La boîte de Prométhée/Pandora : 9 étapes
La boîte de Prométhée/Pandora : 9 étapes
Anonim
Boîte de Prométhée/Pandora
Boîte de Prométhée/Pandora

Certains d'entre vous pensent que vous pouvez me PWN. Vous devez recevoir une fessée.

Voici un Monolith ultraminimalisé obscurci pour vous. C'est éclairant et inoffensif, sauf pour le diable, qui le déteste vraiment, car je vous le donne (gratuitement). Vous êtes curieux. Alors faites-le, si vous avez des outils.

Étape 1: OBTENIR DES PIÈCES

OBTENIR DES PIÈCES
OBTENIR DES PIÈCES

C'est facile.

Vous avez besoin de: -un PIC12C508 ou 509 ou quelque chose de compatible ou être capable de traduire ce que vous avez. -un assembleur et un graveur pour votre PIC -un régulateur de tension 78L05 qui ressemble à un petit transistor -une pile 9 volts à plat pour arracher les bornes plus et moins -une nouvelle pile alcaline 9 volts -un fil de calibre 20… - une antenne vraiment stupide qui peut être faite de fil, de cintres et de papier d'aluminium, alors faites comme si vous ne connaissiez rien à la fabrication d'une antenne et faites quelque chose qui en ressemble. -Une radio à ondes courtes. Un ampli de guitare sera également intéressant, mais trouvez certainement la radio en premier. -Le CODE que je vous donne à mettre dans le PIC. désolé c'était trop facile à faire donc je montre les pièces toutes ensemble. Vous n'avez pas besoin de la lumière bleue du navire. Si vous n'avez pas le bon PIC, le recodage implique simplement de choisir différents registres et un autre port.

Étape 2: LE CODE SOURCE

Remarque: brûlez le fusible de l'horloge comme vous le souhaitez, mais utilisez maintenant l'oscillateur interne pour la première fois. Il n'est pas dans le code. Remarque: remplacez "(spaces)" par des espaces. (problèmes lors de la création de colonnes)LIST p=12C508start movlw 0Eh(spaces)tris 6loop incfsz 08(spaces)incf 09(spaces)btfss 3, 2(spaces)goto skipy(spaces)incfsz 0ah(spaces)incf 0bhskipy movf 8, w(espaces)etwf 0ah, w(espaces)movwf 0ch(espaces)movf 9, w(espaces)etwf 0bh, w(espaces)iorwf 0ch, w(espaces)bcf 6, 0(espaces)btfsc 3, 2(espaces)bsf 6, 0(spaces)goto loop(spaces)endBurn (program) it now. Ignorez ce binaire car c'est juste pour le spectacle.

Étape 3: Schéma - Construire sur une planche à pain

Schéma - Construire sur une planche à pain
Schéma - Construire sur une planche à pain

Si cela ne fait rien, vous pouvez réessayer.

Bien sûr, vous ne saurez pas encore si cela fonctionne. Préparez votre antenne. Déroulez jusqu'à 3 mètres ou 10 pieds de fil. Enroulez-le autour d'un parapluie comme E. T. téléphones à la maison. Notez qu'un 78L05 ressemblant à un transistor a ses broches inversées par rapport à un 7805 plus grand et aussi que le coin supérieur droit du PIC12C508 est une masse négative, pas un Vcc positif comme sur de nombreuses puces. Mon navigateur met une icône au-dessus de l'antenne, donc si c'est ce que vous voyez, le troisième fil utilisé sur le PIC qui s'éloigne du circuit est le fil d'antenne.

Étape 4: Après avoir jeté un coup d'œil à l'avance pour tout voir et l'avoir testé, faites-le

Après avoir jeté un coup d'œil à l'avance pour tout voir et l'avoir testé, faites-le
Après avoir jeté un coup d'œil à l'avance pour tout voir et l'avoir testé, faites-le

Voir dessin. Ressemble tellement au schéma pourquoi faire 2 dessins?

