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Table des matières:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:45
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Rappelez-vous, éteignez les lumières, sauvez la terre.
Cet appareil m'aide à prendre l'habitude d'éteindre les lumières lorsque je quitte ma chambre.
L'appareil est simplement construit par Arduino, principalement à l'aide d'un capteur de lumière, d'un instrument de mesure de distance à ultrasons et d'une ampoule LED.
Cela me rappelle d'éteindre la lumière si j'oublie, en allumant l'ampoule LED collée à l'extérieur de la porte.
Fournitures
Capteur de lumière
Instrument de mesure de distance à ultrasons
Écran LCD
Ampoule LED
Pinces crocodiles avec tresses
Différents types de fils
Joli coffret
Étape 1: Structure de l'appareil
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Il y a 5 parties principales qui font fonctionner l'appareil:
Capteur de lumière A: détecte la valeur des rayons de lumière (la lumière est-elle allumée ou éteinte) et organise par le codage
B-Instrument de mesure de distance à ultrasons: détecte la distance de la porte et organise par le codage le point principal est de détecter si la porte est ouverte ou non
Écran C-LCD: affiche le nombre de distance, pour aider le réglage du code de l'instrument de mesure de distance à ultrasons
Ampoule D-LED: l'objet qui s'éclaircit, facile à remarquer comme rappel
Pinces crocodiles électroniques avec tresses: rend l'ampoule LED capable d'atteindre l'extérieur
Étape 2: Codage
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1. configurez l'écran LCD pour afficher la distance détectée par l'instrument de mesure de distance à ultrasons.
2. créer une logique 'if/else' avec deux conditions:
a) si la valeur des rayons lumineux est supérieure à 500 --- la lumière s'allume
b) si le nombre de distance est plus court que 93 --- la porte s'est ouverte (quittant la pièce)
-si a) et b) les deux conditions s'adaptent - l'ampoule LED à l'extérieur de la porte s'allumera (vous rappelle d'éteindre la lumière)
-si l'une des conditions a) ou b) ne convient pas - l'ampoule LED à l'extérieur de la porte ne s'allumera pas (vous êtes toujours dans votre chambre ou vous vous souvenez d'éteindre la lumière ou les deux)
Étape 3: Changer l'apparence
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Personne ne voudrait d'un appareil plein de fils au sol de sa chambre.
Mettez simplement l'appareil dans une boîte qui a l'air bien.
*Il est important de ne pas mettre le capteur et le détecteur dans la boîte ou cela ne peut pas fonctionner.
Étape 4: Comment cela fonctionne dans la réalité
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Lorsque je quitte la pièce avec les lumières allumées, le voyant LED de rappel s'allume.
Lorsque je quitte la pièce avec les lumières éteintes, la LED de rappel ne fonctionnera pas.
Étape 5: Réflexion
Ce projet m'aide à prendre l'habitude d'éteindre la lumière lorsque je quitte ma chambre. Et j'ai appris à créer moi-même un appareil, de la conception à la fabrication. Cela a également amélioré ma capacité à maîtriser Arduino et à gérer une crise. Je pense que j'ai de bien meilleures compétences que je ne le pensais auparavant et cela augmente ma confiance en moi. J'attends avec impatience le prochain projet et cherche un plus grand défi.
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