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Pong sur l'Arduino par Pierson et Jace : 5 étapes (avec photos)
Pong sur l'Arduino par Pierson et Jace : 5 étapes (avec photos)

Vidéo: Pong sur l'Arduino par Pierson et Jace : 5 étapes (avec photos)

Vidéo: Pong sur l'Arduino par Pierson et Jace : 5 étapes (avec photos)
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Anonim
Pong sur l'Arduino par Pierson et Jace
Pong sur l'Arduino par Pierson et Jace

Il s'agit d'une instructable sur la façon de jouer à Pong sur l'arduino. Il est raconté en cinq étapes simples. Nous espérons que vous apprécierez notre jeu !

Étape 1: Matériaux utilisés

Les matériaux utilisés
Les matériaux utilisés
Les matériaux utilisés
Les matériaux utilisés
Les matériaux utilisés
Les matériaux utilisés

Ces matériaux sont ce que nous avons utilisé. Si vous avez trouvé une utilisation pour autre chose, rappelez-vous simplement que ce sont les éléments essentiels de ce projet.

-Arduino Nano/Uno

-Beaucoup de cavaliers

-8x8 matrice led

-planche à pain

-potentiomètres (2)

-Cas (vous pouvez utiliser plusieurs cas différents moins chers, c'est juste celui que nous avons utilisé)

- Masking Tape (pour fixer les fils à leurs entrées)

Étape 2: Fritzing Led Board

Conseil Led Fritzing
Conseil Led Fritzing

Une fois que vous avez tout le matériel, vous devrez commencer le câblage. Vous trouverez ci-dessous un document avec un schéma qui vous aidera à câbler correctement ce Pong. Lorsque vous avez terminé de connecter les fils à la carte LED matricielle de l'arduino, vous devriez voir toutes les LED s'allumer sur toute la carte. Si ce n'est pas le cas, vous devrez malheureusement recommencer. Lorsque nous avons fait cela, il a fallu cinq fois pour obtenir le bon frittage. Ce n'est pas grave si vous ne faites pas les choses correctement du premier coup. Le but est d'y parvenir avec succès, même si cela demande de la patience.

Remarque: vous ne pourrez pas encore jouer, alors ne vous attendez pas à le faire.

Étape 3: Joindre le code

Comme la plupart des gens ne savent pas coder en langage C Plus, nous vous avons fourni un code. Vous trouverez ci-dessous une copie du lien de code auquel vous pouvez accéder à partir de codebender.cc, copiez-le et collez-le.

codebender.cc/sketch:594853

Lorsque vous obtenez ce code, téléchargez-le sur votre arduino. Pour ceux d'entre vous qui ne savent pas comment faire cela, vous vous assurez simplement que votre arduino est branché sur votre ordinateur, puis vous cliquez en haut de l'endroit où votre code est affiché, cliquez sur "Vérifier", puis une fois il est vérifié que vous cliquerez sur "Exécuter sur Arduino". Votre tableau matriciel devrait commencer par un message, puis vous devriez pouvoir jouer, moins les potentiomètres.

Étape 4: Fixez les potentiomètres et testez

Fixez les potentiomètres et testez
Fixez les potentiomètres et testez

Cette prochaine étape est en partie amusante, à notre avis. Après beaucoup de frissons, il n'y a plus qu'à jouer à des jeux. Une fois que vous avez frit le tableau matriciel et que le jeu fonctionne, il est temps de le préparer à jouer. L'étape suivante consiste à attacher deux potentiomètres - et à tester s'ils fonctionnent, en jouant au jeu. Avec le diagramme de frittage se trouvaient deux potentiomètres, et ils étaient connectés à l'arduino. Ces potentiomètres sont cruciaux pour le jeu car ils détectent le mouvement que vous lui faites faire et le relient aux leds. Fixez les potentiomètres tels qu'ils sont sur la photo et vous pourrez ensuite tester si Pong fonctionne. Si ce n'est pas le cas, il y a un problème de câblage ou de fixation des potentiomètres sur la carte. Testez-le jusqu'à ce que le jeu fonctionne, puis amusez-vous.

Étape 5: Finaliser Pong

Finaliser Pong
Finaliser Pong

Maintenant que vous avez réussi à faire du pong, la dernière étape consiste à le rendre facile à jouer. Ce que je veux dire par là, c'est placer la carte matricielle dans un boîtier et ranger les fils avec elle pour qu'elle soit belle, propre et accessible. Vous voulez que les gens le regardent et pensent: « Wow ! Cela semble être un jeu intéressant ! » Cependant, si votre jeu traîne toujours sur la planche à pain avec tous les fils dans un échappé, les gens pourraient le regarder et penser: « Qu'est-ce que c'est ? Pourquoi est-ce si désordonné ? Pour fixer la carte dans votre boîtier et masquer avec succès les fils, dans notre instructable, la façon de le faire est de percer des trous où les potentiomètres peuvent reposer et de coller la planche de pong où cela peut reposer. Vos fils et l'arduino seront cachés une fois que vous aurez mis votre chef-d'œuvre dans le boîtier.

Voici l'image finale de ce à quoi cela devrait ressembler:

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