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Game Jam : 6 étapes
Game Jam : 6 étapes

Vidéo: Game Jam : 6 étapes

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Vidéo: Découvrons les Jeux des Abonnés ! TIKI GAME JAM 6 2024, Juillet
Anonim
Game Jam
Game Jam

Ce projet vous apprendra comment faire jouer à votre Arduino Rock Paper Scissors ainsi qu'un jeu réactionnaire. L'idée du jeu de réaction est venue de cette vidéo Youtube, alors allez-y, regardez-la et laissez un like pour l'utilisateur

Étape 1: choses dont vous aurez besoin

Choses dont vous aurez besoin
Choses dont vous aurez besoin
  1. Résistances 220 ohms(4)
  2. boutons poussoirs(4)
  3. potentiomètre
  4. écran LCD
  5. Arduino Uno
  6. Planche à pain
  7. Fils de cavalier (~30)

Étape 2: Branchement de l'écran LCD

Branchement de l'écran LCD
Branchement de l'écran LCD

Nous allons commencer par le plus compliqué. Avec le plus haut dans le diagramme étiqueté comme numéro un, suivez cette liste sur la façon de connecter l'écran LCD

  1. se connecter au rail au sol
  2. se connecter au rail chaud
  3. connectez-vous à l'emplacement 12
  4. connectez-vous à l'emplacement 11
  5. se connecter à l'emplacement 10
  6. connectez-vous à l'emplacement 9
  7. ne branchez pas
  8. ne branchez pas
  9. ne branchez pas
  10. ne branchez pas
  11. connectez-vous à l'emplacement 8
  12. se connecter au rail au sol
  13. connecter à l'emplacement 7
  14. connectez-vous au potentiomètre (nous l'ajouterons plus tard. Laissez simplement l'autre extrémité du fil ouverte pour l'instant)
  15. se connecter au rail chaud
  16. se connecter au rail au sol

Étape 3: Ajout du potentiomètre

Ajout du potentiomètre
Ajout du potentiomètre

Maintenant, nous devons ajouter le potentiomètre pour réguler la quantité d'électricité fournie à l'écran LCD. Accrochez le fil ouvert que nous avons laissé de l'écran LCD à la diode unique à une extrémité du potentiomètre. Ensuite, accrochez les deux diodes de l'autre côté au sol et aux rails chauds. Peu importe qui va à qui, assurez-vous simplement qu'ils sont chacun dans un rail différent.

Étape 4: Les boutons

Les boutons
Les boutons

Maintenant, nous devons connecter les boutons. Choisissez un côté du bouton et connectez l'une des diodes au rail chaud et l'autre du même côté au rail de masse. Assurez-vous d'utiliser une résistance pour connecter la diode au rail de terre. Maintenant, de l'autre côté, connectez la diode au même niveau que le rail de masse et connectez-la à la broche 3. Nous allons en fait faire quelque chose de bizarre avec ce premier bouton mais pour l'instant, connectez les trois autres boutons de la même manière à broches 4, 5 et 6.

Étape 5: Le bouton spécial

Le bouton spécial
Le bouton spécial

Vous voyez ce premier bouton tout en bas ? Nous allons également le connecter à la broche 2 afin d'économiser de l'espace et d'avoir un bouton d'interruption pour le jeu de réaction. Allez-y et connectez un autre emplacement sur votre planche à pain à la broche 2 de votre Arduino. J'ai tracé ce fil en vert sur le schéma.

Étape 6: les touches finales

Les touches finales
Les touches finales

Il ne reste plus qu'à connecter les deux rails de masse l'un à l'autre et enfin à la broche de masse de l'Arduino. Répétez maintenant avec le rail chaud mais connectez-le à la broche 5V de l'Arduino. Maintenant, téléchargez simplement ce code et amusez-vous!

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