Engrenages mobiles impressionnants contrôlés par des boutons impressionnants (à suivre) : 9 étapes
Engrenages mobiles impressionnants contrôlés par des boutons impressionnants (à suivre) : 9 étapes
Anonim

Conception de jeux physiques / électroniques pour UCLA Design Media Arts avec Eddo Stern. Cette instructable est incomplète. Le projet est toujours en cours.

Étape 1: Couper le montage sur rail

Coupez deux morceaux de bois (0,5" x 1,5" x 1') comme surface de montage pour les rails d'engrenage

Étape 2: Montez les rails

Fixez le rail d'engrenage à la surface de montage. Assurez-vous qu'il est stable et qu'il ne bouge pas lors du perçage. Percez un petit trou à environ 0,2 du bord de la surface de montage en bois. Insérez la vis après et répétez pour l'autre côté.

Étape 3: Créer un module Servo / Gears

Coupez la surface de montage (non illustrée) et montez un servo continu et un servo 180 sur la carte. Assurez-vous que le servo continu est monté sur le fond et le servo 180 sur le dessus de la surface du bois.

Étape 4: Fixez le module servo/engrenages aux chenilles

Fixez le rail avec un espacement identique à la largeur des engrenages des servos. Assurez-vous que le module servo est bien ajusté et ne tombe pas.

Étape 5: piste #2

Répétez l'opération pour le deuxième ensemble de rails et de modules servo/engrenage.

Étape 6: Faire de la place sur le plateau de jeu

Une fois terminé avec le module servo / engrenages, préparez-vous à couper la surface de la boîte de jeu pour accueillir les pistes (avec la même mesure que l'étape précédente, à environ 2 d'intervalle).

Étape 7: Montez la piste sur le plateau de jeu

Fixez les chenilles à l'arrière de la zone de jeu. Assurez-vous d'utiliser le module servo/engrenages pour tester s'il peut se déplacer librement.

Étape 8: Arduino + Câblage

Ajouter 4 boutons (2 pour chaque module servo. gauche / droite). Synchronisez les servos et le bouton avec Arduino.

Étape 9: interface utilisateur physique

Percez des trous et montez les boutons sur la zone de jeu.