon temps militaire (seule explication logique, parce que les robots fictifs utilisent les fleurs et le pouvoir de l'amour pour vaincre leurs ennemis, n'est-ce pas ?) et je devrais construire plus de « choses pacifiques ». Mais l'un des moments les plus durs qui m'a rempli de tristesse et de rage a été lorsque j'ai trouvé une de mes créations (un robot inspiré du film « Piles non incluses ») que j'ai fièrement vendu des mois auparavant dans un bazar écologique, maintenant sur le tapis de un vendeur ambulant dans un marché aux puces de troisième classe dans ma ville natale. J'ai acheté pour 1 dollar; Je l'ai réparé, nettoyé et gardé avec moi. Il fait maintenant partie de l'exposition permanente du musée "Des déchets à l'art" en Azerbaïdjan. Et pour finir, il y a toujours la stigmatisation sociale que seuls les sans-abri cherchent dans les poubelles publiques pour des choses utiles. C'est un sale boulot et votre travail est un déchet. Faites avec.
RESTEZ VRAI (ET ATTENTION AUX EXPLOITEURS): Si vous décidez de vendre vos créations, l'une des parties les plus compliquées est de mettre un prix sur votre propre travail. Certaines personnes vous appelleront « Maestro » et vous diront que vous devriez vendre votre art pour des milliers de dollars (grosse surprise: ces gens ne m'ont jamais acheté un seul robot). Et d'autres ne paieront même pas les 30 $ que vous demandez pour votre planteur robotique unique au monde avec des yeux LED. Mais le pire, c'est lorsqu'ils vous demandent de leur donner vos créations ou votre travail gratuitement, uniquement avec la promesse de le montrer à des « personnes importantes et influentes », ou mon préféré: « faites-le pour l'amour de l'art/de la science/des enfants ». À la fin, ce sont eux qui ont l'air bien, et vous devez encore trouver comment payer le loyer. Ma recommandation? Comme Eminem dans "8 Mile", ne quittez pas votre vrai travail avant d'avoir votre vraie pause; et en tant que Joker dans "The Dark Knight", si vous êtes bon dans quelque chose, ne le faites jamais gratuitement.
ET N'OUBLIEZ PAS LES PAROLES IMMORTELLES DE JAKE THE DOG: « Sucer quelque chose est la première étape pour être en quelque sorte bon dans quelque chose. » Vos premières créations seront mauvaises, seuls le temps et l'expérience aiguiseront vos compétences.
Notez que j'utilise beaucoup l'expression "jouet/plastique/produit chinois bon marché". Si bon nombre des meilleurs produits sont fabriqués en Chine (comme votre iPhone et mon smartphone Xiaomi bien-aimé), le marché de la vérité est également inondé de produits, de contrefaçons et de matériaux chinois de mauvaise qualité. Donc, si vous venez de Chine et que vous vous sentez offensé, veuillez accepter mes excuses au préalable et considérer que je parle de la qualité du produit, pas de votre beau et respecté pays.
Étape 2: Obtenez et reconnaissez les bonnes choses
Maintenant, si vous essayez de garder tout le plastique que vous avez obtenu de vos amis ou trouvé dans la rue, votre atelier deviendra bientôt un désordre chaotique plein de déchets inutiles. Il est donc important que vous soyez très sélectif. Pour choisir le meilleur matériel pour mes œuvres, et utiliser ce critère à chaque fois que je trouve une pièce en plastique, un jouet cassé ou une machine mise au rebut:
1. VUE:
- Ce matériau a-t-il l'air bien?
- Si la pièce que j'ai trouvée semble ne pas pouvoir la nettoyer avec une quantité raisonnable d'eau, de savon/détergent et d'éponge, je ne la prends pas.
- Il doit avoir l'air facilement démontable (assemblé à l'aide de vis) ou au moins facile à travailler.
- Est-ce ce dont vous avez besoin pour votre projet ou a un bon potentiel pour être utilisé dans le futur ?
- Si un morceau de plastique a l'air avec beaucoup de fissures, je ne le prends pas. Mais s'il s'agit d'un appareil ou d'un jouet endommagé, je retire et conserve généralement les bons composants et je jette ceux qui sont cassés.
