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Vidéo: Surprise du crâne ! : 5 étapes
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Skull Surprise est un diable et un moyen parfait pour effrayer n'importe qui. Les yeux rouges vifs et la voix terrifiante vous feront fuir où que vous soyez…3, 2, 1….hahahaha…
Étape 1: Pièces, matériaux et outils électroniques
- Crâne en plastique (vous pouvez les trouver sur Amazon)
- 1 Arduino UNO
- 1 Protoboard
- 1 joueur DF
- Fils pour Arduino
- Résistances 220 et 1k Ohm
- 1 servomoteur
- 1 capteur de distance à ultrasons
- 1 haut-parleur
- 1 tuyau
- 2 LED rouge
- 1 boite (nous en avons utilisé une en méthacrylate)
-Silicone
- Pâte à modeler
- Maquillage rouge
Étape 2: Schéma des connexions électriques
Étape 3: Diagramme de flux + Code
Étape 4: Comment construire
- La première chose à faire est de monter tout le circuit dans le boîtier en méthacrylate.
- L'USB de l'Arduino devra sortir du boitier coupant une partie de la box. Il faudra aussi couper le haut de la boite pour introduire les fils dans le tube de la boite au crâne
- D'un côté du crâne, nous devrons mettre le haut-parleur, caché, et les lumières LED rouges sur les yeux. Nous allons attacher. les deux choses avec du silicone.
- Après cela, nous mettrons le servomoteur entre le tube et le crâne, en collant la partie mobile du servo au crâne.
- Le capteur de distance à ultrasons sera projeté depuis l'arrière du boîtier (la face du crâne doit être tournée).
- C'est maintenant le moment d'installer la micro SD qui permet d'utiliser l'enceinte avec le son sauvegardé.
- Enfin, nous ferons les ornements. Nous allons faire la forme du corps avec des fils, que nous allons les recouvrir d'un tissu. Le sang et la peau ce sera de la pâte à modeler et de couleur rouge, faisant des patchs cutanés comme vous le souhaitez.
Étape 5: Conclusion
Ce projet a été un bon moyen de mettre en pratique nos connaissances sur Arduino et d'autres composants comme le capteur de distance à ultrasons ou le haut-parleur, et de concevoir l'idée autour du circuit. De plus, nous pouvons mieux comprendre les énormes possibilités d'Arduino et comment l'appliquer à un autre type de projets.