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Big Wheel - Premiere Pro Video Deck : 7 étapes (avec photos)
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck : 7 étapes (avec photos)

Vidéo: Big Wheel - Premiere Pro Video Deck : 7 étapes (avec photos)

Vidéo: Big Wheel - Premiere Pro Video Deck : 7 étapes (avec photos)
Vidéo: What No One Realizes About Barron Trump 2024, Juillet
Anonim
Grande roue - Platine vidéo Premiere Pro
Grande roue - Platine vidéo Premiere Pro
Grande roue - Platine vidéo Premiere Pro
Grande roue - Platine vidéo Premiere Pro

Les claviers sont le contrôleur ultime pour les jeux vidéo (combattez-moi, les paysans de la console) mais Premiere Pro demande un niveau de puissance pour lequel 104 boutons ne suffisent pas. Nous devons Super Saiyan dans une nouvelle forme - nous avons besoin de BOUTONS.

Ce projet prend une grande, grande influence du glorieux pavé de contrôle Elite Dangerous de MattRHale, un projet qui ferait que Zack Freedman, neuf ans, renverserait ses pogs métaphoriques. J'ai également rencontré le contrôleur de numérotation Premiere Pro Edit de HappyThingsMaker lors de mes recherches sur le projet, ce qui a presque certainement influencé ce projet.

La grande roue a été construite en un week-end (et un peu de vendredi) pour la vidéo YouTube ci-jointe, mais cette vidéo se concentre sur le processus de développement. Vous, beaux intellectuels, obtenez le rôle trop cérébral pour les masses baveuses de YouTube: des instructions pour créer le vôtre.

La Grande Roue apporte les boutons, bébé. C'est moitié clavier mécanique, moitié platine DJ, moitié fidget spinner. Vous disposez de 14 touches de raccourci, de trois boutons et d'un autre très gros bouton pour affirmer votre domination sur les logiciels de montage vidéo standard de l'industrie.

Je suppose que vous pouvez également l'utiliser pour contrôler DaVinci Resolve, iMovie, Final Cut Pro X, Windows Movie Maker, Sony Vegas et d'autres mots-clés consultables pour les éditeurs vidéo. D'ailleurs, vous pouvez l'utiliser comme une platine MIDI si vous la reprogrammez. Je ne vais pas juger. Vous faites vous.

Vous aurez besoin d'une imprimante 3D, idéalement mais pas nécessairement d'un cutter laser, d'un fer à souder, de la capacité de lire des schémas et de l'IDE Arduino avec Teensyduino installé. Les gens de Mac, vous allez devoir sauter à travers quelques cerceaux. J'adorais OSX; il nous a traités comme des développeurs au lieu de baratiner des idiots qui ne sont pas assez instruits pour comprendre les implications de la modification de leurs binaires. Bon sang, Tim Cook, je vais patcher ce que je veux.

Les fichiers sont joints dans leurs étapes respectives, mais pour la version définitive, téléchargez-la sur GitHub.

Fournitures

  • Un ensemble de pièces imprimées en 3D
  • L'un des éléments suivants:

    • Une impression du combo de plaques de base gaufrées
    • Une impression de gaufre de support et une plaque de base Big Wheel découpée au laser
  • 7 vis M2.5 de 10 mm
  • 6x inserts thermofixés M2.5, longueur 5 mm
  • 1x écrou M2.5
  • 14x interrupteurs à clé compatibles Cherry MX
  • 14x capuchons pour interrupteurs à clé
  • 14x diodes de redressement, comme la 1N4004
  • 4x encodeurs rotatifs compatibles PEC12 avec boutons-poussoirs, axe plat de 15 mm de préférence
  • 3x boutons d'encodeur, max. diamètre 22mm
  • 6x pieds en caoutchouc, plus épais que la tête des vis M2.5
  • 1x Teensy LC, 3.1, 3.2 ou 4.0 (j'ai utilisé un LC)
  • Beaucoup de fil et de gaine thermorétractable

  • Si vous êtes un adepte de la découpe au laser: Zap-a-Gap ou un autre adhésif qui peut coller votre matériau d'impression 3D

Étape 1: Fabriquer des pièces personnalisées

Fabriquer des pièces personnalisées
Fabriquer des pièces personnalisées
Fabriquer des pièces personnalisées
Fabriquer des pièces personnalisées
Fabriquer des pièces personnalisées
Fabriquer des pièces personnalisées
Fabriquer des pièces personnalisées
Fabriquer des pièces personnalisées

Imprimez les éléments suivants:

  • Gros cul-roue.stl
  • Corps.stl
  • Insert de roue.stl

Si vous avez accès à une découpeuse laser:

  • Support d'impression Waffle.stl
  • Coupez Big Wheel Baseplate.ai dans de l'acrylique de 1/8" (3 mm). Les lignes rouges doivent être coupées, les formes noires doivent être gravées.

Si vous n'avez pas quelque chose qui peut ouvrir les fichiers Illustrator, j'ai joint des fichiers DXF - coupez les lignes extérieures et les petits trous circulaires, et gravez les lignes intérieures.

Collez la gaufre de support sur la plaque de base, en l'alignant avec la ligne directrice gravée

Si vous n'avez pas de laser:

Ne t'inquiète pas! Je viens de diviser cela parce que les objets plats solides aiment se courber. Assurez-vous simplement que l'adhérence du lit/impression de votre imprimante 3D est bonne et imprimez Waffle Baseplate Combo.stl. Gardez un œil dessus pour vous assurer qu'il se termine parfaitement à plat !