2. ROBUSTESSE:
- À moins que le projet ne l'exige, je n'utilise pas de plastiques à faible densité, comme ceux des produits jetables (vaisselle / verres) et des jouets chinois bon marché.
- Pour tester la solidité, je prends un morceau de plastique et j'essaye de le plier un peu. Si je commence à voir et à entendre des craquements avec peu de force, cette pièce se brisera probablement facilement à l'avenir. Et je ne veux pas que mes jouets se cassent facilement; ou moi ou n'importe quel enfant d'être poignardé par un éclat de plastique bon marché.
- J'adore travailler le PVC (attention: si vous le découpez avec un outil rotatif, vous aurez un affreux nuage de poussière dans votre atelier), le PLA et les plastiques de moyenne/haute densité. Du plastique bon marché, je ne garde que de petits composants pour les petits détails de décoration.
3. ODEUR:
- Croyez-le ou non, l'odeur est un excellent moyen de reconnaître le plastique chinois bon marché d'un plastique de bonne qualité. Plus l'odeur est forte, plus la qualité du plastique est mauvaise. Raison? Votre odorat fonctionne en percevant de petites particules d'un matériau dans l'air. Si vous pouvez sentir un plastique, cela signifie qu'il se désintègre rapidement. Faites l'expérience: prenez un jouet Hasbro ou Mattel sous licence ou un morceau de Lego et sentez-le contre des jouets chinois bon marché. Vous trouverez des différences intéressantes.
- Si un morceau de plastique (comme une bouteille ou un bouchon) dégage une énorme odeur chimique difficile ou risquée à enlever, ou provient d'une poubelle très puante, je ne le prends pas.
4. SÉCURITÉ:
- Si bien récupérer des matériaux dans les ordures est un sale boulot, je ne garde jamais un morceau ou un appareil mis au rebut qui présente une grande menace biologique. La plomberie en PVC des toilettes jetées, les déchets hospitaliers, les seringues de toxicomanes, les matériaux en contact avec les fluides corporels, les excréments ou les animaux morts (sauf pour les insectes morts qui sont faciles à enlever) sont hors du menu.
- Ne prenez les déchets en plastique que lorsqu'ils sont au-dessus de la poubelle ou à proximité. N'explorez JAMAIS à l'intérieur d'une poubelle, à moins que ce ne soit une situation contrôlée et que vous ayez une protection de biosécurité. Évitez les surprises risquées.
- Si vous trouvez une poubelle intéressante (comme celles qui se trouvent devant les magasins de maintenance informatique), mais qu'il y a des sans-abri, des gars suspects, des chiens de rue, des rats ou toute autre condition dangereuse, partez et attendez que la zone soit dégagée. Aucun déchet n'est plus important que votre vie et votre intégrité.
- D'ailleurs: il est toujours bon d'emporter des sacs en plastique avec soi, pour pouvoir emballer ce que l'on trouve dans la rue en contaminant le reste de ses affaires, au moins jusqu'à ce que vous arriviez à la maison pour le nettoyer.
Étape 3: Outils et matériel de base
Je vous recommande fortement de lire Robots Class de Randy Sarafan, au moins les trois premières leçons. Même si la robotique n'est pas votre truc, il montre et explique de manière très efficace et conviviale la plupart des outils et du matériel, et quelques principes électriques de base dont vous aurez besoin pour ce passe-temps (je vais concentrer ce guide sur le junk art, donc je vais pas expliquer les circuits de base.)
Le seul (et très important) outil qui manque à Randy dans sa classe est un bon outil rotatif, Dremel étant ma marque préférée (et probablement la meilleure). Si vous avez besoin de percer, couper, limer, polir, sculpter ou détruire, un outil rotatif est la solution. J'ai celui-ci depuis 6 ans et il est génial ! Et procurez-vous un mandrin sans clé pour changer plus facilement vos accessoires. Vous serez invincible.