Notez que face à la partie plate du 78L05 avec une écriture dessus, les broches sont dans l'ordre inverse par rapport à un 7805. Enlevez la broche du fil d'antenne avec de la colle chaude pour ne pas casser la broche de la puce.

Étape 5: placez-le sur la pile 9 volts

Mettez-le sur la pile 9 volts
Mettez-le sur la pile 9 volts
Mettez-le sur la pile 9 volts
Mettez-le sur la pile 9 volts

Ne soyez pas un idiot qui inverse la polarité.

Étape 6: l'utiliser

Utilise le
Utilise le

Avec la chose sur la batterie, placez-la près de l'antenne de la radio et allumez la radio et

écoutez les bandes d'ondes courtes pour des trucs bizarres et essayez de comprendre ce que nous faisons ici. Je ne vais pas vous le dire maintenant. Il se passe beaucoup de choses, dont certaines que je ne comprends pas complètement. Si vous êtes dans un club dangereux, connectez-le à une "vraie" antenne (comme pour les vieux téléviseurs) et laissez-le aller jusqu'à ce que la batterie soit épuisée. Laissez-moi savoir ce qui se passe. Je ne veux pas entendre parler d'avoir été arrêté par la FCC, c'est trop évident. Je veux dire comme si c'était en 1900 et que vous veniez de rencontrer Nikola Tesla et il vous a emmené dans son labo et vous a montré ses expériences préférées, ce genre de choses. À tout le moins, vous entendrez beaucoup de bruits étranges, magnifiques ou terriblement horribles, à la radio. Je ne vais pas énumérer toutes les choses bizarres qui se sont produites chaque fois que je l'ai exécuté pendant plus de 24 heures. Cela ne fait aucune différence que la radio soit allumée, alors éteignez-la pour éliminer le facteur de folie de l'expérience. Pour de meilleurs résultats avec un amplificateur, connectez votre antenne à une entrée non mise à la terre, "phono" ou "guitare", et montez les basses et faites ce que vous voulez avec le volume. Le bruit est du domaine public comme le vent du soleil et la pluie, alors n'hésitez pas à le goûter à des fins artistiques. Si vous ne pouvez pas le construire, ne vous inquiétez pas, je pense que je pourrais bientôt ajouter d'autres moyens pour obtenir le même résultat.

Étape 7: Faits divers

Faits divers
Faits divers

Ce truc, ce genre de truc, a été inventé et développé depuis 1980.

En 1981 ou à peu près, une version plus intéressante de moins de deux fois la longueur de code a été distribuée sur TRS-80 CoCo, Dragon, Apple II et ATARI 400. Cette version avait plus de contrôle sur l'effet et générait également des graphiques vidéo intéressants. Depuis 1995, peut-être une centaine de programmeurs ont essayé, mais aucun n'a réussi à reproduire les résultats sur un PC. A ce jour, la seule audiovisuel de cet effet sur PC est un fichier vidéo réalisé avec les anciens ordinateurs. À l'occasion, des variantes de ceux-ci ont été construites et vendues en tant qu'appareils indépendants. Ci-dessous, une photo d'un modèle plus avancé que j'ai depuis longtemps. Pour une raison particulière, il n'y avait aucune utilisation pratique connue de ces appareils en 1980, mais les utilisations de cette technologie en général sont évidentes pour beaucoup depuis 2000. Un certain moteur de recherche a supprimé le nom de ces appareils de sa base de données consultable. Stephen Wolfram est mon seul pair dans le domaine relatif à ces appareils. J'ai effectivement une illusion de grandeur en ce moment. Un peu comme quand un dictateur exhibe sa bombe. Et je te vois dire, ouais, haha, c'est une bombe d'une blague d'accord ! Eh bien, si vous y parvenez et que vous ne « comprenez pas », alors donnez-le à quelqu'un qui le comprend.

