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Vidéo: Crâne avec des yeux dégradés. : 4 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
En nettoyant le jardin, nous avons trouvé le crâne d'un petit rongeur. Nous étions proches d'Halloween et voici l'idée.
Si vous n'avez pas de crâne dans votre placard, vous pouvez le remplacer par une vieille tête de poupée ou tout ce que vous voulez allumer.
Fournitures
Les pièces nécessaires à ce projet sont:
- Featherwing M0 (plume).
- 2 leds NeoPixel RGB (NeoPixels)
- 2 boutons de commutation mécaniques.
- 1 régulateur VCC 9/5-3.3V (Régulateur).
- 2 connecteurs de batterie 9V
- 1 pile 9V
- 1 petite boîte en bois
- Pièces d'assemblage à vis
Étape 1: La boîte
J'ai acheté une petite boîte en bois dans un magasin de bricolage. Il suffit de faire attention à la taille pour être sûr que toute l'électronique puisse rentrer à l'intérieur. Le câblage peut nécessiter plus de volume que prévu initialement.
Les modifications apportées à la box sont plutôt limitées.
2 petits trous pour les boutons sur le devant.
1 trou plus grand sur le dessus du couvercle pour une vis qui supporte le crâne. Vous devrez peut-être également l'agrandir un peu pour permettre le passage des connecteurs LED.
Afin de garantir que la vis principale qui maintient le crâne reste verticale, il suffit de coller un écrou 2-3 cm plus haut que le fond de la boîte.
Étape 2: Alimentation
J'ai utilisé une pile 9V.
Le Featherwing nécessite une entrée d'alimentation de 5V max, nous avons donc besoin du régulateur VCC.
Le régulateur peut être monté directement sur la batterie. Mais il a une led d'alimentation qui s'allume dès qu'il est connecté. Afin d'économiser la durée de vie de la batterie, nous utilisons deux connecteurs 9V connectés ensemble avec un interrupteur marche/arrêt inséré entre eux. De cette façon, nous pouvons totalement éteindre le système.
Étape 3: Aile-plume
J'utilise un Featherwing M0 pour contrôler les 2 "yeux".
Il est simplement monté sur un petit morceau de panneau à l'aide de quelques en-têtes d'empilage. des en-têtes supplémentaires sont soudés sur le côté pour connecter les différentes pièces.
Les broches utilisées sur la carte sont:
- 11: contrôle de l'œil gauche
- 12: contrôle de l'œil droit
- 5: bouton de changement de couleur
Une résistance de 10 kOhm a été utilisée pour le bouton mais vous pouvez également utiliser le mode INPUT_PULLUP du Feartherwing.
Étape 4: programmer
Le code fourni ci-dessous est assez simple.
Après la phase d'initialisation, nous entrons dans la boucle infinie qui crée un dégradé de couleur qui est utilisé pour les deux yeux.
Le bouton de commutation permet de sélectionner soit un dégradé rouge, soit un dégradé vert.
Vous aurez besoin de l'IDE Arduino pour télécharger le programme sur le micro-contrôleur.
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