Je pense que vous lirez son cours, je ne mentionnerai donc que rapidement les éléments de base dont vous avez besoin dans votre atelier:
- Tournevis
- Pinces
- Tenailles
- Outil Multi-fonction
- Fer à souder
- Pistolet à colle chaude
- Ciseaux
- Couteaux de passe-temps
- Coupe-fil
- Règle
- Crayon
- Marqueurs
- Angles
- Des vis
- Écrous et boulons
- Rondelles
- Super colle
- Fermetures éclair
Étape 4: Récolte des composants électromécaniques des jouets
Les jouets cassés sont une bonne source de matériaux pour vos projets. Et c'est un propre, aussi! (enfin, à l'exception des poils que vous trouvez emmêlés dans les roues ou les essieux des petites voitures. Ou les résidus de sulfate que vous trouvez dans le support de batterie lorsque les batteries bon marché sont là depuis des années.)
De plus, si vous êtes débutant, les composants des jouets sont les meilleurs, les moins chers et les plus sûrs pour créer de nouveaux jouets. Lorsque vous aurez plus d'expérience, vous pourrez essayer de démonter les anciens ordinateurs, imprimantes et appareils pour créer des projets plus avancés.
La première étape consiste à utiliser un tournevis pour retirer soigneusement les vis du jouet. Vous trouverez de nombreux câbles, engrenages, quelques cartes électroniques et autres composants intéressants. Il y a beaucoup de références possibles, de formes, de tailles, de fonctions et de couleurs de composants, nous ne parlerons donc que des plus importantes pour un débutant (pour le moment, nous ne parlerons pas de circuits son/musicaux, de modules de télécommande ou cerveaux de mini-ordinateur):
- Porte-piles: généralement pour 1, 2, 3 et 6 piles AA; 1 et 2 piles AAA et 1 pile 9V. Même certains jouets, comme les voitures télécommandées, sont livrés avec un pack de batteries rechargeables. Utile pour donner de l'énergie à votre création.
- Interrupteurs: s'il y a quelque chose de gênant et d'anti-esthétique, c'est pour allumer/éteindre votre projet en torsadant ou en séparant deux câbles. Les jouets ont généralement un petit interrupteur et sont souvent intégrés ou à proximité du support de batterie.
- LED et ampoules: Leur fonction de base est d'apporter de la lumière au jouet, et dans un jouet poubelle, elles auront fière allure comme des yeux. Une ampoule peut être connectée dans n'importe quelle polarité et cela fonctionnera. Une LED doit être connectée dans la bonne polarité (du positif de la batterie au positif de la LED, et de même avec le négatif).
- Moteurs: un moteur transforme l'électricité en mouvement. C'est ce qui fait que le jouet roule, marche ou danse. Habituellement, ils viennent à l'intérieur de boîtes de vitesses (AKA: boîtes de réduction), de configuration d'engrenages qui transforment la vitesse en couple (plus de détails à l'étape suivante). Habituellement, les moteurs des jouets sont également appelés "moteurs de loisirs" et fonctionnent avec 3-6 volts.
- Câbles: comme vous le savez probablement déjà, les câbles conduisent l'électricité des batteries/prises aux composants électriques. Vous trouverez des câbles dans toutes les présentations, couleurs et qualités. Avec le temps et l'expérience, vous apprendrez quels sont ceux qui conviennent le mieux à vos projets. Un indice: les meilleurs proviennent des vieux appareils électriques, ordinateurs, jouets et téléphones. Les pires câbles proviennent de jouets bon marché, non seulement parce qu'ils sont de qualité, mais parce qu'ils sont généralement trop courts pour être réutilisés.
Étape 5: Connaissez vos boîtes de vitesses
Vous avez donc finalement retiré le boîtier de cette belle voiture miniature que votre neveu a transformée en ce déchet cassé, et vous êtes émerveillé par ces beaux engrenages, câbles et autres composants. Quand j'étais nouveau dans ce domaine, ma première erreur a été d'extraire le moteur et de démonter le reste du jouet jusqu'à ses composants de base. Mais des années plus tard, j'ai réalisé que je détruisais le meilleur composant: la boîte de vitesses. Si j'avais su cela, j'aurais probablement pu faire des choses plus avancées que les vibrobots. La meilleure chose que vous puissiez faire est de retirer soigneusement les vis qui fixent la boîte de vitesses au reste du jouet et de la conserver dans son ensemble jusqu'à ce que vous trouviez la meilleure utilisation.