Étape 8: Voici où - Je renverse les haricots

Concernant mon intérêt pour ce projet:

1. Cela a commencé dans ma jeunesse quand j'ai supposé qu'un "synthétiseur" était un ordinateur semblable à une radio qui CRÉAIT de la musique sans fin. 2. Il s'agit d'une interprétation semblable à celle d'un homme de pluie des vestiges de connaissances anciennes, impliquant des modèles et des significations qui y sont vus. Cette instructable est une unité délibérément simplifiée. Certains des noms qui lui sont donnés sont arbitraires et semblent également être censurés. 3. Vers 1980, il a d'abord été appelé "synthétiseur" et plus tard appelé "radio intergalactique" ou quelque chose de similaire. 4. Il est maintenant intéressant en tant que source de tous les sons, possible dans le passé ou le futur, l'ensemble de tous les sons ayant été calculé pour être absolument et raisonnablement FINI. (!!!):) Et pas seulement le son mais l'ensemble de toutes les choses connaissables en tant qu'"informations". Mais une simple source de sons gratuite est évidemment plus utile qu'elle ne l'était au début de cette technologie. De nombreuses méthodes simples arithmétiques, logiques, analogiques et mécaniques ont été trouvées dans la recherche impliquée. Objets liés: -Stephen Wolfram: un nouveau type de science (sur les extrêmes dans la sortie complexe de programmes simples) -Techniques de codage de programmation Demoscene -Pythagore:Nombres musicaux, Tetrakis, théorème de Pythagore -Théorie des nombres musicaux -Analyse de Fourier et transformations qui suppriment le temps, avec cet exemple faisant référence au DSP et aux FFT du domaine fréquentiel. -Synthèse analogique, comme dans les synthétiseurs Moog -Expérience de synthèse sonore de jeux vidéo -Synthèse vocale, analyse -Fractales -Cartographie -Réalité virtuelle -Études d'état ambiguës (machines auto-contradictoires) -La loi des conséquences inattendues -Workuvres de R. Buckminster Fuller - Pi, SQRT(2), et 60, 499, 999, 499/49, 050, 000, 000 -Ingénierie inverse du caméscope Fisher Price PXL-2000 -Mozart:Composer avec des dés -Chaos Game avec données ordonnées -Berlekamp-Massey Algorithme et compteurs polynomiaux -Sortie audiovisuelle inattendue avec division longue -Effets anormaux observés avec des impulsions monopolaires -Homebrew Computer Clubs -Véritable développement d'une technologie imaginée à l'origine comme étant "de la planète VIRON" dans la science-fiction personnelle. -Théorie de la musique -Études impliquant la transmission électrique d'images (signal TV) -Compression (en général) -Matrices prévisibles (telles que la table de multiplication) -Mathématiques récréatives générales -et bien d'autres choses dont je ne me souviens peut-être pas en ce moment… plus de haricots peuvent être à venir. Cette instructable est une démonstration d'une technologie qui est aussi difficile à comprendre et à croire que l'utilisation d'Internet comme aujourd'hui, si elle était décrite au public en 1974, comme c'était en fait - dans le livre de Ted Nelson COMPUTER LIB/ MACHINES DE RÊVE. Aucune réclamation n'est faite que… Le ou les schémas fournis pour réaliser le projet instructable seront utiles pour synthétiser "toutes les connaissances humaines", car le projet général en cours sans nom vise à faire avec une technologie de complexité similaire. L'état actuel du projet permet de rechercher des données dans des espaces mathématiques intangibles tels que des fractales. Les fonctions importantes sont: 1. Trouvez des données connues. Similaire à « enregistrement » ou « stockage », sauf que les données étaient déjà là avant que je les compose et que je les recherche (dans la fractale). 2. Récupérer les données. Rappeler instantanément les données trouvées à des fins de "stockage" précédemment dans la fonction 1. 3. Récupérer les données indexées par "Time". Cela équivaut à diffuser à partir d'un disque dur immatériel. Explication pour les nuls: Il s'agit d'un disque dur invisible magique avec tout dessus. (Cette page n'autorisait pas le téléchargement d'une image pour le moment)

Étape 9: 911 2001 une odyssée de l'espace

911 2001 une odyssée de l'espace
911 2001 une odyssée de l'espace

Cela semble encore assez bizarre au World Trade Center…