Étape 2: Construire la matrice de commutation

Construire la matrice de commutation
Construire la matrice de commutation
Construire la matrice de commutation
Construire la matrice de commutation
Construire la matrice de commutation
Construire la matrice de commutation
Construire la matrice de commutation
Construire la matrice de commutation

Enclenchez les interrupteurs à clé et les encodeurs dans le corps.

À l'aide du schéma de câblage, construisez la matrice de commutation. Veillez à acheminer les fils loin de toute surface sur les commutateurs ou les encodeurs qui entrent en contact avec la gaufre de support. Attention à l'orientation des diodes !

En continuant de vous référer au schéma de câblage, soudez la matrice de commutation et les sorties de l'encodeur au Teensy.

Enfin, faites glisser le Teensy sur ses rails. Il doit être bien ajusté - s'il est lâche, ajoutez un peu de ruban isolant pour resserrer les choses. Le bouton de réinitialisation doit être orienté vers le haut, loin des touches.

Étape 3: Micrologiciel

Micrologiciel
Micrologiciel

Connectez le Teensy à votre ordinateur. Si quelque chose prend feu, éteignez-le et remplacez-le.

Ouvrez le firmware, sélectionnez votre carte Teensy, accédez à Outils Type USB et choisissez Série + Clavier + Souris + Joystick. Vérifiez les matrices switchAssignments et topKnobAssignments dans actions.h et comparez-les avec votre disposition préférée. La matrice répertorie les contrôles tels qu'ils apparaissent sur le tableau, de gauche à droite, de haut en bas.

Vous devrez peut-être implémenter vous-même des combinaisons de touches; le code a beaucoup de comportement que vous pouvez modifier. C'est plus facile qu'il n'y paraît. Consultez la documentation du Teensy Keyboard pour voir les keycodes disponibles.

Téléchargez le micrologiciel.

Testez chaque commande en entrant dans un éditeur de texte, en appuyant sur chaque bouton et en tournant chaque bouton. La molette doit déplacer le curseur vers la gauche et la droite, le bouton inférieur gauche doit agir comme CTRL et les autres boutons et boutons doivent tous déclencher des frappes différentes.

Étape 4: Fermez le boîtier

Fermer l'enceinte
Fermer l'enceinte
Fermer l'enceinte
Fermer l'enceinte

À l'aide d'un fer à souder, enfoncez les inserts thermofixés dans les bossages du corps.

Montez le combo gaufre et plaque de base sur le corps à l'aide des vis.

Appliquez des pieds en caoutchouc sur la plaque de base.

Étape 5: C'est l'heure du bouton droit (et des touches)

C'est l'heure du bouton droit (et des touches)
C'est l'heure du bouton droit (et des touches)
C'est l'heure du bouton droit (et des touches)
C'est l'heure du bouton droit (et des touches)
C'est l'heure du bouton droit (et des touches)
C'est l'heure du bouton droit (et des touches)
C'est l'heure du bouton droit (et des touches)
C'est l'heure du bouton droit (et des touches)

Fixez un bouton aux trois encodeurs sur le côté droit. Assurez-vous qu'ils ont suffisamment de marge pour cliquer !

Glissez un écrou dans la fente de la Big Ass-Wheel et insérez une vis à travers le côté de la roue. Serrez la vis jusqu'à ce qu'elle dépasse dans le trou cylindrique central.

Collez l'insert de roue sur l'évidement de la roue.

Montez le Big Ass-Wheel sur l'encodeur central. Assurez-vous qu'il touche le fond contre les trois bosses sur le corps et serrez la vis.

Testez les boutons pour vous assurer qu'ils tournent en douceur. Lubrifiez, desserrez et serrez si nécessaire.

Ajoutez des touches. Les commutateurs peuvent s'enfoncer dans le corps comme vous le faites - c'est très bien.

Étape 6: Le projet est terminé

Le projet est terminé !
Le projet est terminé !
Le projet est terminé !
Le projet est terminé !

Vous avez construit une plate-forme vidéo Big Wheel ! Vous gouvernez !

Vous remarquerez que chaque contrôle, à l'exception de la grande roue, est mappé sur un bouton. Chaque tour de bouton ou pression de touche tape une touche dans Premiere Pro, qui est définie sur les raccourcis clavier que j'utilise le plus souvent.

La roue a un comportement spécial. Lorsque vous le tournez lentement, il tape les touches fléchées gauche et droite pour déplacer une image à la fois. Tournez-le à une vitesse plus rapide et il commence à taper J et L, afin que la navette puisse parcourir la vidéo en douceur à grande vitesse. Maintenez CTRL (la touche en bas à gauche) tout en tournant le volant pour verrouiller la navette, afin de pouvoir retirer votre main du volant et regarder votre vidéo à vitesse normale.

Ce projet est une entrée au concours Instructables Remix, et votre vote peut faire une énorme différence. Poussons la Grande Roue à la une !

J'adore voir les gens construire mes projets - si vous l'avez fait, envoyez-moi une photo ! Si vous avez apprécié cette 'ible, assurez-vous de regarder la vidéo - elle approfondit les défis auxquels j'ai été confronté en essayant de concevoir, développer et construire ce projet en un week-end.

Merci d'avoir lu, et à bientôt !

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