Une boîte de vitesses (ou boîte de réduction) est un mécanisme qui transforme la vitesse du moteur en couple. Faites l'expérience: essayez de faire une voiture simple en attachant la roue directement à l'arbre du moteur, et vous verrez qu'elle tourne très vite, mais c'est frustrant de voir combien de fois elle n'a pas le pouvoir de continuer sur certaines surfaces. Essayez d'en faire un autre, en ajoutant une bande transporteuse. Et maintenant, essayez celui-ci avec une boîte de vitesses. Notez que les trois projets fonctionnent avec une pile 9V. Et si vous essayez de fabriquer un robot marcheur, la meilleure et la seule option dans le cadre de cet exercice est la boîte de vitesses.
Mais les boîtes de vitesses recyclées ne sont pas des solutions magiques et ne viennent généralement pas dans cette belle boîte jaune facile à travailler. Ils se présentent sous toutes les formes, configurations et présentations, conçus spécifiquement pour le jouet dans lequel ils se trouvent. La plupart du temps, vous devrez les pirater. Alors, si vous souhaitez donner du mouvement à votre création, il est bon de savoir comment utiliser les composants électromécaniques les plus courants:
- Moteur: En raison de sa vitesse élevée et de son couple très faible, vous pouvez utiliser uniquement le moteur pour fabriquer un vibrobot (le plus simple des robots) et ses variantes (brushbot, bristlebot et les robots insectes habituels que vous trouvez sur YouTube), en utilisant l'Excentric Rotating Principe de masse. Même vous pouvez trouver des moteurs ERM à l'intérieur de n'importe quel joystick moderne. En outre, vous pouvez attacher une hélice pour créer un ventilateur pour un bateau à moteur ou une petite voiture. Vous pouvez le faire ressembler à une mitrailleuse Gatling. Ou si vous voulez pousser vos compétences en bricolage, vous pouvez essayer de créer votre propre configuration d'engrenages, en utilisant du carton, du bois, du plastique ou même des imprimés en 3D.
- Différentiel de voiture R/C: Cette boîte de vitesses provient (vous l'aurez deviné) d'une voiture R/C. Il a plus de couple que le moteur seul, mais son point fort est la vitesse et ce n'est pas la meilleure option pour un robot marcheur. Je les utilise pour les mitrailleuses et les vibrobots plus lourds (comme le robot principal de ce guide). Et j'ai une fois construit un batteur à œufs. Au fait: les voitures télécommandées sont fantastiques ! Les simples avant/arrière sont généralement livrés avec un seul moteur moyen; s'ils peuvent tourner aussi, vous trouverez probablement deux moteurs. Mais si vous avez la chance d'avoir une voiture R/C professionnelle, le différentiel viendra probablement avec un moteur plus puissant et la direction, avec un servomoteur. Bingo !
- Boîte à vis sans fin simple: plusieurs petits jouets n'ont besoin que de faire un mouvement de couple pas si rapide/pas si lent/faible, et c'est la meilleure option. Habituellement, il a un engrenage à vis sans fin attaché au moteur et un autre engrenage attaché à l'axe du jouet (ne le faites pas tourner ou vous endommagerez la boîte de vitesses). C'est bien de faire des petites voitures, mais à mon avis, ce n'est pas grave. J'ai construit cette chose. NEEEEEEEXT!
- Boîte de vitesses complexe du jouet autoguidé: Avez-vous déjà vu ce genre de jouets qui ressemblent à des voitures ou à des trains, avancer et tourner sans aucune commande ? Et puis vous vérifiez ci-dessous et découvrez que deux petites roues à l'intérieur d'un cylindre sont responsables de ce mouvement, et non les grandes roues décoratives sur le côté ? Eh bien, c'est la boîte de vitesses responsable de ce mouvement et dans plusieurs cas, ils peuvent animer d'autres parties du jouet. Ces boîtes de vitesses sont compliquées à pirater, mais lorsque vous le faites, vous pouvez faire des choses comme ce petit chien robotique.
- Boîte de vitesses double fonction vitesse/couple: Oh, j'adore bidouiller celle-ci ! Habituellement, vous le trouvez dans les tireurs à bulles et dans les armes jouets électriques difficiles à trouver en Amérique. Le moteur est au milieu. Une extrémité de l'arbre est reliée à une boîte de vitesses pour un fonctionnement qui nécessite un certain couple (comme le pompage de l'eau savonneuse). L'autre extrémité a un ventilateur attaché (comme un ventilateur pour créer les bulles) ou tout autre mécanisme qui nécessite de la vitesse. C'est bien pour faire des automates comme ça et ça.
