Table des matières:
- Étape 1: Étape 1: Cône miroir réfléchissant
- Étape 2: Étape 2: Écran
- Étape 3: Étape 3: Disquette
- Étape 4: Étape 4: Source de lumière
- Étape 5: Conclusion
- Étape 6:
Vidéo: Lanterne magique : 6 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Christiaan Huygens le pionnier des projecteurs avait développé la lanterne magique, qui utilisait un miroir concave pour refléter et diriger autant de lumière d'une lampe que possible à travers une petite feuille de verre sur laquelle était l'image à projeter, Il n'a pas publié ni démontrer publiquement son invention car il la jugeait trop frivole et en avait honte. La lanterne magique est devenue un support très populaire à des fins de divertissement et d'éducation aux XVIIIe et XIXe siècles après sa mort. Cela étant dit, j'ai choisi la lanterne magique comme source d'inspiration pour mon projet inventif. Laissez-moi vous présenter le projecteur 360 degrés ce que je présente ici n'est pas le monde mais la galaxie encore une version simplifiée donc ça ne devient pas une science rochet mais même un bébé peut en construire un je m'attarde plus sur la version sophistiquée dans mon manuscrit s'il vous plaît voir le Vidéo de démonstration.
Magic Lantern est un projecteur de lampe de table à 360 degrés capable d'afficher une vue complète à 360 degrés de n'importe quel modèle 3D, avec cette version simplifiée, vous pouvez créer un magnifique affichage d'éclairage dans un verre comme une boule de cristal ou une projection d'étoile galactique dans une pièce, si vous avez la chance d'avoir accès à une caméra à 360 degrés (caméra omnidirectionnelle), vous pouvez afficher des images et des vidéos à 360 degrés en direct, mais les vidéos nécessitent un certain rendu, je plonge donc dans mon manuscrit: Chrystal Clear 360 degrés display qui peut être utilisé comme décoration ou pour le plaisir des yeux
Fournitures:
Provisions
1 miroir en papier réfléchissant
2 Cône sphère
3 papiers plastiques blancs partiellement transparents/ou simplement du papier blanc ordinaire
4 disquettes
5. DEL 3V
6. assortiment de stylos gel à encre
7. ruban de canard transparent
8. couteau à lame de coupe
9. aiguille
10. colle à papier
Étape 1: Étape 1: Cône miroir réfléchissant
N'importe quel cône doit être capable de refléter la lumière horizontalement, cependant, pour une précision parfaite, veuillez consulter le manuscrit. une fois votre cône défini, utilisez le miroir en papier réfléchissant et collez-le avec de la colle à papier sur la surface de la sphère conique, il est préférable de couper le miroir en papier en morceaux triangulaires, puis de poser chaque paix sur le cône jusqu'à ce que la surface du trou soit couverte.
Étape 2: Étape 2: Écran
Pour l'écran, j'ai utilisé un papier plastique partiellement transparent appelé film de diffusion diffuse utilisé dans un écran LCD numérique, mais le papier blanc standard fonctionnera, mais il est moins clair comparé à un filtre de couleur. Mesurez la longueur de l'écran en fonction du rayon extérieur des cônes en entourant le cône avec l'écran jusqu'à ce que le cône du trou soit entouré. Découpez le reste s'il y en a ou étendez-le s'il est insuffisant en connectant le filtre avec un ruban de canard transparent. La hauteur de l'écran doit être coupée en fonction du cône.
Étape 3: Étape 3: Disquette
Pour ce projet, j'ai essayé de projeter une image abstraite alors j'ai décidé de créer la galaxie, elle n'a pas l'air aussi précise mais vous obtenez l'image non moins d'abord ouvrez la disquette et retirez le film circulaire, découpez de petits trous circulaires pour agit comme les planètes et utilisez la petite aiguille pour percer des trous sur tout le disque pour agir comme les étoiles, si vous en savez plus sur les constellations, vous pouvez toujours percer vos trous en fonction de cela. Une fois que vos trous sont terminés, utilisez un ruban de canard et passez-le sur la surface d'un côté du disque pour faire office de transparence, puis découpez les extrémités de perte, une fois que cela est terminé, vous devez colorer les trous des planètes en encrant le gel d'encre des trous, tout gel d'encre des stylos gel d'encre de couleur sera être suffisant pour projeter la couleur sur l'écran.
Étape 4: Étape 4: Source de lumière
J'ai utilisé une lumière LED blanche standard de 3V dirigée directement vers la pointe du cône et le centre de la disquette c. la position de la source lumineuse jusqu'à la pointe de la pièce est réglable en rapprochant et en éloignant la source lumineuse de la pointe vers un point où l'image est visible sur l'écran puis positionnez-la.
Étape 5: Conclusion
Ce que vous devriez avoir maintenant, c'est une mini version du prototype de trou.
cependant pour l'expérience complète de l'appareil en ce qui concerne le circuit de rendu pour modèle 3D ou vidéos (caméra omnidirectionnelle), intégrant l'affichage à cristaux liquides (LCD) pour projeter en direct l'imodel et les vidéos, circuit de rendu, loi de réélection selon la sphère des cônes et le meilleure pratique pour prendre votre propre photo pour une visualisation à 360 degrés.
Étape 6:
Je pense que l'affichage holographique à 360 degrés est l'avenir de l'affichage numérique et j'ai eu la solution. Avec C ^ 2, nous allons non seulement innover l'affichage numérique, mais nous changerons de paradigme d'une perspective plate unilatérale à une perception complète à 360 degrés. l'introduction de la table ronde laisse plus d'espace dans le divertissement ou la salle de réunion pour le divertissement et la présentation respectivement.
Ce qui rend le C^2 si cool, c'est sa capacité holographique à utiliser un faisceau laser et grâce aux paralex, on sera plongé dans une expérience de réalité virtuelle éliminant
Ce projet est publié sous un modèle d'innovation ouverte, tout le monde est invité à le bricoler à des fins de bricolage, je voudrais faire appel à tous les développeurs qui collaboreraient pour porter le projet vers de nouveaux sommets. Toutes les pièces sont imprimables en 3D
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