- Boîte de vitesses à vilebrequin: Ce sont les plus faciles à pirater et à utiliser parmi les boîtes de vitesses jouets de ce guide. Vous les trouvez généralement dans les jouets de marche, comme les chiens, les bébés et les robots. Le seul problème est les implications morales et éthiques de la destruction d'un jouet ambulant pour construire… un autre jouet ambulant. En fait, je préfère l'approche de Burhan Saifullah consistant à transformer une petite voiture en vilebrequin pour un robot marcheur.
- Servomoteur: comme je l'ai dit au point N.2, j'ai trouvé ce servomoteur dans le mécanisme de direction d'une voiture R/C. Les servos sont très polyvalents et peuvent être utilisés dans des applications plus avancées. Cependant, si vous ne le souhaitez que comme boîte de vitesses, vous pouvez probablement apprendre à retirer le contrôleur ici.
- Automate de boîte de vitesses: si vous voyez un gros jouet à la forme anthropomorphe ou animale, qui danse ou bouge plusieurs parties du corps en même temps, il y a deux options: ou c'est un vrai robot (il a probablement des capteurs et/ou une télécommande, et plusieurs petites boîtes de vitesses ou servos); ou c'est un automate: tous les mouvements sont commandés par une boîte de vitesses complexe actionnée par un seul moteur. Habituellement, ces boîtes de vitesses ont un bon couple et une faible vitesse. Cependant, il est compliqué d'intégrer ce composant volumineux dans votre projet ou de le pirater pour le rendre plus utilisable. Je commence à envisager de démonter celui-ci pour n'utiliser que le moteur…
- Boîte de vitesses DIY standard: maintenant, si vous n'êtes pas d'humeur à expérimenter avec tous les exemples précédents, il est compliqué d'obtenir des jouets cassés bon marché dans votre région ou tout simplement vous voulez commencer avec quelque chose de simple, facile et puissant, vous pouvez obtenir la réduction jaune les boîtes que les amateurs utilisent pour les projets Arduino. Lorsque vous aurez plus d'expérience, vous trouverez toute la variété de boîtes de vitesses que vous pouvez trouver sur le marché.
Pour finir avec le sujet des boîtes de vitesses: si vous essayez de faire tourner l'arbre d'une boîte de vitesses et qu'il ne bouge pas, n'essayez pas plus fort, ou vous pouvez le casser. Les engrenages en plastique (spécialement des jouets bon marché) sont fragiles; et si la boîte de vitesses fonctionne avec des engrenages à vis sans fin, ce sera pire. La meilleure option est de l'alimenter avec une batterie.
Étape 6: Choisissez un projet et planifiez comment le réaliser
Tout le monde pense que je suis le processus de conception technique, le cadre du Design Thinking ou tout autre « Design Something Something » qui implique:
1. Demandez: Comment résoudre un problème/créer un produit ?
2. Remue-méninges: faites une liste d'idées et choisissez les meilleures.
3. Conception: faites un dessin ou un plan de votre projet.
4. Construire: assembler les pièces.
5. Test: allumez votre projet et vérifiez son fonctionnement.
6. Améliorez: corrigez les erreurs et réessayez.
C'est une excellente approche. Mais je dois être honnête, plusieurs fois je ne suis pas ces étapes quand je fais mon art. Parfois, je commence avec une bonne idée, mais à la fin, je finis de construire quelque chose d'autre qui m'est venu à l'esprit au milieu du processus.
Parfois, je travaille sur une idée, elle échoue encore et encore. Et quand j'ai abandonné après plusieurs tests et améliorations, je décide de changer de point de vue et de le transformer en autre chose. À titre d'exemple, j'ai commencé à essayer de faire un robot marcheur à 4 pattes, mais la boîte de vitesses était de semaine, alors je le transforme en un danseur fou.
Mais généralement, quand je veux démarrer un nouveau projet, il y a deux origines:
- Je veux construire quelque chose de spécifique et ensuite je commence par une chasse au trésor pour trouver les pièces pour le compléter.
- J'ai un bon morceau et je commence à me demander "Mmmm… qu'est-ce que je pourrais faire avec ça ?", puis je commence à travailler dessus jusqu'à ce que je crée quelque chose que j'aime.
Maintenant, lorsque vous définissez ce que vous voulez faire, il existe plusieurs façons de concevoir votre création. Vous pouvez choisir celui qui vous convient le mieux:
- Vous pouvez utiliser un logiciel de conception, comme Tinkercad ou Fusion 360.
- Vous pouvez opter pour l'option classique: un carnet de confiance avec un crayon (c'est une bonne idée. Curieusement, j'ai commencé à l'utiliser il y a quelques mois à peine.
- Mon préféré: je m'assois par terre avec un tas d'ordures et je commence à le travailler comme un puzzle. Je mets les pièces que je considère les meilleures pour le corps principal, puis pour chaque bras et jambe, puis pour la tête et les accessoires. A la fin, je prends une photo, pour que mon esprit travaille sur le design quand je suis dans le bus, et au cas où mon chat le détruirait.
Habituellement, je ne jette pas mes "échecs" à la poubelle. Je les recycle, jetant les pièces cassées et gardant les bonnes pour les utiliser dans de futurs projets. Dans le cas du robot que j'utilise comme exemple, la partie avant avec des armes légères provient d'un projet précédent (un robot marcheur) qui s'est cassé. Et maintenant, il s'adapte parfaitement à ce nouveau jouet !
Étape 7: Conseils de construction
- Utilisez du plastique ou du métal de haute qualité pour les articulations et les pièces structurelles de votre robot. Le plastique de mauvaise qualité est meilleur comme décoration ou comme points non critiques. J'utilise des vis, des écrous et des boulons pour les joints.
- Les rondelles métalliques sont idéales à utiliser avec des écrous et des boulons et avec des vis. Ils augmentent la surface de contact entre ceux-ci et le plastique, augmentant la friction dans les joints et réduisant le risque de ruptures dans cette zone du plastique.
- Lorsque vous déplacez une articulation de votre robot, il commencera probablement à dévisser le boulon et la pièce se desserrera. Pour éviter cela, vous pouvez serrer l'écrou puis mettre une petite goutte de superglue entre le boulon et l'écrou, en faisant attention de ne pas en mettre trop, ou votre joint sera abîmé. Cette solution est idéale pour les écrous et les boulons des vibrobots, qui se desserrent généralement à cause des vibrations.
- Lorsque vous devez utiliser l'outil rotatif pour percer un trou pour une vis ou un boulon, commencez avec un foret plus fin que la vis, testez, puis passez à la taille de foret suivante jusqu'à ce que vous trouviez le trou parfait. Les vis ont besoin de trous serrés, les écrous et les boulons nécessitent généralement des trous desserrés.
Étape 8: Testez et améliorez votre nouveau jouet
Vous devez être préparé à quelque chose: la première fois que vous testez votre nouveau jouet, il échouera probablement. Peu importe votre expérience, votre parcours professionnel ou vos compétences. Il échouera (probablement).
Mais cela fait partie de la magie ! Vous serez dans un "cycle test/amélioration/test/amélioration" jusqu'à ce que vous obteniez un jouet qui vous rende heureux ou que vous le jetiez violemment par terre de frustration et de désespoir. Ensuite, vous croirez que vous n'êtes bon à rien, éteignez le Dremel, nettoyez le sol et vous allongez dans le canapé pour regarder la prochaine émission de télévision. Qui a besoin de ce passe-temps stupide quand le canapé vous offre une meilleure façon de passer votre temps libre ?
Et puis, quelques jours plus tard, vous retournerez dans votre petit atelier improvisé pour le nettoyer. Vous récupérerez un jouet cassé pour le jeter dans le sac poubelle. Mais alors vous décidez de l'ouvrir, pour vérifier comment il est à l'intérieur. Lorsque vous réalisez que vous êtes assis dans votre table de bricolage, la démontez complètement, essayez de combiner les pièces avec d'autres pièces en plastique, connectez les câbles pour voir comment fonctionne le moteur, vous ne savez pas si cela fonctionnera, mais vous passez un bon moment, seulement vous et vos outils…
Toutes nos félicitations! C'est ton diplôme, collègue ! Que ce passe-temps vous apporte les mêmes bénédictions qu'il a apportées à ma vie, et même plus !
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